02.28 《王者荣耀》中夏侯惇怎么与各个边路对线?

朱秀媚


大家好,我是王者荣耀小伍子,夏侯惇怎么玩呢?

夏侯惇的前期思路:

我很喜欢玩夏侯惇,他可以进行控场,哪怕是一级团,控制也很强,如果要打1级团记得先学1技能,平时的话可以去主升2技能,1技能主要是为了一个控制的效果。

配合斩杀打出优势:

我的夏侯惇基本不用闪现,为什么?大招和闪现同理,浪费。我给夏侯惇的定位不是坦克,但是我会出防御装,输出的话就依靠本身的基础伤害和这个斩杀了。

利用大招适合Gank:

Gank需要的是什么,是出其不意,是控制,夏侯惇的大招完美的符合了2个条件,不过分路的队友还是要帮忙一下,兵线放一放,总不能大招去越塔控制敌人进行强杀吧?

跟在输出身边:

因为1技能和大招都带了控制,所以保护输出意思很不错的,个人感觉跟刘禅有的一拼,谁近身就优先1技能1段控制,准备强杀我们的队友就出大招。

团战的时候要懂得控场:

什么叫做控场呢?就是保证我们队伍 的稳定性,输出有输出的空间,敌人突不过来,可以先用大招往敌人团队中间的位置突进过去,然后往队友方向去放1技能,进行控制,撤出来保护我们的输出。

基本上可以出生存装:

夏侯惇主要是打控制,输出本身也是足够的,而且我搭配了斩杀的话,装备上我就不太会去考虑了,更多的还是去以生存装为主,没事不要放1技能,CD有点长。





王者荣耀小伍子


作为峡谷最完美的战士,夏侯可以说单挑完全不输仁和英雄。就是身为单挑王的凯都不一定说能够单吃夏侯。这里给大家推荐一套血盾流夏侯。一个护盾7000血,就问你怕不怕。该怎么玩呢,首先我们要了解夏侯的技能。在使用技能之后,就能获得自身最大生命的15%护盾,按照夏侯最高1w4的血,那护盾就足足有2000的血量。当然这么低的护盾是远远不够的。这时候我们就需要依靠装备的加持,血魔之怒就是血盾流的核心玩法,增强之后的血魔之怒,将被动技能改成主动技能,。只要开始就获得最大生命值40%护盾,在这个装备的加持下,夏侯二技能血魔一开,瞬间就可以获得高达7000血的护盾,有了这件装备,夏侯可以说一打二,甚至一打三都不是问题,残血直接血魔二技能一开,一个堪比张飞大招的盾,直接反杀,具体出装:抵抗着,红莲斗篷,极寒风暴,魔女斗篷,霸者重装,血魔之怒。不知道你们对血盾流夏侯惇有何看法?



王者大仙荣耀归来


夏侯惇号称天美设计的最优秀的英雄,有肉有盾,有输出有真伤有吸血,有击飞有眩晕。整个王者荣耀,他是最大的“荣耀赢家”,该有的他都有了,不该有的他也有了。

出装

夏侯惇的出装主要是两套,半肉半输出或者出肉。

半肉半输出的装备如下:

纯肉出装如下:

对线打法

在初期对线的时候,可以根据自己的打法选择是守着打,还是压着打。

守着打:

推荐先出不祥征兆。不祥征兆提供270物甲、1200最大生命,同时当受到伤害后,减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒。然后出暗影战斧,出它的主要目的是减冷却,还有就是护甲穿透。

因为我们是守着打,所以就做两个事情,清兵和支援。

一技能二技能清兵,然后消失,让对方不知道你在什么位置,进而保护了其他路的安全。

压着打:

推荐先出陨星,然后合成暗影战斧。暗影战斧提供45的物攻、10%的减冷却,被动效果是加60物理穿透。这件装备对于前期的夏侯惇是很关键的,在本身肉度够的情况下,可以凭借着这件装备压制对方。

因为我们是压着打,所以不需要快速清理兵线,如果有机会就要把对方压出经验区,产生了等级差,那就更随便打了。不过这个时候就需要小心地方的打野,所以看见情况不对赶快大招逃命。

团战思路

夏侯惇的打团思路也是有两个,保护C位和牵制或者击杀对方C位。

对于没有的位移的后裔和黄忠,我们一般是选择保护我方C位的。

如果我方是阿里、马克这样有很高灵活性的C位,我们可以在恰当的时候去切C位。

当然团战一般都是一触即发,所以一定要分析场上的局势,不要对方刺客已经被秒掉了,C位已经不需要保护了,你还不去留对方的输出。

最后小编希望大家,每天都是开开心心,每把游戏都能超神,祝大家排位十连胜。


王者耀耀吖


我夏侯一般是半肉半输出的出装。除非团队全是脆皮,我才会出全肉。

一般都是单上,偶尔客串一下辅助。重点讲讲单上。

一般夏侯,上路,先看对面射手是谁。对站撸型的射手。后羿鲁班嘉罗黄忠这些。先做守护,不然对面A你太疼。出了守护。就可以去抢螃蟹了。

然后出鞋子。一般法防鞋,可以减控。正常星耀和低星王者,对面都会有甄姬王昭君啥的。减少点时间。除非对面没有高输出法师,不然不出物防鞋。

鞋子好了以后,做个陨星。提高输出,基本3件完成差不多4-6级。三件完了,对面如果不是连体婴。你就是半血直接32A1A射手。射手多半要跪。单杀他问题不大。大之前,先骗闪。

然后开始做大件。基本本着一攻一防的思路做。对面站撸的射手,就先做不祥,如果是大小姐马可阿离狄大人之类的高机动射手,可以出火甲。战坦的好处就在于,就算你为了输出脆的一逼,团战的时候对面也是默认集火c位。就像亚瑟一样管他攻防装,反正我不会先打他。

完了以后黑切。提高输出。

黑切完了,考虑出魔女或者不死鸟。选择是看对面法师,高爆发的法师,就出魔女,如果是控类或者功能类的法师,可以出不死鸟,后期团战和拼血有优势一点。

当然这里有例外就是对面连体婴出现射手和法师辅助,比如钟馗,墨子什么的。就可以考虑陨星之后出个小法衣。再做大件。

持平局或者顺风局,一般出破军。切脆皮就是3刀的事情,基本一个1控住就带走。

逆风的话,破军就不考虑,看对面的输出火力考虑防具出装。也可以考虑带名刀,如果对面是射手法师特别强,有必要一命换一命,直接名刀,换了就血赚。

破军完了,最后一件装备,也看情况。如果对面射手强势,直接出反甲,射手强势也可以考虑经济溢出的情况下,火甲换不祥。如果对面是爆发法师强势,就补魔女或者不死鸟。冰甲我一般会在双方比较拉锯而且刺客比较强势的时候出。

出装思路基本是这个样子。

打法的话,中前期,夏侯可以浪起来,一定保住一塔5分钟,我自己打通常这么定标准,给打野留空间。

前10分钟,如果实在塔爆了,别急,就在上路。争取对面射手游走的时候,把对面塔拆了,也可以保证野区被入侵了可以快速支援。除非你们一个坦克都没,不然不用急着团,不要打无意义的架,夏侯特别不要抓人,速度特别慢,跑出3技能范围的残血,你完全不用追,追到的概率不大,也不划算。还不如清一波兵。逮着脆皮按在地上摩擦,要是你反推上路一塔,就可以浪起来了,脆皮在哪你在哪。32A1AAA,可以把他们心态打蹦。

中期是夏侯最强势的时候,基本团战也比较频繁。我打夏侯一般不用大招开团或者入场,我一般是闪现入场,或者1技能控制对面前排以后在绕后。进场的时候,套个2技能再去。

大招留起来干嘛呢,看团战情况。1,等对面射手或者法师有破绽的时候切他们。2,自己的c位被对面刺客突脸跑不掉的时候。3,入场时机不对,被集火了,骗一波技能还可以跑。这样有助于整个团战的胜率。

为什么会拿夏侯打辅助也是这个原因,你的c位,只要不是手残太不会站位,哪怕有点小失误,对面的刺客,绝对不可能一套带走他。基本都会被反杀。

我没死就想在我面前打死adc,想都不要想,这辈子是不可能的。

至于到了大后期,夏侯的输出优势就没那么强了,装备可以慢慢转防御,盯着你的c位保护,把输出过渡给别人。团战的时候注意多控制对方输出,夏侯的控是非常好用的。

战士里面,不太多得的,能打,能扛,能控的英雄。关键是,手还不算短。


小羊羊玩游戏


夏侯惇是当前版本少数几个能扛能打的英雄之一,出纯肉也有不错的伤害,一把黑切就可以单独切C。木兰、达摩、典韦不太能扛,项羽、白起、盾山这类坦边输出稍微缺点伤害(项羽白起是真的需要队友补输出,靠自己不好打死人的)。当然并不是说这些英雄不好,只是英雄特性不一样,能扛能打有时候也意味着既不能扛,也不能打。

一:出装铭文

我比较喜欢第二套出装

当前版本,一双布甲鞋可以大大提升对线能力,所以大多选泽开局做一个布甲以后出布甲鞋,夏侯惇是一个不缺格子,稍微吃点经济的坦边,所以中期可以补出抵抗鞋,团战更加来去自如。火甲是坦克补伤害的最好装备,需要第一件出,第二件如果有射手选不祥、没射手选反甲,个人不喜欢出冰心,出完反甲基本对线无敌(还是排除芈月、梦奇),面对花木兰、达摩、猴子、刘备、狂铁、孙策这些贴脸英雄效果很好,高物抗也能大幅发挥反甲效果。黑切是最适合的输出装,砍人速度效率稍稍增强,但也很难一套秒脆皮,出黑切前一套技能不接平A可以打脆皮大概3/5,出黑切大概是4/5,接平A基本能收。

这套装备最后将其中的一双鞋换成复活甲,在那个大家差不多都是9000块的经济(边路经济总会高一点)带复活甲的夏侯团战作用非常可怕。如果大家不喜欢出双鞋,那就直接copy第一套出装即可。

不推荐百穿或者调和、鹰眼、宿命,夏侯并不是一个初始血量很高的英雄,同时他的血量加成低的令人发指(我估计是按战士的血量加成来的)所以前期的1000多点血尤为重要,这不但意味着触发被动时多500点血,也意味着每次被动多加30点,第一波团如果夏侯可以扛住第一波爆发,那么我可以很肯定的说对面团战爆炸,敌方会疯狂的打残血夏侯,但是凭借被动往往可以吊住对方,这个独眼英雄其实血量很有欺骗性,前期你以为他很脆,其实他很肉,后期你远远的看着他撑起一个大盾,以为他很肉,其实后期真的蛮脆。

召唤师技能推荐:闪现

二.技能分析

一级点一技能,主二副一,有大点大

被动:

被动的存在,让夏侯变成了打不死的小强,同时对线完全不畏惧对撸,1、2级直接对拼,就算打了个两败俱伤,通过疯狂平A河蟹也可以回复到一个非常健康的血量,可能有些人会问被动不是蛮契合不死鸟的嘛,残血可以回血啊。其实我感觉还是魔女的盾和2技能的盾加起来更有视觉冲击力,出不死鸟要到中后期了,没那么多机会充分发挥被动。

一技能:

第一段是刃风,可以减速,第二段是击飞,看起来离地高度很低,但事实上也有长达一秒击飞,比橘子曹老板好多了。两段伤害是一样的。

小技巧:

1.一技能施法距离比看上去要大,与技能指示器相近

如图,图上所示为极限距离

但由于实战中敌方走位,所以往前小碎步一步再拍第二段,只要没有位移基本躲不开,如果敌方位移,可以考虑接闪现。

二技能:

简单来说就是护盾加真伤,后期压高地的时候可以凭借这个盾混点抗伤。

tips:

1.作为一个混伤的技能,有ap伤害,也有真实伤害,十分花里胡哨,所以前中期夏侯单挑巨猛,因为他什么都有,加上火甲反甲的ap伤害。但是等到后期200点真伤实在太少,更多用来减大招CD,后期虽然说是5S多一个15%的护盾,但实际上在互秒版本里面,可能三秒就死了。所以不用追求极致CD。

2.作为哪个亮了点哪个的英雄,二技能只要在亮的时候点就好了。

3.一定要接平A!真伤加减大招CD

大招:

1.作为一个非指向型技能,初学者其实不太好晕住,但是其实只要拉到敌人附近,伤害是能打出来的,只是没有了晕眩。

2.一技能第二段拍中智能施法肯定能晕住,所以一闪大是夏侯开后排的利器,夏侯惇大招与技能描述完全一样,单单只能晕眩第一个单位,也就是会被小兵“护驾”。不想盾山这个心口不一的男人,说背回一个,有时还能背回蛮多!

边路打法:

1.前期一、二级,夏侯惇非常非常强,这也是这个英雄可以打辅助的原因。如果打野要入侵,可以一级直接跟打野进野区。

2.如果前期不入侵,那么强烈建议一级压线,一级压到一个兵,可以让对线英雄迟很多到二。如果四级前能压到两个兵,那么就可以比对面提前一波线到四。关于如何压线,具体操作是不打兵线,越过兵去卡住敌方英雄位置,压出经验区,敌方英雄敢过来就一、二技能平A疯狂一顿揍。

下面举出亲测的前期可以压线的英雄:花木兰,老夫子,杨戬。这三个是最好压的,可能会有疑问杨戬前期爆发不是超高吗?其实不然,前期杨戬只能把带肉铭文的夏侯打残(斩杀也是如此,闪现前期更弱),但是夏侯的被动会让杨戬绝望的。大家尝试过就了解了。同时这三个也是很吃四级的英雄,之后就可以断兵线,呼叫打野越塔干了。

3.对线adc,布甲鞋、火甲、不祥起手,有了布甲鞋前期虞姬这类射手根本点不动夏侯,当前版本前期守约对线其实是半无敌的,只要前期不是三枪全中,夏侯可以安稳的守塔到4。到肉起来以后,就不怕了。面对射手第二件不详效果非常非常好,再补一件黑切对后排也有较大威胁。

团战思路:

由于保人手段一般,所以这是一个切后排的英雄,个人打团战基本是两种思路,一是找机会一闪排adc,二是大招直接黏中单。

第一种打法最好是配合队伍中的反手技能使用,出其不意用1+3连招打一个长达2S的控制,后面如果能接个吕布大招或者项羽的推,那么adc基本没有活路,不过如果没有队友跟上,那么交了所有位移的夏侯就是个靶子。

第二种打法非常的万金油,一般法师手并没有adc长,所以一个大招足以近身,配合一技能减速,基本可以黏到死(法师交闪现可以第二段一闪跟)辅助不来,基本就单杀了,即使辅助来保,团战法师状态不好,也打不出多少输出,同时也意味着另一边战场是4V3,队友基本能打赢。

注意:在没杀后排前,不要浪费任何一个技能在前排上(特别是大招)对面后排死了,夏侯想怎么打坦克就怎么打坦克。









优智瘫


边路对线核心就是抢二,抢经验兵

谁先补到经验兵谁的等级就高,胜算就大

就说些热门的吧

对吕布:等他交了一技能再上,不管是蹲草等他一技能还是走位躲一技能,吕布空了一拿什么跟你打?此外就是不要在有兵线的时候跟他打,有兵线吕布的盾很厚

对杨戬:在他四级之前随便打,他到四级之后注意不要带他到兵线上打,他大招击中的目标越少恢复越少,可以大招撤走别让他大招刮兵线回血

对关羽:注意放控的时机就行了,打断马腿啥也不是

对马超:跟他贴脸打,算好疾跑cd,贴脸跟他打

对耀:你打不死他,但是他打不过你

对曹操狂铁:别在有兵线的时候打,前期恢复也没有很夸张还不如你的被动

这个东西得自己去试,慢慢摸索慢慢感悟

但是很明确的说夏侯打不过的:芈月 光信

别想了打不过的。

夏侯一级初始血量4842,二技能护盾就是726点

杨戬二技能真伤为80+195x0.35=148

夏侯则是普攻物理伤害加上一百点真伤,一级伤害高于杨戬

再看这个低于一半血,击中目标恢复3%最大生命,也就是145点血,基本抵消杨戬二技能真伤效果,而且还有护盾,那么如何斩杀一个还有一半血的夏侯?玩杨戬的前四级都很自信,其实只是拿夏侯走边路的不多而已,那我就说前四级弟弟李信,你拿人家有办法吗人家就是手长就是不怕你


小羽游戏日常


哈喽大家好!我是大磊菜鸟解说,爱玩韩信和百丽,今天给大家讲一下,夏侯惇边路对线思路。

夏侯淳边路对线时,一定要保持以下思路对战,边路的对线思路必须分情况来探讨,比如你玩战士对线到坦克,那么4-8级的爆发期一定要主动出击,找机会单杀对手。等到他两件物抗装做出来了,那么你再想去单杀他难度就很高了。

经济没拉开的情况下,中期开始就利用自己清兵比坦克快的优势,速度清兵支援队友形成以多打少的局面。比如你玩达摩对线到项羽,经济差不多的情况下,10分钟以后想单杀他是不容易的。一旦你起了杀心,交了大招想锤他结果越追越深,很容易没杀掉他,还被他支援过来的队友收了人头。除非他血量低于50%,否则就算你交了大招也难杀掉他。而一旦交了大招就会有20秒的冷却期,如果在这期间爆发团战的话,你就会很尴尬。所以战士打坦克,均势局中后期就尽量别跟对手纠缠,比他优先清完线去支援队友才是正确的思路。

反过来说,坦克对线到战士,中后期就要敢于和他换血,让对面清完兵也没法支援。只要确保队友在附近就大胆和他打,交完一轮技能就往后拉,勾引对手过来。队友支援到位,反手给个控制,直接送他一首凉凉。

王者荣耀很多时候就是这么奇妙,你玩花木兰想勾引对手过来,对手往往不会上当。而你玩个项羽边路,是个战士看到你落单就想锤你,一照面管你三七二十一,冲上来直接给你打一套。我仔细想了想,发现原因在于大部分玩家对坦克的防备心不会太重。他觉得你的伤害不足以单杀他,所以玩坦克边路一定要利用好对线玩家这个心理。





大磊菜鸟解说


边路在王者荣耀中是最吃力不讨好的位置,前期容易被越塔强杀,守线压力大。而且因为边路比中路线长的缘故,一旦前期被杀个两三次就会很难再翻身做主人。今天跟大家分享十点打边路的小技巧:①进游戏前,一定要先观察对面打野英雄是谁娜可露露、赵云等英雄一般是蓝BUFF开,那么刷完一圈野怪在1分45秒左右很可能会来上路抓。②如果对面是裴擒虎和马可波罗等射手打野,一般会选择红BUFF开那么打完一红就很有可能会来抓上路,因此上路清完第一波兵线一定要提高警惕,尽量猥琐塔下。③前期要敢于和对线英雄换血玩边路最好选择对线强势的英雄,比如夏侯惇、杨戬和老夫子等,前期强势可以大胆跟对面换血。在线上占据优势后可以通过站位压制对面,让他没办法吃到小兵的金钱和经验。④第一个小河蟹很重要,可以决定谁先到达四级一般不推荐大家主动打小河蟹,一旦被抢了就是血亏。如果对面打小河蟹,那么就抓住他普攻或使用技能后的后摇去消耗敌方英雄。他敢打小河蟹,你就打他人,消耗两波你血量占优就可以压他线,接下来小河蟹就是你的了。⑤前期在线上打出优势了,推荐出一把小打野刀顺风局和均势局,有机会就去偷对面的小野怪。小打野刀可以增加20%对野怪的伤害,其次击杀野怪后还会额外获得20%的经验,这样可以慢慢拉开经济差。⑥打野来GANK时要学会勾引对手己方打野来GANK前可以适当的让血,简单点说就是故意被打,让对面过来压你。一般打野来GANK的话,边路英雄点个发起进攻,然后自己打先手成功率会高一些。因为不管是刺客还是射手打野,一般都是没有控制技能的,让打野先手的话对面绝对会交位移或闪现往后撤。而边路英雄打先手,对手很可能以为你要跟他刚一波,第一反应不会是往后撤。随后你用控制技能留住对手,这波GANK就成功了。⑦遇到警惕性高的射手,多蹲边路二塔的小草丛星耀以上分段的射手玩家意识都提升了不少,很多时候逆风了红BUFF直接放掉,大部分玩家都学精了。很多玩鲁班七号、后羿的玩家就是拖后期,一直守在塔下憋六神装来打你,拖到20分钟以后很可能就会被翻盘。遇到警惕性比较高的射手,在推掉一塔以后,可以找机会蹲边路二塔的小草从,但是要注意进去前附近没有敌方的小兵。对面看到小兵安全过去了,就会潜意识的认为这附近是安全的,他走出来收线的时候就可以给他一个惊喜了。⑧对线射手出不祥,对线坦克战士选反甲。S11赛季改版后反甲的反弹伤害会随距离衰减,800距离时会衰减至70%,所以用来对付射手收益不高。而且不祥征兆的被动:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,在团战中也能限制敌方射手的输出。⑨清完线一定要多支援、占视野玩边路清完线以后,如果没有爆发团战的话可以去占一下中路河道的视野。这样中单和打野心里会稳很多,河道视野丢了,那么中单会非常容易被对手GANK。一旦中路一塔掉了,那么不仅法师的安全无法保证,野区也将会被对手肆意入侵。⑩玩边路要时刻留意敌方野辅的位置如果敌方辅助是跟打野的,那么通过辅助的位置也可以推测出敌方打野的动向。当敌方打野辅助在下路出现的时候,上路一定要给予对面压力。前期刚一点的英雄比如夏侯惇、老夫子和程咬金可以直接去二塔附近断兵线。这个操作的意义在于可以更早的解放自己,而敌方英雄就只能乖乖的等着兵线来,借助这个时间差咱们可以去偷个小野、可以去支援打架。总结:想要把中野辅玩好,更多考验的是玩家的意识;想要把边路玩好,对线基本功是基础。很多时候因为一个小兵没处理好,你会比对面晚到二级、四级,进而导致你直接崩盘。所以玩边路在线上经常被压的话,一定要去1V1实战提升自己的对线和补刀能力。熟悉了各个英雄的技能情况、大致的冷却时间,可以让你在对线时打的更加自如。


淮安王者荣耀


大家好我是小乐天很高兴回答这个问题王者荣耀中夏侯淳怎么各个边路对线?

答:我觉得王者荣耀中夏侯淳是一个坦克英雄,夏侯淳最适合打上路,上路前期基本是猥琐发育,升级二技能,提高普攻伤害,在上路,要有耐心,上路对线时要慢,不要出塔就可以了,不要单打独斗 。

夏侯淳也可以走下路,等到中期,需要队友配合。夏侯淳对消耗、打野 怪能力相当不错,适合补位边路 。需要带上调和、虚空、宿命、霸者铭文。装备出回血高的装备。

这个问题回答结束,如果喜欢点赞或评论关注留言,我是小乐天。







小乐天火


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要想知道夏侯惇怎么对线边路的问题,那么首先要悉知夏侯惇这个英雄!

夏侯惇的技能机制非常全面,具有控制技能,回复能力,护盾,真伤,混伤,位移技能,从技能机制上来说,堪称完美。

被动

在他生命值低于50%的时候,他无论用技能还是普攻回复会最大生命值,这个被动是每30秒触发一次,让他在低血量的时候越战越勇,涅槃重生。

一技能

打出一技能第一道风打出去是能减速敌人,而命中的是英雄的话就能在此时放第2道风,第2道风的话可以击飞指定范围内的敌人一秒,有这一点技能,会让夏侯惇在前期团战里面非常强势。

二技能

二技能开启瞬间会对周围敌人造成法术伤害,并且会获得一个护盾,再者,下三次普攻不仅会造成真实伤害,还会减少大招的一秒CD,也就是最多能迅速减掉大招三秒CD,而这个技能又受到最大生命值得加成获得护盾,所以他出生命值加成的装备是性价比很高的。

大招

大招是一个位移技能,能让他在逃跑或者是强开团的时候有非常恐怖的作用,并且是在这段极短时间会免受伤害,到达目标区域还会眩晕被命中敌人一秒。

对线技巧

出门的话可以先买一把铁剑,买铁剑后学一技能在草丛上面蹲对面一波,如果对面是带惩戒要吃小乌龟的那种流派,基本上就会第1波就被夏侯打得是屁滚尿流。如果是不带惩戒的,这种一套下去,对面也是很难吃得消。

前期只能是这样的压制,想要单杀的话实属不是很容易,除非到了4级带斩杀的那种流派,而这种流派比较凶残,如果被敌人抓了没有闪现是比较难过的,主要看你的打法,你如果是平时比较稳健的一个人还是推荐你带闪现。中期夏侯也是给帮助队友打团了,因为夏侯这个英雄就是以控制强出了名的,一技能加上大招,一共三段控制,可谓是让敌人在团战里面非常难受,尤其是小团最为喜欢了。

团战可以用一技能先打出第一道进行起手,再利用大招过去,靠近对手之后打出一技能的第2段,这样子三段控制完美衔接,而二技能可以提前开也可以进去再开,提前开是因为想到自己要承受伤害,那就先开启,再用大招突入团战,而如果是想到达之后再用二技能打出一次开盾伤害,就后开。2技能开启瞬间会有一定的僵直在原地的一个后摇,所以开启之后立马接一技能和大招是一个让连招更加顺滑的办法!





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