03.02 NVIDIA為《行屍走肉:聖徒與罪人》等5款VR遊戲新增VRSS支持

編譯/VR陀螺

上個月,NVIDIA為RTX顯卡引入了可變速率超級採樣(VRSS)功能。該功能可以在節省GPU資源的情況下,在支持的VR遊戲中應用超級採樣。在近日發佈的新驅動程序中,NVIDIA為五款新遊戲增加了VRSS支持,其中包括《Walking Dead: Saints & Sinners》,這使支持VRSS功能遊戲的總數達到31種。

NVIDIA為《行屍走肉:聖徒與罪人》等5款VR遊戲新增VRSS支持

VRSS是對VR遊戲進行超採樣的更有效方式。傳統的超級採樣會銳化整個幀,這意味著會浪費部分資源,在銳化了圖像的某些部分後,VR頭顯裡鏡頭的邊緣會圖像模糊的情況。

VRSS利用Nvidia最新RTX GPU(以及其他基於“ Turing”架構的Nvidia卡)中的新功能,僅在對用戶最重要的圖像中心進行超級採樣,從而節省了GPU的計算能力。在Nvidia測試中,該公司聲稱VR遊戲《Boneworks》在4倍VRSS情況下的幀數平均能夠達到120 FPS,而傳統4倍超採樣只能達到75 FPS。

儘管VRSS不需要使用Nvidia特定的軟件包進行任何特殊的操作,但該功能僅適用於基於DX11的遊戲或具有支持MSAA正向渲染器的遊戲;Nvidia僅在經過測試的遊戲上手動激活對該功能的支持。

如今,隨著Nvidia的GeForce驅動程序版本442.50的發佈,該公司將新增另外五款支持VRSS的遊戲,包括《VRChat》、《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》、《Doctor Who》以及《PokerStarsVR》。這樣一來,支持VRSS的遊戲總數達到31款。

在本月初的早期驅動程序版本中,Nvidia在Nvidia控制面板的“全局”選項卡中添加了VRSS選項,這意味著用戶可以將選項設置為在玩受支持的遊戲時自動激活,而不必手動為每個遊戲啟用該選項。

要在支持的遊戲上激活VRSS,請打開Nvidia控制面板,然後選擇“管理3D設置”。在“全局”標籤下,找到“虛擬現實–可變速率超級採樣”選項,並將其切換為“自適應”(建議設置,該設置會根據可用的GPU功率自動縮放VRSS)。


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