06.09 封面 炉石传说:官方承诺打脸记,玩家怒了,只有赚钱不曾忘记!

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炉石传说游戏运行至今,经历了大大小小多次的补丁改动。这次的改动针对颇受玩家欢迎的公主“苔丝·格雷迈恩”卡牌。最初炉石官方的公文未提及修改公主返尘的事宜,引起了大多数玩家的不满。迫于全球炉石玩家的不满呼声压力,炉石官方“罕见”地妥协了,表示苔丝公主的改动计划取消。

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上述的情况只是今天话题的一个缩影,现在主讲的是炉石官方曾经公布设计卡牌的“三个原则”:1、卡牌效果描述尽量追求简洁不复杂;2、新卡牌效果描述不涉及已公布的卡牌名称;3、新卡牌不破坏对方的卡组。如今这三个原则除了第1点勉强保持,其中的2和3点早已被践踏多次,可见炉石官方的承诺分量并非很重。

在卡牌效果描述上

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暴虐的食尸鬼作为较早期的古神版本,仍然遵守第2点的原则,避开旋风斩的卡牌描述,不是施放一个旋风斩,而是对所有其他随从造成1点伤害。

而最近发布的白衣幽魂,却没那么多的顾虑,直接就可以施放一个“心灵之火”,炉石官方曾经自己立下的“誓言”,就这么轻松愉快地被践踏了。

新卡牌不破坏对方卡组

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第3点的原则在脏鼠与托瓦格尔国王的上场中被粉碎得灰飞烟灭。在公然可以拉出对面手牌和换掉对面牌库的功能下,所有对面构筑的卡组都无法顺利打出,这也算违反了曾经的设计理念。

除了这“三条原则”之外,炉石官方在首次推出“退环境”机制并实行的时候,曾经承诺“经典包卡牌永不退环境”,结果碧蓝幼龙这个万金油5费蓝卡就先一步进了荣誉室,伴随它的还有大家喜爱的女王大螺丝等卡牌。

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其实在其“维护卡组多样性和新鲜感”的理由下,更多的是限制你在标准模式使用过于强大的看卡牌,而必须花钱购买他们推出的各个版本的新卡包。

在各种被侵犯利益和压榨金钱价值的情况下,忍无可忍的世界各地炉石玩家在各大论坛都在怒斥炉石官方的“赚钱”行为不厚道,只有这个目标从未改变过!

以上就是对炉石官方的一些吐槽,作为一个老玩家,还是希望自己喜爱的游戏越来越好,能够给大家留下美好的回忆。你们的观点如何呢?希望在评论区看到你们的真知灼见!


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