03.05 《堡垒之夜》是腾讯的最大黑马吗?

唐吉坷德一击必杀


X博士曾经无数次强调:不要被《绝地求生》限制了想象力,吃鸡的发展有很多可能。

这不?《堡垒之夜》推出大逃杀模式的短短5个月的时间内,《堡垒之夜》从在线人数、收入情况、直播热度已全面超越了《绝地求生》,成为吃鸡类游戏的一哥。

除了在PC端,在移动端,《堡垒之夜》手游也是风光无限:和《绝地求生:刺激战场》打的五五开不说,像是之前在国外人气很高的《荒野行动》和《终结者2》都被《堡垒之夜》手游按在地上打。

为什么?想必许多国内玩家都有这个疑问。明明感觉《绝地求生》更火啊,怎么会被这小子给超越了?今天X博士就给各位分析分析。

划重点一:沙盒建造乐趣无穷 自己盖一座楼平地起

《堡垒之夜》在推出大逃杀模式之前,潜心研发了6年的沙盒建造内容。其独特的场景破坏与建造玩法在同类吃鸡游戏中绝对是独树一帜。

玩家可以在游戏内自己制造掩体和高地,通过自带的“锄头”在游戏中获取资源,就能随意搭建围墙、窝棚、楼梯甚至瞭望塔。

这种在其他写实向吃鸡游戏从未见过的建造设定让游戏的趣味性大大增加。

在双方交火时,地理位置劣势的一方,通过建造,甚至可以创造更为有利的地形,逆转战局。

划重点二:50个老司机坐着导弹吃鸡 脑洞巨大让蓝洞汗颜

对比至今玩法单一的《绝地求生》,《堡垒之夜》在吃鸡玩法设计方面可以说是玩的很嗨了。自上线以来就接连推出了多个脑洞大开的玩法。

比如最近在游戏内上线的“导弹发射器”。

除了拥有巨大的威力和射程之外,你甚至可以在发射之后控制导弹的飞行轨迹。

比如可以让人尬舞的手雷:

类似《龙珠》里胶囊公司的产品的快速建造堡垒的战术手雷:

这些看起来是很“正常”的武器,在玩家的手里,又衍生出了一大堆乱七八糟的新玩法。

比如前面提到的遥控导弹,在脑洞玩家手里,必须得秀一波类似“御剑飞行”骚操作,导弹送快递了解一下?

除了奇葩道具之外,《堡垒之夜》的奇葩玩法也有很多。

比如,开局就有传奇武器、人手一把火箭炮的娱乐模式。

《绝地求生》中不鼓励的玩家之间恶意组队的设定。却被《堡垒之夜》玩成了新模式,你们要抱团组队?好!50vs50的阵营吃鸡大战怎么样?

论脑洞,《堡垒之夜》绝对是吃鸡类游戏里开得最大的那一个。

划重点三:免费 免费 免费 重要的事说三遍

《堡垒之夜》玩家数量之所以能够增长如此迅速的主要原因还在于其免费模式,这与《绝地求生》的98元售价相比,存在门槛优势,即便游戏中存在一些内购内容,却对游戏的平衡性等影响不大。

商城里也只是卖些不影响游戏平衡的皮肤外观内容↑↑↑

课后总结

X博士认为,从《堡垒之夜》的成功来看,它对“大逃杀”模式的引入并非生搬硬套,而是在已有的建筑可破坏、玩家可以即时建造等的原有模式中,创新性的加入大逃杀玩法。

这既保持了游戏原有的特色,也能凭借创新性的吸引更多喜爱“大逃杀”玩法的玩家。

对比那些一味照搬《绝地求生》玩法的游戏来说,《堡垒之夜》的成功,就赢在了一个创新上。


17173游戏网



《堡垒之夜》是腾讯的最大黑马吗?

是的,在已经火到全世界的《堡垒之夜》确实很厉害了。

堡垒之夜是2017年9月出的生存塔防游戏,同年11月上线了大逃杀模式~

重点是游戏有超越一般吃鸡游戏的娱乐性,在国外迅速吸纳一大批死忠粉,而其中又包括很多国外的游戏大主播,比如Kinja、Grimmmz这些。18年三月的时候已经做到游戏在线人数超过340W啦,并在Twitch上单观看人数超过LOL、PUBG这些热门游戏,位居榜首,可以说是现阶段游戏界最迅猛的一匹黑马了。


弯道超车老司机《堡垒之夜》

开发商Epic Games宣布《堡垒之夜:大逃杀》同时在线用户数量超340万,打破了此前由《绝地求生》创下的324万同时在线人数记录,此前,该作的游戏玩家数也早已超过4000万,已然成为当之无愧的吃鸡“黑马”。

游戏目前虽然在国内还不算红,但今年1月中推出了中文版,支持PC。

而且前段时间国内推出了手游测试版。

《堡垒之夜》官方Epic宣布《堡垒之夜》将登陆安卓和iOS平台。此外还表示游戏内容方面将和PC、主机版保持一致,100人模式,地图内容、玩法,以及每周活动更新什么的都会完全进行保留。最酷的是这款游戏将会与PC、主机版数据互通,进行同服游戏。不过手机版因为操作硬伤什么的怕不是要被PC党锤爆。

可以在手机商店里切换地区下载外服版本的《堡垒之夜》还是挺不错的。



河豚少年的秘密


这里是果盘游戏!对于一切问题,果妹都是诚心诚意回答的,希望你喜欢。◕‿◕。


题主对于这个话题发了好几问,果妹就结合如今的形势来解释一下:


1.《堡垒之夜》是腾讯“大逃杀”模式的最大黑马,这话也不能这么说。我们知道前两日《堡垒之夜》开启了限量测试,但是很轰动吗?好像没有,甚至还没有隔壁家的逆水寒炒的沸沸扬扬,果妹我当时还没下载游戏,群里各种表情包就朝我飞了一脸。坊间有这么一句话:


“玩逆水寒啊,家里有矿?”所以《堡垒之夜》是黑马这事儿真有待考量,虽然它之前在国外形势一片大火,在TWITCH上的直播甚至一度赶超了《绝地求生:大逃杀》,不过国内外的游戏形势向来不那么一致,国外火遍天了,国内到不一定。也有不少人说堡垒这画风或许太孩子气了。


2.《堡垒之夜》或许还是来接盘“吃鸡”的,毕竟《绝地求生:大逃杀》从去年腾讯拿下了国服代理权之后,直到如今都还未过审,具体何时国服能上线都不明朗。游戏一直上不了线,这也是让腾讯脑仁发疼,眼看着这么一款爆款IP的热度节节败退,可没趁热打铁搞一波。而你看隔壁家的荒野行动在海外发行那是一片大好。



3.《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》是同一款引擎虚幻4开发的,而这款引擎的开放商Epic Games又是《堡垒之夜》的开发商。大概就是我早有这款游戏,我看你这个“大逃杀”模式真不错,当然也来分杯羹。毕竟玩法在版权上难分个清楚明白。最早《绝地求生》里的大逃杀概念还是源自日本的一个电影。


4.《堡垒之夜》那段时间也很火,腾讯为了占据这块大蛋糕,反正豪气冲天,买买买代理国服。

所以大概就是这么一个情况,现在吃鸡你说凉吧,也是热度真的下去了,但你说没有人玩么?那也是不可能的。他的同时在线人数还是Steam榜首呢。


希望看到你的更多评论,如果喜欢我的回答就点赞吧~

更多精彩记得关注“果盘游戏”头条号噢~


果盘游戏


枫叔来回答这个问题。

首先《堡垒之夜》开发商在2012年就被腾讯控股了,注意是控股,不是单纯的入股。当时腾讯为获得虚幻引擎,目前它是该海外工作室的实际控制人。所以,堡垒之夜虽然是海外工作室开发的游戏,但本身就属于腾讯,这无需代理就是人家自己的子公司产品。

其次,《堡垒之夜》是同时上线PC端和主机端的,销量上要比《绝地求生》最初生猛很多。游戏在一月份销量已经超越了《绝地求生》,后来在线人数也在前几天打破了《绝地求生》的峰值。不过这都不算什么,都是腾讯的人家不会担心左手打右手的,只是玩家从左手到右手的变化而已。

最后说下收入前10的全球游戏,目前全球游戏PC收益榜单前10里,有五款是腾讯产品,三款是网易产品。在腾讯的五款产品里,《堡垒之夜》就在其中,而主机游戏收入前10里,腾讯就一款游戏入围,它也是《堡垒之夜》,可以说,这款游戏在今年双榜单进入前10。

总结下为什么是黑马。和吃鸡国内玩家大量买入不同,《堡垒之夜》还没登陆国服就取得这个成绩,免费运营的方式起到了很大的加成作用。国服此前曝光过测试版本,铁定的登陆腾讯WEGAME平台,而且不出意外会成为独占产品。相比大家纠结吃鸡国服好还是外服好而言,这款游戏本身就是腾讯自己的,顺理成章进平台可能让玩家少去更多纠结,没准2018年它才是真正的吃鸡爆款。


枫评游戏


你好!堡垒之夜是不是腾讯最大的黑马,首先来看下堡垒之夜的火爆程度。

堡垒之夜,发售于2017年7月,是Epic Games旗下的一款游戏,Epic Games是最近几年最成功的游戏制作团队,是因为他们旗下有着最为畅销的《战争机器》系列产品。Epic Games团队研发的虚幻三引擎目前为大多数游戏制作团队采用,而2011年Epic Games发售的《战争机器3》也受到了业界的一致好评。

就在不久前发布的《堡垒之夜》中文测试版中,玩家可以直接利用QQ号登陆游戏,另外,《堡垒之夜》测试版在运行的最初界面上也是和WeGame采用了相似的界面,里面的内容全都由腾讯提供。

那么他究竟是不是腾讯的黑马呢。就那现在火爆的绝地求生来比较,绝地求生,出现明显下滑,原因毫无疑问,就是外挂的泛滥。吃鸡游戏的成功衍生出了许多的外挂产品,这让很多普通游戏玩家的游戏体验变得非常糟糕,毕竟现在火的只是“吃鸡”的玩法,而不是绝地求生这款游戏,所以造成了玩家的流失。


与绝地求生相比,堡垒之夜的“大逃杀”模式对外挂的打击力度和态度非常强硬,不但对外挂使用者进行封号处理,还将外挂制作者告上了法庭,所以就目前来说,堡垒之夜很有可能超越绝地求生。成为腾讯最大的黑马!

以上只是个人观点,仅供参考!同时也祝你游戏愉快!


小健说事


《堡垒之夜》其实早已被腾讯控股也就是说堡垒之夜其实已经是腾讯自己的游戏,2018年1月全球已经有超过4500玩家,同时在线人数更是突破了340万,直接超越了《绝地求生》保持320万记录,可是在如此之高的玩家中国内玩家的数量却少的可怜,就连各大直播平台也是没多少流量在《堡垒之夜》中,主要是因为《堡垒之夜》这种卡通画面的游戏不受中国玩家的喜欢,腾讯也是知道国内玩家需要什么 所以才没有去大力宣传《堡垒之夜》这款游戏,同样是虚幻四引擎而隔壁的《绝地求生》中国玩家就占了一大半,而《堡垒之夜》基本上都是国外玩家,主要原因还是国内玩家更喜欢《绝地求生》更加真实的画面和接近实战的射击体验,而国外这种游戏早就就行很久,在国内却刚刚兴起。



我想《堡垒之夜》想作为黑马在2018的国内大逃杀游戏里脱颖而出还是有很大的困难,主要是国内玩家从根本上就不喜欢卡通画面的FPS游戏,而且2018年有腾讯代理的《绝地求生》和腾讯自研的《无限法则》,《堡垒之夜》想统治国内吃鸡市场竞争将会很大。


分享到:


相關文章: