02.26 DNF台服美服都已停运很久,为何国服有的玩家依旧痴迷?

dark暮浔


个人观点

一:主播的影响 ,dnf主播以这个游戏获得收益(例如旭旭宝宝,狂人,黑旭等等)其带来的就是粉丝也一起玩。。彼此互动

二:壕,有钱人的想法你永远摸不清楚 就像梦幻,传奇,砸几十上百上千万的人。。。他们以此来获得一种成就感。也由于他们的存在,带动了一部分人在这个游戏为他们服务的人

三:就是那些为壕们服务的人,通过搬砖来供给他们所需要的消耗,壕拿钱玩游戏,搬砖党们卖力提供。

四:壕们往往通过商人来得到所需要的游戏币以及各种材料,商人们通过搬砖党们来获得这些材料然后转手出售

这几个关系链一直不断,所以dnf在国服还能继续运营。


dnf搬砖党


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

网游界有这样一个有趣的现象,那就是国服经常会被玩家各种吐槽,而外服则成为玩家心目中的良心代表。但是过一段时间后就会出现另外一个有趣的现象,那就国服还活蹦乱跳的开新服,外服就躺着唱凉凉多年。

DNF:台服美服都停运,国服玩家抢着充钱?

《DNF》是国内网游人气榜的钉子户,虽然画面有点落伍却常年霸占人气榜前三,养活韩国半个济州岛的怪物级网游。但是在2013年《DNF》美服就因玩家太少而停运过一次,2年后被复活,结果到了第二年的6月美服就再次翘辫子,而同年腾讯宣布国服同时在线人数突破500万。

美服一死再死官方的说法是水土不服,其实要是不限制国内IP的话,哪怕只接受一小部为追求尽快体验新版本内容,而转战美服的国服玩家,美服都可能都不会死的这么惨。

DNF的台服也命运坎坷,首个运营商橘子因为对外挂和工作室无动于衷,导致台服《DNF》玩家大量流失在2012年停运。2013年Garena接手复活了台服,一测火爆全服飘红,二测针对大陆IP进行封锁,然后仅过一年半Garena就说因为游戏太复杂,运营维护的费用比常规游戏多一倍,玩家数量又太少,收入入不敷出宣布停运。

CF:日服都告别了,国服还在赚钱

CF,腾讯在国内网游人气榜三巨头之一,虽然游戏从诞生那天起就一直被CS等老牌射击游戏玩家各种吐槽,但是却在2008年公测当天在线人数就突破50万,在2012年月收入约7亿,收入超当时魔兽的全球总收入,成为全球第一。

但是同样是在2012年韩服运营商NEOWIZ GAMES宣布CF将在7月11日正式停运。

此外在去年运营了10年的日服也宣传停运了,为此日服运营团队还制作了一个MV,视频最后出现了1300多万的玩家的游戏ID,其中有不但有日文ID,还有英文和中文的ID,以及游戏团队的核心人员向大家鞠躬告别的画面。

DOTA2:韩服2年内停运,国服在下自走棋

《DOTA2》和《英雄联盟》可以说是一对老冤家了,不但平时官方暗中较劲,玩家中更是一不小心就会掀起一场互喷大战。2013年《DOTA2》韩服上线后,运营商Nexon就疯狂砸钱造势想要压制《英雄联盟》,可惜较量了2 年还是失败了,游戏在2015年停运了。

在国内《DOTA2》可谓是风生水起,和《英雄联盟》平分国内市场,时至今日《dota2》国服玩家数量仅次于战斗民族,位居全球第二。

劲舞团:韩服早已停运,国服再战10年?

在端游还是清一色的角色扮演的2015年,横空出世《劲舞团》,这款不用打怪升级的音乐舞蹈一下就火爆全球,同年国服上线并成为第一批被文化部认可的适合未成年人网络游戏。

韩服则因为开发商T3和运营商YD Online的纠纷,导致《劲舞团》在2015年9月30日停运。当时大陆运营商久游网随即就表示国服不受影响继续运营,还可以再战十年。

今年5月的时候国服还搞了一波14周年的庆典活动,看来国服《劲舞团》的确还能再战10年。

腾讯不宣传都好评如潮,冠军盛典

由瑞典的Stunlock工作室开发《冠军盛典(Battlerite)》是一款端游MOBA游戏,在2016年9月Steam收费版本曾售出了90多万份,也算是人气作品了。但是在韩服仅运营一年就因为因为玩家数量太少,匹配困难而被停运了。

要知道现在腾讯可是手握着《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款MOBA人气大作呀,可是《冠军盛典》却在几乎没有任何的宣传的情况下在WeGame平台上获得了高达92%推荐率。

不知道韩服运营商看到这样的情况,会不会气到吐血。

全世界可能就剩中国玩家了,地城之光

由曾开发过《龙之谷》的韩国Eyedentity Games公司制作的《地城之光》算是《龙之谷》的精神续作了。2013年韩服公测时曾连续数天登上韩国热搜榜,可惜后劲不足2014年就因人气不足而更换代理商,可惜依旧没能挽这款游戏,2年后《地城之光》就停运了。

虽然这游戏在国内名气没《龙之谷》那么大,但是人气不错,玩家数量没有出现大量流失的情况,在这个月还刚刚开了新服。大概开发公司也看投了韩国的市场了,因此也将重心转移到国服上来了。

顺便说一下,这游戏还有几个北美的服务器,不过里面大多数是留学海外的中国玩家。在玩。

小弟嘠绿共:所谓有得必有失。虽然国服的一些运营手段经常会被玩家吐槽太肝或者太氪,但是起码游戏还活着,你的角色还在,游戏还能继续,再良心的运营要是停运了,电闸一拉你花了无数心血的帐号就消失的无影无踪了。

一个正惊问题:你觉的这些游戏还能战斗多久?


17173游戏网


DNF作为腾讯代理运营的一款2D横版“渣”画质游戏,在国内已经运营了整整十个年头,从第五个年头开始,就有人说这游戏要黄了,可为什么直到五年后的今天,这款游戏依旧有那么多的忠实玩家。

虽说现在DNF的玩家人数和热度与LOL,吃鸡等近几年出现的竞技类游戏相比稍有逊色,网吧里一眼望去也只有寥寥几人在刷着安徒恩,卢克副本。但仔细想想,这款游戏已经在国内运营了十年之久,还能在网吧看到这种场景,在同时代出现的游戏中,估计就只有DNF还活着了吧。为什么能火十年?作为一个9.7年的老玩家,也有一些自己的见解。

不用氪金,也能把游戏玩的很好

与现在大部分的游戏不同的是,DNF除了氪金可以变强之外,还可以通过搬砖,混团,练小号养大号等途径使自己变强。

顶级装备全靠爆

地下城中的顶级装备是不能交易的,只能通过刷深渊获得。这其实是一个很好的设定,想变强就只有刷深渊。而且我相信DNF每个玩家,最喜欢的就是深渊闪光的那一瞬间。

活动多,福利多

DNF的策划是真的良心,活动送的东西可以帮助你更快的成长,更快的接近毕业。而且奔跑活动不是送强打书就是送天空套的。这也是吸引脱坑玩家的手段,当不得不承认,这样的良心策划确实很起作用。

异界装备使得每个职业有更多的花式玩法

这里说道异界套,确实是很多个版本之前的事了,但不得不承认,在DNF真的快要没人玩的那段时间,确实是因为异界套的多样玩法将这个游戏从“死亡的边缘”拉了回来。即使现在完虐异界套的装备有千千万,但全民追求异界套的时代仍是每个DNF玩家都记忆犹新的。

团队副本的出现

最早的安徒恩副本将这个“单机”游戏真正变成了大家可以一起玩的网络游戏。20人组队,在刷副本的时候聊聊天,吹吹牛逼,调侃调侃团长,也能和大佬组队亲身体验教学。现在出了卢克副本,比当时的安徒恩还要火爆,最开始一度将服务器硬生生的挤爆,和DNF最开始的一两年一样,频道全是爆满,想玩个游戏得先挤频道,最低一小时起步。

情怀

其实除了以上的五点之外,能让DNF支撑十年甚至更久的,是玩家们对这款游戏的情怀,毕竟十年的青春都是DNF。其实每句“这游戏要黄”的后半句,一定会有“许愿清泉留响”。即使每天都有人大骂“垃圾游戏,毁我青春”,后面还是会看到那句熟悉的“许愿万事荣光护肩”。这两句所包含的情怀,可能真的只有DNFer才懂。








宇宙男子


谈谈我的一些其他观点

作为一名pk党,国服玩了十年

大大小小二十几个角色

为了pk,国庆套春节套必须买

因为有移动速度加成

仓库里收藏了各种武器

曾经以为地球不毁灭,不放弃国服

无意之间接触了私服

发现了新天地

私服也可以刷图,可以有公平PK

更好的是可以开科技

国服太累了,至今已放弃一年


漫漫史话


被游戏缠住了,脱不了身了。想脱身,但那样之前自己所有的时间和金钱全都白费。但是他们不知道,继续这样下去还是在白费自己的时间和金钱。


M马力欧


DNF和各大主播联盟!内容你们懂得


多想活着


为什么不问问为什么还有人玩传奇? DNF 不就和传奇一样吗,老年活动中心。


Yienong


人家游戏多,内容审核也相对理性,我们这玩个P游戏,弄点独立游戏出来玩不了几个小时就腻味了,游戏里还见不得这,见不得那,特么的游戏索性也实行刀具管制吧,不痴迷DNF还能玩什么


HaroldKidd


四个字总结,人傻,钱多!


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