01.27 曾是韩服第一锐雯的shy,为啥在比赛中都不敢用?

相信很多玩家对于锐雯这个英雄印象都非常深刻,毕竟也算是英雄世界之中的老角色了,并且随着时间的推移,关于锐雯的细节操作也被各方玩家开发到了可以说是淋漓尽致的地步,核心主要技能Q同其他技能的配合,也被玩家们摸透了,可以说这是一个细节非常之多的英雄,并且在如此之多细节加持下的锐雯,上限也必将能够超越寻常英雄。

曾是韩服第一锐雯的shy,为啥在比赛中都不敢用?

不少朋友都见过在RANK中大杀四方,残血乱秀的高手锐雯,只是很多人或许在心中都有一个疑问,那就是强如锐雯,操作感十足上限极高,可偏偏这样的英雄却并没有在职业赛场上拥有可观的出场率,就算是不少人都知道的shy哥早年间可是韩服路人之中数一数二的锐雯选手,可倒是他在职业场上锐雯出场率也近乎接近于零,造成这一现象的原因究竟是啥呢?

曾是韩服第一锐雯的shy,为啥在比赛中都不敢用?

其实锐雯这个英雄强的地方在对线,在上单这条路上,对线强的英雄其实并没有过多的优势,毕竟就算线上压制能力很强,可是只要是双方水平差距很小,那么造成单杀的机会将很少,这一点从FPX之前的金贡就能够看出来,金贡哪怕是在线上不补刀只是吃经验,也能够在中后期发挥自己作为一个上单在比赛中的作用,所以在双方都非常稳扎稳打的情况下(比赛上基本上都是这种情况,只有到中后期优势拉开之后才会开始肆意吃资源,不然都是各种视野上的尔虞我诈,当然也排除一些猛的一批的选手啦),上单位置上的线上压制,只要是没有过多的人头收益,其实效果并没有眼见的那么理想,要不然韩服第一锐雯shyshy这么"喜欢对线"的选手为啥会不想在比赛中选出锐雯呢?

曾是韩服第一锐雯的shy,为啥在比赛中都不敢用?

不光是在职业赛场上见不到锐雯,RANK局中只要是高分的出现锐雯的几率的也是少之又少,不因为啥,就是单纯的锐雯容错率太低了,举一个例子,在前期锐雯通过自己各种细节操作微小优势累积起来之后,能够把对面上单压的一点脾气没有,但是在团战中拥有良好资源的锐雯全身上下也就两个小控制,并且这个控制在高分局中还真不算是硬控,顶多形成骚扰效果,奈何对手一整局下来或许都在考虑如何处理这么一个锐雯,然后团战等你进场,然后控住,秒之。

曾是韩服第一锐雯的shy,为啥在比赛中都不敢用?

其他上单战士英雄就算是前期没声音,但到了后期还是能够形成团战搅屎棍的威力,别的不说至少坦度还是OK的,反观锐雯看起来确实非常的灵活,但是有一说一锐雯的灵活程度是取决于自己是在逃跑还是进攻的路上,要是进攻期间的锐雯,其灵活能力确实高的吓人,但是在赛场上经常要被安排的事情是上单去单带,中后期一个锐雯前去单带,要么就是队友被开团灭,要么就是自己死于非命,其中的奥妙有没有懂的?


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