06.07 世界盃:注意力在哪裡,金錢就會流向哪裡

世界盃:注意力在哪裡,金錢就會流向哪裡

四年一輪迴,世界盃如約而來。對不少球迷而言,未來一個月,將會收穫外人難以理解的愉悅;對更多泛球迷或者說偽球迷而言,世界盃亦是在這一個月內最流行的社交貨幣——要知道,歐冠和歐洲盃屬於球迷,世界盃屬於全人類。

注意力在哪裡,金錢就會流向哪裡。

據流媒體網獲悉,由於近期關於世界盃賽事播放的諮詢和政策解讀較多,近日廣電總局結合相關產業政策的規定,對世界盃賽事直播重新進行了明確和通知,根據互聯網電視管理的181號文中對於直播業務的管理要求,2018世界盃比賽不允許在互聯網電視平臺上進行賽事的直播和延時播出,否則都屬於違規,只能在賽事結束後提供比賽點播服務。同時要求各互聯網電視集成播控平臺加大對於含有世界盃直播內容APP的審查,如含有世界盃直播內容,則不得接入。

這屆世界盃或許是在版權和播出上管理實施最為嚴格的一屆。很好理解,賽場上,球員們釋放著腎上腺素,滿足著人類的侵犯本能、求勝欲和擊敗對手的原始衝動。賽場外,各大運營商,互聯網公司和媒體,也在為世界盃展開一場信息爭奪戰。

在信息碎片化時代,通過單一平臺攫取注意力已日趨艱難,上屆世界盃,央視之外的不少視頻平臺即便無法獲得直播權限,也能通過自制內容和點播獲取廣告收入——而值得一提的是,上個月末,優酷宣佈和央視達成合作,拿到2018年世界盃賽事直播,點播和花絮等多項權益,從而讓人們看世界盃多了一個選擇。

其實某種意義上,無論電視還是視頻,人們參與世界盃的方式也折射出信息技術的更迭。

遙遠的十九世紀,電報的發明讓人類第一次有了“同時”的概念。《紐約先驅報》當時宣稱:“摩爾斯教授發明的電報不僅在情報傳輸領域開創了一個新時代,它還在人類思維領域引發了一種全新的觀念和意識。以前,從來沒有人能清楚地知道,此時此刻在一個遙遠的城市,四十、一百或五百英里之外發生了什麼。我們不用費多大勁就能意識到,這個事實是現在發生的,而不是已經發生的。”

1934年,電臺開始用於世界盃實況轉播。人們將半導體收音機舉在耳邊,在沙沙聲中聆聽著意大利球場上正在發生的故事。

1954年,電視與世界盃轉播聯繫在一起。但直到24年後的1978年,中國人才第一次通過國際廣播衛星信號和9寸黑白電視機收看世界盃。

1998年,互聯網第一次成為人們觀看世界盃的佐料。BBS——如今互聯網諸多創新應用的源頭,在那一年風光無限,網友們在各種足球論壇尋找自己的同盟。值得一提的是,那一年,新浪的前身四通利方“法國98足球風暴”網站嘗試了24小時滾動更新模式,新華社當年對此的報道是:“四通利方公司設立的‘法國98足球風暴’中文站點自世界盃足球賽開賽至今,平均每天的訪問次數超過200萬次,創下了今年世界盃賽因特網站中文站點訪問最高紀錄。據介紹,國際信息產業界的大規模參與是今年世界盃足球賽的一大特色。惠普、賽貝斯等國際著名大公司籌建了龐大的全球性體育網絡系統,上千家中外信息企業開設了中文網站,幫助廣大球迷利用現代技術快捷地瞭解比賽情況。四通利方設立的‘法國98足球風暴’站點由於欄目資料翔實、內容新穎,並做到24小時不斷更換新內容,因而倍受球迷青睞。世界盃賽臨近最後決賽,站點每日訪問次數已高達300萬次以上。隨著與日俱增的訪問率,網站已連續兩次升級服務器和硬件。有關人士認為,在國內外信息企業競爭激烈的今天,在上網人數只有100萬人的中國,由國內企業的網站創下最高訪問紀錄,表明國內信息業成績很可觀。”

而接下來,無論是2002年的“圖文世界盃”;2006年的“博客世界盃”還是2010年的“視頻世界盃”,互聯網的角色都愈加重要。

人們不禁要問,四年乃至八年之後的世界盃,科技又將以何種形式式置身其中?無論VR,AR還是AI,它們能否讓人們擁有更豐富的觀感體驗?一切不得而知,也因此充滿想象。


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