03.03 国产动作武侠大作《紫塞秋风》值得期待吗?

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执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!


就目前根据曝光的信息来看,《紫塞秋风》还是有些亮点的,作为国产单机,执笔觉得从情义上而言:还是先期待一波比较合适些...

毕竟国产单机大作不容易!

来,咱们先看看之前流出动态效果图!

单从上面动图中来看,特效效果方面,算得上国内一流水准了!

如今单机佳作严重缺乏,主要是因为单机游戏市场大环境导致,这几年来鲜有国产佳作,所以对于这款标榜武侠IP的单机作品,执笔本人还是相当看好的!

据目前爆出的信息来解读的话,这款游戏是一款纯纯的武侠3D动作RPG,游戏中的角色没有登记之分,主要成长体现在武功招式和内功上!(这种设定忽然想起了当年的千年1....)

目前已知的角色武艺分为拳掌和剑法,可以根据不同套路来组合不同的连招,制作人表示《紫塞秋风》构建成一个“半沙盒”类的世界背景,比如前半段为线性,后半段转为开放世界,拥有一定的自由度拓展玩法,这在武侠类单机中并不多见!

其实,《紫塞秋风》的研发团队为了这一款游戏已经励精图治三年多之久,2015年曝光后便备受关注,计划今年登录腾讯WeGame...

归根结底,可能是一种武侠情愫吧,咱们武侠历史源远流长,但是都没有做出如《鬼泣》之类的佳作,所以对于《紫塞秋风》相信很多人都充满了期待,但至于最终游戏体验如何,我们只能等上线之后一探究竟了!

不过,请大家给执笔点下关注,等这款游戏正式上线之后一定给大家带来精彩的体验报告解答~同时欢迎各位评论区一起聊聊,对于这款游戏的看法,执笔秒回你哦!


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