03.02 lol下路混子是ez,上路是石头人,那中路是什么英雄呢?

姬阶


中路想混的英雄还是太多了,毕竟混的意义就是稳住不送,对线强行五五开的英雄,这些都能成为混子,而且这些混子英雄多半是法师,因为只有法师的无脑推线和消耗,才能让中路双方保持长久的和平相处,而纵观中路所有法师,也就莫甘娜和蚂蚱算是天生的混子,杀敌难,可想被杀亦难。当然了,在一些玩家手里,无论是什么英雄都能被同化为混子。

莫甘娜

莫甘娜在中路混很舒服,主W副Q的玩法在兵线极短的中路上几乎不会有太多危险,等兵线压过来就W开始缓缓磨血,有打野过来gank给自己套E不慌不忙朝自家塔内撤退,可以说打野看到莫甘娜中路非常头疼,一般不会想来碰你,不过自家打野也是同样的想法。像莫甘娜这种法师,天赋最好还是带上冰川增幅,有了海克斯冰枪后更是在线上为所欲为,也能在团战里起到功能辅助作用。

蚂蚱

蚂蚱与莫甘娜的定位挺像的,真言假眼两侧草丛一摆,便开始无脑推线,最好把对面游走型英雄牢牢锁在中路,在镀层极为值钱的版本,对面若是不顾中路兵线强行游走,不用几波就会被拉开等级差距。蚂蚱打团比莫甘娜舒服多了,莫甘娜在特定时期得闪现上去卖,而蚂蚱陪在c位旁边打打控制就完事了,总之射手打谁你就打谁,稳的一p。


梦禅游戏


英雄联盟“混子,英雄,通俗简单来说就是线上稳定,配合团队打出收益的功能性英雄。上路是石头人,下路是伊泽瑞尔,那么,中路所谓的混子英雄是谁呢?

冰女。

前几个版本冰女真的是热门中单英雄呢,线上配合打野好抓对面,也可以配合队友游走支援,真的是非ban必选的存在,职业选手都爱的英雄,faker也因为经常拿冰女有了“李冰冰”的爱称,不过rank里线上击杀不了对面,劣势也靠队友和打团,就显得很混了。



加里奥。

加里奥和冰女差不多概念,线上稳定很难单杀,但是打团和支援很猛,即使线上很劣势也可以靠团战发挥其作用来,rank局里玩的不好很容易混起来,不过只有混子召唤师,没有混子英雄,当年faker也是拿加里奥这个混子英雄把RNG拦在了s7半决赛。


莫甘娜。

莫甘娜之前也是中路热门呢,后来因为版本无人问津,最近做了小改动又卷土重来了呢。莫甘娜也是线上稳得一匹的英雄,和她对线基本上不要想着杀她,她也杀不了别人,她提供的长时间控制和护盾,在团战中能发挥很好的效果。

总之,以上几个就是常见的中路“混子英雄”,不过英雄还是得看id,你们说呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!


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光辉女郎–拉克丝

没有最混,只有更混,纵观中路,能和光辉比混的英雄大概只有莫甘娜了,但是莫甘娜在辅助位表现优异,正常对局不应作为中单位使用。

光辉,又名杀人辉,其机制决定该英雄特别适合出杀人书,何故?因为够猥琐,不容易死,剑圣有言曰:“不朽的关键?不死就行了”。划重点;混的定义=不容易死,又特别好拿经济,这两点光辉是完全符合地,要说最强法师,秒人最快的法师,最秀的法师这些光辉通通排不上号,但要论最混的法师,光辉实乃一姐也。

下面我们从三个方面分析光辉作为一名混子英雄,其精髓在哪里。

一、技能机制,简单好操作,我10岁的表弟玩起来都得心应手,虽然他把把0-8,不过问题不大,我常常教导他,大招是用来抢人头的,没有残血不放R。虽然光辉没有位移,但好在手长技能扔的远,Q控制,we有伤害有护盾,R技能就好比我的18cm那样长。

二、对线期,不管对面是谁,绝对不要上去骚,听我的没错,不要问为什么,万场光辉不解释,Q学不学无所谓,顶多点1级(因为伤害低),然后we对点,毕竟清兵和保命要紧,有R点R,稳健补兵发育,绝不离开防御塔三尺,打野不来不打架,来了也要看情况谨慎操作。总而言之,混就完事了。

三,打团,一般到集合团战的时候杀人书也有了,秒表金身是必须的,这个时候需牢记使命,混到底,不要上去消耗,对面刺客不露脸打死也不要出来,看见人了不着急放技能,大招留给残血(这里有个例外,看见提莫别管那么多 ,上去就是一套qwerdf六连),完了躲在我方adc和辅助后面扔扔q,给个盾,还是那句话,混就完事了。

由于时间篇幅有限,先说到这里,顺便问下有一起玩的吗,我黄铜3光辉贼溜,现等一大腿带我打大乱斗。

点赞的老哥都和光辉R技能一样18cm长





斯特拉克的挑战护手


首先我们要理解什么样的英雄被称之为混子,像石头人,EZ他们都有一个共同点就是,不管对方有多强他们都能很大概率保证不会爆,但是也很难打出较大的优势,那么再来说下中路混子英雄有哪些。
一 马尔扎哈

这位英雄就是典型的中路混子,线上疯狂刷兵,就不跟你换血对拼,想要单杀或抓死他真的很难,团战一个大招就完事了,根本不需要什么花里胡哨的操作。


二 莫甘娜

虽然她大多出现在辅助位上,但有些操作不是很自信的玩家,会选择她来中单,因为她能快速推线,且不用冒险的英雄,黑盾足以让线上她自保,团战站在边上丢丢Q,只要抽奖摸中就行了。
三 拉克丝

选出这位英雄的召唤师大家应该都懂,技能无脑爆力,但高端局为什么根本看不到她的出场呢,因为他虽然伤害可观,但别人走位好你对线根本打不到人,敌方根本不需要怕你。

最后高能认为:每个英雄都有其专属的技能特性,而那些你很难杀死的或者很难击杀你的,都可立为混子英雄。以上仅个人观点,欢迎大家评论讨论。感谢观看!


高能解说


英雄联盟中不仅仅有carry的英雄也有比较“混”的英雄,这也让我们在英雄使用上面多了一些选择。

中路的混子有哪些?


第一位:爆破鬼才 吉格斯

炸弹人是目前版本的T2级别中单,近期在msi上也有过登场,不过目前炸弹人在排位上的登场率还是比较低的,以至于我们大家可能都忘记他了。

炸弹人就属于比较无赖的英雄,只要出完1300的小书,那么炸弹人的推线能力就变得非常强了,而是还能时不时的支援队友一个大,本身拥有被动以及W的爆破,拆塔能力非常的强。

不管是甩技能把对面中单打回家了还是说对面中单出去游走了,只要他两次不在线上,那么炸弹人就能给对面把中塔给拆了。

另一点就在于炸弹人的守线运营能力,这一点炸弹人非常的优秀,只要对手没有过早的拿下大龙,那么炸弹人就可以凭借一己之力守住两路兵线,这样一来在发育的同时也能为队友争取时间,从而拖到队友装备成型再和对手进行团战。

第二位:堕落天使 莫甘娜

莫甘娜是目前版本优先级很高的英雄,不管是在中路还是辅助,原因就在于她拥有极强的对线能力,不管是什么英雄都没有办法在对线期压制住莫甘娜的发育,就算打野针对,只要莫甘娜可以捏着QE技能,这样一来就算打野再怎么也只是浪费时间罢了,等W技能等级提升以后,清兵速度也相应会提升。

后续团战前期我们可以继续Q技能摸奖找机会,或者闪现跳大开中亚直接把团战开后再释放Q技能,这样一来就能做到定点控制的效果了。

如果要评选一个中路混子王的话,我觉得一定是莫甘娜了,因为不管什么英雄都奈何不了她,而莫甘娜除了爆发不高以外其他的就没有什么短板了。

第三位:复仇焰魂 布兰德

火男这个英雄是目前版本的“套路”英雄,老丁最近遇到很多中单带征服者的火男,虽说这一套路的效果比较一般,不过这样的套路可以让火男这样偏向于冷门的英雄提升登场率也是比较不错的。

火男这个英雄属于是从前期一直强到后期的英雄,虽说这个英雄也比较混,但是他属于那种混强混强的英雄。

在前期火男只需要控线立刻,等拥有了装备之后火男就可以快速刷线,从而去支援队友或者说刷刷F6,等到了团战期直接甩大丢技能就能打出非常不错的效果。

目前征服者火男也需要在技能中间穿插普攻,从而做到伤害最大化,中路的没有几个英雄能完美的克制他。

其实说中路英雄是混子这句话有点问题,这类英雄并不混,只是他们的团战功能性很强,其次在于操作难度比较低,以至于大家认为这类英雄就是混子,


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中路能混的其实比较多,然而这类混子型中单都有类似的特点:

1.清线快

2.技能释放简单

3.伤害能力强


大头

对线:大头炮台阵一放,没事W技能E技能消耗加清兵,推兵线有炮台,别人上前我就往后缩,害怕打野来抓,召唤师可以带护盾,人来了就在炮台范围内绕,对方很有可能还没进你身就被打残了。要硬拼很有可能也会被你换掉。

打团的时候一般都放大炮台,强化w其实伤害没有想象的高,也不稳定,一旦空了就完全没输出了,强化e技能队友伤害很猛,可以用来打控制。

大头其实就两个核心技能小炮台,大炮台,一场团战下来,你的输出就指着这两个技能了,前期线上混出冰杖,面具,金身。打团的时候,多打阵地战,少打追击战,靠炮台输出,炮台一放,基本上没你啥事了,对面突脸,按金身,炮台会教他们做人。

输出靠炮台,技能靠缘分,别跟我说什么走位,补兵,炮台一放混就完事了。轻轻松松全场技能伤害最高,就算输了,都没人好意思喷你。

玛尔扎哈

对线期:一手毒配合小虫虫,先e后w,清兵线,后期可能一波e技能,兵线就没了,整场游戏基本上大部分时间都在和小兵玩,实在不太有太多的操作可言。被动还有技能免疫,容错率大大提升,对方只能眼睁睁的看着你推线一点办法没有。

打团:基本上看能放几波e和w,实在没机会放,注意把握r技能的释放时机,见面一个r技能,定住不许走。配合队友稳定秒杀地方一人。当然要注意自己的站位,你定别人的时候基本上是一个活靶子。也是敌方重点照顾对象。

莫甘娜

这里主要指主w副e的莫甘娜,除了混实在找不到更好的形容词来形容。

对线期:前期两个w一波兵,后期一波w一波兵,别人回家我推线,别人支援我推线,远远脚下w一放,就问你痛不痛,就问你烦不烦。想杀我?也很难,副e的莫甘娜,你可能技能我的黑盾都打不破。你去支援吧,回来塔都没了。跟我硬拼?我还有一手扣R键的大招,r键一按,啥都不用管了,爱谁死谁死。

团战:人堆里一个w,见到己方大哥一手黑盾,大哥你们冲吧,我先看会儿。什么?有人突脸了,老娘一手金身r,就问你怕不怕?

你是不是少了个什么技能?对了q技能,随缘吧,中就中吧,方正也是抽奖。随便丢丢,中了就当中奖了。

炸弹人

玩炸弹人的玩家,都有一颗当混子的心,低端局尤为明显,甚至有的玩家技能全部用来炸兵,带传送,qwe脸滚键盘。当然高端一点的玩家一般w技能还是不会乱放的,毕竟唯一位移技能,逃生效果绝佳,当然用不好可能原地爆炸。

对线期:核心也是推兵线,主要利用q和e技能炸兵,炸弹人甚至可以利用q技能的弹跳效果,隔着半个屏炸兵,cd好了往兵堆里丢丢q,其他时间站得远远的。在别人回家或者支援时,利用被动点塔,甚至在塔血少得时候w炸塔,直接可以炸掉1/3的残血塔,很多去支援的对线英雄,回来发现塔没了。

团战期:主要靠技能消耗敌人,由于腿短最好别追人,打团十分容易被针对,一场团战下来重点被照顾。尽量把团战提前,召集队友推塔,如果前期没有装备和防御塔优势,后期基本上凉了。对面几个壮汉技能全往你身上召唤,基本上很难存活,而且技能都是非指向性的,关键时刻很有可能对敌方灵活的人照不成伤害击杀。尽量别往后拖,无论劣势还是优势。


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LOL这个游戏呢有强势英雄也有弱的英雄,这是必然的,但是就是因为这种元素的存在也有了混子英雄,每个位置都有混子英雄,就如题目下路混子是EZ,上路是石头人,但是中路呢,今天小编就来为大家来解答解答。

1.卡尔玛

卡尔玛最近也是在比赛上大火啊,不管是RNG打FPX的决赛还是今天JDG打IG的冒泡赛,卡尔玛这个英雄都是非BAN即选的存在。这是为什么呢,原因就在于卡尔玛有很强的推线能力,而且支援也是非常的快,有控制,有伤害,有护盾,支援也是很不错的。当然在中后期卡尔玛可以用来保ADC,有卡尔玛保护的ADC是很舒服的,有加速和护盾,ADC的灵活度是大大的提高,而且还有香炉的加成。很容易让ADC在团战中操作起来。再说了,卡尔玛本来对线就不弱,也不会被压,也能推线并且还可以支援队友。这样就可以把对面的中单死死地按在中路的塔下,而自己可以配合打野进行抓人,也可以戴起来游戏的节奏。但是不得不说卡尔玛这个英雄是非常混的,打团吧也不需要打什么伤害,主要就给ADC套个盾,有人来就W控住,所以是非常混的,而且这个英雄并不需要什么操作,技能也很容易懂,是很简单的。所以就非常的混。在中路卡尔玛绝对是混子界的佼佼者。

2.拉克丝

拉克丝这个英雄是很无聊的,就站在后面丢技能,要是队友给力的话那团战很好打,要是队友不怎么行拉克丝也是没有办法的,但是不得不说的是拉克丝的技能伤害还是很高的,在有装备的情况下可以一套击杀脆皮。在对线的时候,光辉就记住在后面放E就行了,不给对面任何机会,就算对面打野来了也没有办法,就需要一直在后面狗着,一直刷线丢技能就行了。对面慢慢的就没有想杀你的想法了。慢慢的过渡到中期就可以开始混了,同样站在后面丢技能,要是Q到了就有机会杀,要是Q不到也没关系,放放E,E技能是很好中的,如果对面的刺客来切ADC的话,你就可以给ADC放W,然后在Q到刺客,ADC就是很安全的。就这样,要记住绝对不要走到前面,因为拉克丝是没有位移的,很容易被控到。在中期回家可以出一本杀人书,就一直在后面混,混几波团战杀人书就满了,杀人书满了对面是根本吃不住伤害的。慢慢的就混起来,等到装备起来一个R就能打出1000的AOE伤害,是非常恐怖的,而且是非常的简单,并不需要很多的操作,就R对面被控到的人,拉克丝的R在后期也是很快的,而且参与击杀还会减CD。要记住的就是,一定不要冲在前面,要记住这一点,记住之后光辉是很难死的,就丢丢技能就行了,最后你可以看看伤害,还是很不错的。

3.蚂蚱

混子的定位就是首先在线上要能推线,因为混子主要是功能性的英雄,所以控制是必备的,而且伤害也不能太低,最重要的就是操作要简单,不能很复杂。这样一排除蚂蚱那就是铁混子啊。蚂蚱在线上几乎没有几个英雄退推线可以推过蚂蚱的,所以推线是具备了,再说说控制,蚂蚱的R简直就是控制界最稳定的一个控制了,只要对面没水印或者特殊的技能,一个R对面几乎是必死的,因为一个R能让对面的人2.5秒动不了,这种技能就要留给对面肥的英雄了。对面谁最厉害就R谁,一定一R一个准,只要击杀了对方的主要点对面是没办法打的。下来在说说蚂蚱的操作。蚂蚱的操作不要太简单,Q的沉默加AOE伤害,W可以召唤小虫子来帮忙,E是持续的伤害,R是稳定的控住,这样的技能是很简单的,说白了这英雄就是滚键盘都可以玩,因为他没有很特殊的技能,蚂蚱的技能都是只要对着人按就行了。但是呢需要注意的就是如果你R了对面的英雄,那你要记住一定不要走动,因为你一走动自己就把R取消了,这是很尴尬的,所以啊玩家要注意这一点,不要再重要的时刻脑袋犯糊涂,得不偿失了。

今天关于中路混子英雄的分享就到这里了,对此你有什么不同的看法吗?欢迎在评论区讨论哦。想了解更多关于英雄联盟的技巧和召唤师峡谷的咨询就请点个关注吧!!!


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混子英雄为什么被称为混子?因为都有几个特点

  1. 清线快

  2. 操作简单

  3. 不用过多操作,团战就能发挥出很大的作用

  4. 很难死

  5. 控制/逃生技能多,为队友创造输出环境。

中路作为一个前中期节奏带领者,如果对自己操作不自信,也可以选混子英雄,来限制住敌方中路。

莫甘娜

在中路法师的对拼中,E法术盾能够免疫控制和抵挡AP伤害,是能令敌方AP和打野绝望的技能。W技能的快速推线保证自己等级经济的稳步增长,Q技能的超长控制,在面对敌我打野的GANK中也有很强的发挥。R技能的团控,在团战中,只要能成功控制住三个人,这场团战你方几乎就赢了六成了。

在后期,莫甘娜出了冰杖大面具之后,输出和坦度都有所提高,一套QW能让一个脆皮丧失战斗力。而沙漏的存在,也让开大的莫甘娜能够存活,稳定的放出大招。


玛尔扎哈

玛尔扎哈可以说是基本不吃操作的英雄了,线上的W、E技能能够帮助补刀,Q技能的AOE沉默,被动的免疫盾也能有效防止对方的消耗。R技能的超长时间点控,对敌方C位的限制是致命的。

比赛场上选出玛尔扎哈,意味着对方C位肯定要先掏出一个水银来确保自己的安全输出环境,无形中领先了经济。

团战中,一个发育良好的玛尔扎哈,AOE范围的沉默能够左右一场团战的走势,R技能稳定控制也能配合队友集火,迅速造成敌方减员。


大发明家

大头是面对花里胡哨最舒服的英雄之一,三角形炮台阵一放,弱势打野有时候都不敢来抓,抓就送双杀。炮台的高输出,E手雷的控制,和W技能的高伤害都让大头稳定在上中两路当上线霸。R技能的加强让大头在1V1,1V2中更具优势。

需要注意的是,大头打团很强势,但是面对拉扯的团战,大头能依赖的技能只有W、E,Q炮台在拉扯的团战中效果几乎没有。

丽桑卓

冰女在被砍了几刀之后已经不像之前版本那么好混了。Q技能CD的大幅增加削弱了无脑推线的能力,被动的不消耗蓝量被砍了之后,在线上更要注意控蓝了。这个英雄的混,是在于推线的无脑,和团战中大范围控制的W,稳定点控的R,此外,R技能用于自身,搭配沙漏能达到4S左右的无敌时间,配合E技能的进场,能有效控制对方C位,或是切割敌方阵型。


Touka


这些所谓的混子英雄我的理解应该是操作简单,不需要较高的操作,打团要么有空,要么扛得住。大部分玩家拿过来都可以苟的住,不至于在对战是就被杀崩。

石头人这个英雄确实确实如此,前期苟住,出一身肉装,优势可以找机会开团,劣势可以找机会抓人。EZ被很多人称为下路混子英雄是因为位移技能,被压了可以利用Q技能躲在塔下猥琐补兵,只要不上头,很难被杀崩。EZ作为一个中期英雄三项加模切时伤害很高,新版的EZ也是有了一定的加上,W技能的改动使得EZ的爆发更高。在德玛西亚杯上EZ也是一个很热门的AD选择。

要说中路的混子英雄我觉得有发条,扇子妈,露露这些吧。发条相对来说操作难度会高一点吧,对于大招的释放会更加的考验操作和理解。特点就是苟住刷兵,成装后伤害高,清兵快。扇子妈就更不用说了,清兵快,增加队伍的机动性,配合保护后期AD,给队友加加盾就好了。露露也是一样,队友谁的carry能力强,把保护技能都留给队友就行了,变羊还能给突脸的对手一定的限制,加速,加盾,大招都是保护技能,站在后面看准队友放技能就行了。有些人说凤凰也是,事实上凤凰的操作难度还是挺高的,一不小心就把队友挡在逃生的门外了,而且凤凰前期非常耗蓝,如果打野被对方压制拿不到蓝buff的话基本上前期都废了,后期也没多大用处了。

如果喜欢玩中路,又没有一颗carry的心得话,可以玩一下我说的这些英雄,苟住发育,躲在队友身后等着carry就是了。当然,这些英雄玩的好,也能carry比赛。


特别土的土哥


lol每条路都有自己的代表性混子,上路混子代表石头人,下路混子代表EZ,那么中路代表是谁呢?

莫甘娜

莫甘娜可谓是老牌混子英雄了,遥想当年也是被EDG中单选手在MSI比赛上拿出来混过的!莫甘娜前期对线主W副Q,只需要一直W清兵线就可以了,因为被动法术吸血的存在,对于敌人的骚扰基本可以无视!团战开始前就QQQ抽奖,抽中了敌方ADC团战基本上就赢了,没抽中就在团战开始后开启R技能遛狗,有人集火你就开金身!反正混着混着就赢了!

吉格斯

吉格斯也是属于老牌的poke型英雄了,对线只需要QQQE清兵线就好了!团战时也是RQQQE就行了,有人突进你就在脚下放个W技能击退他!也是典型的混子英雄!



光辉

光辉也是类似于莫甘娜那种英雄,只不过光辉的续航能力没有莫甘娜强,但是光辉的爆发伤害比莫甘娜高!对线期就E技能配合普攻清兵,团战时Q技能抽奖,抽中了可以直接秒掉。没抽中就配合队友打伤害,W技能加护盾,有残血就R,也是很能混的英雄!


基本上这三位是最能混的中路英雄了!

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