07.10 科幻致郁?四部动漫带你走进赛博朋克的世界

科幻一直是日本漫画久经不衰的题材之一,赛博朋克是科幻的一个小分支,通常会有社会秩序遭到破坏,人工智能出现问题,黑客、人红只能和公司企业之间产生矛盾展开一系列反乌托邦的故事,让读者欲罢不能。今天小编就为大家介绍几部经典的赛博朋克漫画。

BLAME!

《BLAME!》的作者是日本老牌SF科幻漫画家弐瓶勉所创作,也是他的标志性代表作,前一阵大火的科幻作品《希德尼娅的骑士》正是出自瓶叔之手。

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弐瓶勉早起曾在美国留学,也因此导致他的作品中糅和了美式的画风和日式漫画的人设,在作品氛围中还充斥着所谓的后现代意识流,而他的作品核心便在于展现末世时的大气的场景与那些隐藏在漫画中没有直接揭露的设定。这些独特的地方让其作品在不少读者粉丝群体中都有很好的口碑。

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《BLAME!》讲述了一个人类日渐衰亡的世界中,人类因为一场灾难导致世界的网络陷入了瘫痪,机器们便失去了命令,开始自主的进行工作,并排斥失去了网络连接资格的人类。而忘却了曾经的生活的人类,只能在网络管理系统的阴影下勉强度日。

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弐瓶勉构造的整部作品世界观非常的庞大,而瓶叔的作画能力在这部作品中更是表现的淋漓尽致,帅气的分镜与震撼人心的建筑群,虽然瓶叔人物的脸画的十分残念,不过这并不影响整部作品的阅读体验,可以说瓶叔对故事的构思其实非常简单,但是在简单的同时人物的设定却有比较饱满,可能对于故事的细节方面会被不少人拿来说事,但是在《BLAME!》这种赛博朋克故事的面前,恰到好处的简短故事描写手法与帅气的场景更能体现出一种独特的魅力感,至少,我是这么认为的。

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铳梦

《铳梦》大名鼎鼎的漫画家木城雪户的作品,在SF漫画粉丝心中《铳梦》的地位一直不可撼动,只要是讨论优秀漫画的话题,总会见到《铳梦》的身影。

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《铳梦》讲述的依旧是机械与人的故事。在废铁城中一位叫艾德的医生,有天在垃圾山上找到一个少女的机械残躯。惊奇的发现她的脑袋还保持着假死的状态。于是艾德成功把她救活并为她改名为加里,但加里已失去了前个身体的记忆。而艾德除了是医生外,也是奖金猎人。他希望加里能像个普通女孩子般过著幸福的生活。但在一次偶然的机会下,发现加里原来懂得已失传的火星古武术「机甲术」。

虽然记忆失去,但她身体流著战斗的血,令她不理艾德的反对而登记成为奖金猎人,而她的故事也由此展开了。

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《铳梦》除故事本身外,其未来世界与格斗方面的设定,以及漫画呈现的作画技巧,再加上相当杰出与优秀的叙事能力,使得加里的故事变得十分惊心动魄。

其作品庞大的世界观,出色的角色形象刻画,严谨的设定配合上跌宕起伏的剧情,在当时的那个年代中无疑是非常非常优秀的,就算是在现如今来看也是丝毫不逊色的作品,《铳梦》的诞生甚至也是直接代表了当时SF类漫画的作品。

而在对于机器人与人类之间,何而为人这个问题的探讨上,木城雪户更直接的表现出了自己独特的想法,这也是这部作品自身独特的魅力所在。

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阿基拉

如果说《铳梦》是SF漫画中的标杆作品,那么《阿基拉》可以说是开创了整个业界的赛博朋克潮流的先驱者,作者大友克洋在身为漫画作者的同时亦被称为是日本动画界的三大导演,其对大场景的把控能力以及对灾难的拍摄都是顶尖的水准,而大友克洋的巅峰作品就是这部:《阿基拉》。

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《阿基拉》故事讲述了在1982年12月6日,核爆炸摧毁了东京市,这次事件也直接成为第三次世界大战的导火索。在很久以后2019年,新东京市在东京湾的一座人工岛上建立起来,而在最高委员会的授意下,军方秘密进行一项名为“阿基拉”的研究计划。

科学家用40名人类做活体实验,通过激发人体的潜力来培养出新人类,以领导人类走上光明之路,让日本再次成为世界强国。我们的主角暴走族铁雄因为一起意外事故,开启了神秘力量,为了找出事情的真相,他一心想找到所有秘密的关键所在——阿基拉。可他没有想到这种力量最终也将他送上了毁灭之路。

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《阿基拉》从创作至今已经接近30年了,但它依旧是日本漫画界一大不可超越的里程碑,大友克洋本身在漫画中就展露出了自己所追求的东西,那就是在毁灭的主题中去探讨社会中的各种问题,其中在废墟和机械两大要素中更是充满了个人的特点,就像宫崎骏老爷子曾经说过的一样:一个异能少年站立在东京废墟之上,人人都会说这是大友克洋。

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攻壳机动队

《攻壳机动队》想必熟悉的人更多,这原本是由士郎正宗创作的一部漫画,虽说在连载最初的反响平平,甚至一度被杂志的编辑们嫌弃,但当士郎正宗逐步将剧情展开后,作品开始展现出自身的魅力,收获了众多好评。

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攻壳机动队讲述了在2029年,科技迅猛发展,身体最终成为了一个电脑终端而已,是一个容纳人类灵魂的容器,而由于AI技术的高速发展,人和机器似乎只能通过有没有“灵魂(ghost)”来区分,而这部作品也就围绕着这样的科幻舞台下开始讲述属于自己的故事。

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《攻壳机动队》有很多不同的版本,其中最出名的无疑就是与宫崎骏,大友克洋并称为日本三大导演的押井守所指导的剧场版,其中押井守所想表现出的内容更多的是一种对生命哲学的思考,虽然确实剧场版拍摄的非常棒,并且也让《攻壳机动队》声名在外,不过其稍微偏向意识流的风格也劝退了不少慕名而来的人,而士郎正宗的原作漫画则很好的很有张力的为我们讲述了一个关于未来科技的故事。

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跟完成度非常高的押井守剧场版动画相比,士郎正宗的原作漫画更像是一部对未来生活展示的图书。原作漫画本身的故事并不长,但是对于世界观和设定做的非常的详细,而也正是这些细致的设定才让押井守可以将他们搬上荧幕,成为科幻动画历史上的里程碑。


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