03.02 英雄联盟手游曝光,将采取镜像模式,下路强行1打2,这不和王者荣耀一样吗?你怎么看?

电竞小马哥


英雄联盟手游后续体验,将采取镜像模式,下路1打2,无水晶无门牙 最近两天,关于英雄联盟手游的各种信息已经刷屏了网络,但由于游戏内部把控得很好,所以真正有实质性的体验并没有流露出多少,当然了,这其实也并不能影响大家对于手游的期待。

在10月16日的时候,拳头游戏在“英雄联盟十周年”的庆典上正式发布了英雄联盟手游,于是大家也可以正式的预约这个游戏了,不过要想真正体验可能还要等一段时间的。


而在十周年庆典上呢,其实已有一小部分的大佬嘉宾得到邀请参与了英雄联盟手游的体验,所以也算勉为其难的带出了一小部分的具体信息,当然了,这还只是手游内测的环节,至于以后公测会不会进行改变,暂时就不讨论了。

那这里呢还是说说手游和端游的几个主要差别,除了差别之外的都是相似点:

1、第一批参与内测上线的英雄只有30多个

距离端游100多个还差得很远,不过上中下野各位置分布的英雄都有,诸如盖伦、青钢影、蔚、拉克丝等等,所以端游上线大家还是可以随意选择自己拿手位置的。

2、等级从18级减到了15级

5级就可以学大小,技能方面的CD也大幅度减少


3、地图采取了“镜像模式”

直白一点说,就是红色方的下路是蓝色方的上路,这样一来就造成了一个很直接性的问题,下路出现1打2

4、无高地、无水晶、无门牙

什么意思呢?意思就是你的水晶赤裸着没有任何的保护,随时都有可能被对面偷袭挂掉,不过也有相应措施,必须推完前面的塔才能打到水晶

5、不补刀也有经济

不用补刀也可以拿到经济,其实这也是为了下路1打2的玩家考虑,要不然一整场都别想出一件装备了,不过呢补刀的差距还是有的,补刀比不补刀的经济多了2-3倍,所以补刀的重要性还是在的


看到这里呢,相信大家忽然有了一个荒唐的想法,这特么不就是王者荣耀吗?



答案是不是呢?其实我想应该可以这样理解,游戏本身,肯定还是移植的英雄联盟,而如上面所说的镜像模式、无水晶无门牙塔的问题,与其说是借鉴王者荣耀,倒不如说是顺应时代发展的潮流。

如何理解呢?其实大家也可以想想,你玩手游是为了什么?手游玩起来真的比端游更舒服吗?反正我是不觉得觉得,在几十厘米的屏幕上指点总感觉不尽如人意。

但也不得不承认,现在就是手游的天下,任何游戏都想往手游上移植,而手游最大的优势在哪儿呢? 在于方便!在于时间碎片化!


吃个饭叫个菜得空闲我们都可以掏出手机也对战一盘,但这对战一盘的时间就很重要了,不能太短,意犹未尽,但也不能太长,膀胱憋坏,所以最佳的一局游戏时间应该定格在15-25分钟之间。

那这时候我们再来看上面的所谓差异,如降低等级、移除水晶门牙塔、以及镜像模式强行1打2,其实都只是为了一个目的,缩短游戏时间,让大家在有限的时间里也能够开撸一把。

至于说这样改变之后好不好呢?现在还未可知,毕竟这样改变之后,其实和王者的差距也就不大了,典型的就换了一个壳而已,但另外呢,如果你不顺应潮流,也许能够火1个月,但第2个月也会因为大家接受不了这个模式而凉透,所以现在英雄联盟手游面临的最大问题在于,尊重情怀还是顺应潮流?


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