11.22 干啥啥不行,生娃第一名

前言

汉化语录鉴赏家,结力老狗比评测

游戏介绍

干啥啥不行,生娃第一名

《Conception PLUS: Maidens of the Twelve Stars 产子救世录》是由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作并发行的一款融合视觉小说与养成游戏玩法的地宫探索类RPG游戏。从现实世界穿越而来,被选中为稀人的主角需要在异世界中,通过与巫女好合产下星之子,通过探索迷宫、击溃污秽来拯救这个濒临毁灭的世界。游戏元素丰富,融合了各种玩法,趣味性十足,游戏体验丰富多样,在音画表现上也属上乘,抛开生硬的移植不谈,本作确实是一款不容错过的佳作。

我本是纯洁的少年,你却让我干这种事!

1️⃣魔幻而又平常的展开
游戏的剧情展开十分魔幻,谁能想到如此直白的游戏名称之后隐藏的却是更加直白的剧情。抛开前情女主有怀孕的感觉不谈,游戏前期的剧情还很正经,标准的穿越剧情展开:男主一树与女主真画被选中为稀人(类似于救世主)而穿越到了异世界,而这个世界即将因为星官失去控制怪物的力量而走向崩溃。而身为稀人的使命就是要拯救这个世界,主角二人也需要完成使命才能返回现实世界。

干啥啥不行,生娃第一名

2️⃣车速飙升的设定
至此,平常的救世主穿越戏就此打住,游戏接下来的剧情就像AE86驶上秋名山,开始疯狂飙车。在异世界中,一旦男女交合便会产生污秽,为了保证人类繁衍,异世界就衍生出了星官设置迷宫镇守污秽的传统。然而每隔12年,就会有一位星官失去力量,神力便会从现实世界中选择一位稀人顶替星官前来拯救世界,而拯救世界的方式就是啪啪啪!与平常的啪不同的是,稀人与巫女交合会产下星之子,具有神圣之力的星之子不仅生下来就会战斗,还可以帮助稀人解开迷宫中的枷锁。但主角一树这次遇到的却是十二星座的新官集体嗝屁,于是可进行好合的巫女变成了十二个,这特么啥概念,俩小时换一个媳妇,一天都不带重样的。于是,身负拯救异世界重担的主角一树只能“勉强”接受这一现实,将生育化作第一生产力,为了世界和平作出腰上的一点点力。

干啥啥不行,生娃第一名

庞大的迷宫探索&略显硬核的战斗

1️⃣迷宫部分
游戏采用传统的地宫探索方式,对应十二星座,游戏的迷宫也分为12个,玩家需要从群星遗迹开始向下一层层探索,每层都含有可收集道具以及自由游走的污秽。玩家可以有选择的避开怪物仅进行迷宫探索,但是部分怪物会挡在玩家的必经之路上,不击败怪物就不能前往下一场景,有时候玩家在不经意间还会触发陷阱从而进入强制战斗。并且本游戏中,主角进行升级的方式就是通过战斗获取经验,随着迷宫层数的增加,怪物实力逐渐增强,每五层还会遇到一个更加强大的怪物,如果主角等级不够的话,只有被挨打的份。

2️⃣战斗环节
游戏的战斗在基本的回合制形式中,根据人物所站方位以及属性开创了一套较为新颖的战斗模式。玩家可以组成带上男主本身的四个小队,可以通过行动指令在敌人前后左右四个方位发动攻击,不同敌人对应不同方位的弱点以及不同技能。随着游戏深入,战斗会从群殴变为混战,同时出现在战斗场景的敌人也会增加。当玩家站在敌人防御力较强的方位或是指定攻击的方位进行攻击时,会大幅增加战斗所累计的“枷锁值”,当枷锁值拉满,敌人便会被枷锁束缚,进入不能战斗的状态,玩家可以趁机疯狂输出。在游戏中玩家可以尽量利用这一设定,不仅能让战斗难度降低,触发枷锁还能获得额外的经验值奖励,划算的一批。

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3️⃣杂谈
和众多地宫探索类游戏一样,有时候硬性的等级标准限制了玩家的剧情探索,在前十几关,只要稍加留意,多打怪多存档,进展下来还是很顺利的,第五层和第十层的“坎”难度并不高,但到了第十五层时面对的第一个boss,难度飙升,一个回合下来基本全军覆没,只能选择回档重新练级(游戏的死亡惩罚是减少金钱,如果不想玩的太细的话可以忽略我所说的回档...)但当玩家通过第一大关后,下一层级就变得简单一些,因为前往其他迷宫又会从较低层级开始打起。

干啥啥不行,生娃第一名

和十二个女人谈恋爱生娃,我好累

游戏中获得星之子的方法就是和十二星座的巫女进行生产,每次生产会随机获得一个或两个星之子(还没遇到能生出更多的...)根据玩家与巫女的好感度以及巫女的不同,生产出来的星之子的可选职业以及属性也不同。在游戏进行一段时间之后,玩家甚至一次能和两位巫女进行W好合,从而生产出更强大的星之子(wdnmd,真就后宫呗,这拯救世界也太魔幻了吧)

玩家在打怪累了的时候就可以回到城镇中,通过和巫女见面对话获得好感度(一般会有三个选项,对应好感度增加、减少以及不变)当然,与巫女进行交往的次数也不是无限制的,游戏为此设计了游戏世界的“大时间”,玩家每周会有五次约会机会且不能重复选择同一位巫女,随着月份的增加,游戏场景还会随之发生变化。

干啥啥不行,生娃第一名

游戏中给玩家提供了足够多的选项(十二个老婆啊),因此玩家可以根据自己的喜好进行好感度培养。游戏里十二星座之间的关系十分复杂,不同人物之间能够发生各种奇妙的效果,因此玩家可以自行探索各种新奇的玩法。但是身子已经撑不住的我要说一句,要是宁能雨露均沾,我愿称你为大哥。

干啥啥不行,生娃第一名

优点

  • 奇妙的剧本以及丰富多彩的人设
  • 丰富的游戏元素
  • 传统中加入创新的玩法
  • 出色的音画表现

缺点

  • 生硬的移植


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