03.06 《我的世界》中的光影和材质有什么不同?

HANFONGWUMO


光影是光影,材质是材质。

光影,顾名思义,改变原版minecraft的光线和阴影关系。在原版MC当中,光和影的关系并没有特别的被显示出来,每个物体都好像“笼罩”在恒定的亮度之内,而这个亮度取决于白天或夜晚、有没有火把、距离火把多远等等。在某个亮度下,任何方块都有相同的视觉效果。然而在真实的世界或者各种大作的引擎渲染下,光线直射或散射,照射在不同物体上的反射率等等都可以被显现出来,此时minecraft再以原版示人就有些“落伍”。

所以有些设备性能好的玩家就会选择使用光影包。使用光影之后最明显的变化就是天空和水面,云以卷层云和卷积云的形式挂在天上,水面则也有了反射度,这对于有些体验来说上升了一大截,毕竟一望无际没有任何不同的蓝色水面就是“海洋”实在有些难以接受。


上图为直播中建造的房屋,在背光的情况下,不仅远处的蓝天和身边的水面,就连空气都有一些清晨朝阳初升后雾蒙蒙的感觉。


下面说材质

当有了光影文件之后,玩家会发现在游戏画面上有了革命性的改变,这时,对于细节的追求就尤为重要。

很多模组都会有两种方向,一种是玄之又玄的魔法、星系、超能力;另一种则是现代化十足的工业、科技、能源。这两种玩法如果使用同一套模型,显然会出戏。那么材质包作者呢就会选择将原版的草地、木板、甚至花朵都做出调整,以超高精度的贴图重做所有方块。这个文件就是材质包。

有些地图作者则会根据剧情需要把原本很普通的道具改装成需要的样子,甚至还会修改CD的录音,制作带有配音的解谜地图,营造不同的游戏氛围。

上图为大小达到60MB的半成品高精度材质包下的工作台

草地上的铁轨(材质包同上)

1.13+现代材质包制作的厨房


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赵小私频道


那我就给他她介绍下,苦力怕光影,苦力怕光影是我下的体验版,画质十分的好,是都玩家的评论,全是好评,有大部分玩家都选择苦力怕光,都是因为选择这个光影画质是十分的完美光影也造特别好,我也是问了问我的朋友,他说这个苦力怕光影特别美丽,而且用的是体验版特别爽,并且我建议一下,到矿洞各个地方都很好,还有地狱,你可以去玩一下这个光影,那好的,十分不得了,就是我想让他们公司,想建议一下,增加一个影子,那就特别完美了,电脑版跟手机版是不一样,用电脑版科技优先,版本更新优先,我们手机网是最后,下一版就是2.0,你们是不是非常期待?你们也可以试试这个光影,我看了看好评是一万多,也是挺完美的。





小言七游戏解说


在普通版本中,光影并不不会表达地非常明显,相当于我们现实世界中的阳光和黑影。唯一不足的是在《我的世界》里,影子并不会因为光线的方位而适当延长,永远处于像正午阳光直射留下的小范围黑影面积。而你说的材质可能是在问整体世界的清晰度和音效。当然了,以上提到的光影也是属于《我的世界》材质的一部分。在材质方面游戏中还是制作地非常形象、精致的利用像素为主体,能够让玩家心中感到很舒服。所以光影本体就是属于材质的一部分,所以你提出的问题也许存在一些小矛盾。


朝阳下奔驰


光影:对周围环境的渲染,包括天空,云彩,光照,影子的改动,使游戏更加精美,但是游戏中方块和生物的样子不会改变

材质:就是对方块和生物的样式做改变,但是周围环境不会改变

当然,光影和材质可以一起使用,让游戏整体面貌焕然一新


一只小白星


希望我能够解决你的问题啦

材质包和光影的区别

材质包关键是改了木头 生物 房子等外形 对配置要求不算很高

光影在材质包基础加强了画质 更强真实 不过有些光影需要配置是非常高的

所以有比较好的电脑推荐光影 mc会更加好玩啦




救世主带躺


材质包是改变物体原有的模样,而光影增加了视觉感


余生一只小阿梦


光影是给游戏增加了特效(光和影子更加真实),材质就好像皮肤(改变了方块的皮肤),32x32指的是材质分辨率


墨无双5657


光影呢,是游戏场景的滤镜与视觉效果。视觉效果的好与差你自己评判以选择自己适合什么。比如我呢,不喜欢加光影材质,我喜欢原版。材质呢,就是在我的世界里的方块的改版,虽然方块的颜色与外表发生了改变,但是特性和效果都不会改变。所以光影和材质都是外表上的装饰。


贝贝小阔耐


光影是指的光,材质包范围大一点。包括了物品和光


平胸遗传自我爸


观影添加了光亮和影子和材质,改变了方块和贴图。审核期你懂的能点个赞不?


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