03.05 极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

交叉骨在电影和游戏中只是个酱油角色,在吃灰了这么久终于赢来了他制服翻身的机会(吧~)。但实际情况是这位好像也无奈当选版本热度最低的英雄头衔,他的强度到底如何呢?让我们看看吧!


英雄介绍

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?


交叉骨是红骷髅最忠心的手下,相当于红骷髅的左右手,两者为雇佣关系。交叉骨这个绰号源自他战衣上两根交叉的骨头图案。


在漫画中,作为红骷髅忠实的追随者,他是美国队长的宿敌,自二战时期开始,两人经常交手。交叉骨没有超能力,但作为模仿大师的弟子,且与美国队长多次交手的人物,其格斗技术是世界一流的。在街头斗殴,军事搏击,武术修炼方面都很擅长。虽然身材高大,但他具有不相称的敏捷。他也是熟练的飞行员;善于使用枪械、弓箭和飞刀,通常配备一口短刀和十字弓,以及多把投掷匕首,腕甲中藏有弹簧式匕首,对于肉体和精神的折磨也颇有心得。


角色属性及获取方式

角色为:普通选择器可获得角色

制服价格:1050水晶

角色属性:力量反派、物攻纯物伤角色


技能变更介绍

队长技能:佣兵队长

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:增加所有团队成员30%物攻伤害,十分普通常规的队长技能,自带队还可以。


一阶被动:九头蛇昏迷

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:二阶后常驻15%攻击加成,暴击昏迷,远古版本还算不错但目前毫无用处的技能——能硬直的普通异常用处不大,不能硬直的普通控制也白搭。


二阶被动:开火

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:增强一阶被动,+35%暴伤,百分百回避10%,百分百暴击+30%——副属性怪物,暴伤直接接近满额,百分百30%暴击提高了暴伤的收益。


1技能:猛烈一击

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:短暂的消失前扑,后续拳击目标——此技能唯一的存在感就是短暂消失可以接生存空档。


2技能:双刃刺击

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:消失前冲并放下地雷,再回到原地同时地雷爆炸产生伤害——存在感稍强,较长的消失接生存空档、不过中等的hit也会造成一点麻烦(详情请看下文操作)。


3技能:阔刀地雷

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:短暂的消失踩下地雷,不消失的三段连射,最后消失引爆地雷并回血,地雷会叠加三次不会对boss生效的减防——交叉骨唯一的回血技能、但必须要在不短的非消失连射之后才能触发且回血量一般,比较难受的一个技能。


4技能:冷血突击

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:消失提起一把步枪和转轮机枪向周围扫射(这没有“超能力”的人臂力是真的牛),消失/扫射结束后发射360度无死角追踪枪榴弹——前期消失同样在生存空档有效,枪榴弹处于非消失状态且目标距离过远无法切断比较尴尬。


5技能:无情轰炸

极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?

解析:掏出一把可以发射子弹的炸药(说真的这玩意不像是枪),射击后转身往后一丢引爆(你也是不看爆炸的真男人?)——5秒无敌是交叉骨唯一的免伤手段,同时获得的35%所攻/暴击buff,配合制服25%暴击加成,你暴击不想满75%都是个难题,唯一的问题就是冷却足足有9秒。


制服被动效果:

增加25%所攻、25%暴击、50%生命,简单粗暴的加成,50%生命加成让交叉骨的4秒生存空档提供了足够的空间,25%暴击配合5技能和两个被动,让交叉骨的暴击收益大幅提升,如果有个纳摩同款爆伤提升就好了。(想想就好了)


实战测试

配置:

60级为满双爆、无能源套、120倍伤、原始面板

70级为8阶能源套、破坏200、2w4攻


盟战:

周五盟战实战效果并不理想,5技能攻击角度过小导致可能有一部分伤害无法击中大狗,5秒无敌4秒空档,加上其他技能的消失效果都不算太好,很容易被沉默,为了防止沉默不断切技能消失还容易被抢倍伤,虽然34技能卡上倍伤伤害不比5差太多,可34都有很大的消失空档,同样容易被沉默……生存方面倒不担心,皮糙肉厚随便扑,大不了硬来个三回血。虽然现在盟战改版减伤效果变态,可对交叉骨影响不大,貌似伤害分数较低的角色无法使其免伤叠到满值,丢人的福利??(交叉骨:淦!!!)但最后一分钟70级和60级分数相差不大。

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极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?


Boss:

交叉骨的技能模式本身其实不好打boss,无法生效的减防,站桩加大空档,无奈现在观众效果太出众,控住即可,但是他基本上百分百能被刀刃旋风控制,伤害方面还说得过去。

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极端偏执的反社会倾向,臭名昭著的交叉骨新制服什么来头?


影域

他的主战场,交叉骨的纯伤害还算不错的,先天满双爆让他的培养格外简单,只要让敌人聚在一块用不断的技能硬直即可,534技能伤害差别不大也可以让倍伤操作变得随心许多,不过要注意53技能攻击角度很小,不要被后方敌人给爆菊了 _(:з」∠)_ 。属于中层/中上层打手。


操作技巧

交叉骨属于易上手不需要精通的英雄范畴。由于交叉骨适用范围小,操作要求相对简单,倍伤主要卡5,543卡上都不亏,5技能满冷却后还有4秒空档,用消失躲过去的话后两秒建议用3,3技能踩地雷只有1hit。4/5触发倍伤不要打断,最后的爆炸伤害比较高,卡丢了可惜。


推荐装备

特装:

倍伤即可,上位悸动,其余不推荐,真爱愤怒没话说

乌鲁:

天生基本满双暴,只用物攻乌鲁即可、其余乌鲁最多补补无视即可

能源套:

攻击套都可,暴击、暴伤和回避这三条对其用处不大

即买即用,顶天补个物攻,速成的影域打手


总结

技能机制拖累了良好的面板,中规中矩的影域选手,制服性价比不是很高,尤其是在有这么多反派带佬的版本中显得格外弱势,红骷髅觉醒技能工具人。建议还是在中后期备战影域冲刺的时候获取培养。


文稿:滑稽


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