DOTA第一控制是谁?

王政


大家好,我是nipple。第一控制我分为点控、威力控制、团控之王三个方面说,大家猜猜都是谁?

点控之王-小y 暗影萨满

论控制时长,小y在我心目中是点控头把交椅的。

一技能:


该技能作为小y主要的输出,最多伤害7个单位,前期客观,后期一般,非控制技能不赘述。

二技能:


一手变羊秒控,最长时间3.5秒,作为先手恰到好处。

三技能:


一手枷锁,最长时间5秒,开雾抓人5秒时间怎么着也能A死了吧。最可惜的是持续施法,可以被解掉或打断,有点不完美。如果技能固定控制5秒,那小y上榜率绝对会提高到top10。

四技能:


别忘了蛇棒也能控人,虽说不是硬控且看个人技术,但如果大招控住,蛇棒输出绝对不会让你失望。

前期线上配合强势英雄,再遇到对面没有控制的英雄,那叫一个美滋滋。中期两手控制和大招,单抓推塔面面俱到。

相对于莱恩 恶魔巫师的高爆发,小丫主要更注重控制和团队。下面简要看下lion的技能,一技能穿刺控2.6秒,二技能呱呱控4秒,相对于小y的3.5+5s,的确是逊色不少。


威力之王-小牛 撼地者

一刀暴机,一刀9!9!9!有没有

不知道什么时候挂起的风,大家都在玩一刀牛,必须承认玩的好的确强势。但是不能忘记牛的本质还是控制和爆发。

一技能:

沟壑不在于晕眩的1.75s,有时候在于持续8s深沟的战略意义,一招封路或者救队友,差之毫厘失之千里。

二技能:

玩一刀🐮的请举手🙌,大炮圣剑+蓝杖,怪不得老牛至宝叫做天外飞星呢。太帅了,上图!!!

跳刀都变了模样,一把陨星石打造的匕首!

言归正传,三技能:

余震使得老牛其他三个技能都有了控制效果,也成为dota里面唯一有三个控制技的英雄,有问题可以补充发言。想想玩wtf中钢背的背毛+老牛的余震是不是很爽!

四技能:

这个技能是个团战+输出技能,也是老牛五杀成为了可能。来啊来啊,人越多越好>>最后丧心病狂到看见成堆的小兵就有忍不住放大的冲动。

团控之王:

这个就个人有个人的理解了。

比如潮汐猎人1025的范围,几乎没人说我空大了,只会说我瞎大😂。

比如猛犸的大招正如其名,两级反转,重点无视bkb。一个完美大招+队友暴力输出=扭转乾坤之势,但一个完美大招+不完美的拱=船长空大,虚空空大。。。

比如谜团这位老哥的大招持续长时间4s+无视bkb,配合三技能凋零的确有不俗的伤害,但是持续施法造就了他放大的苛刻条件,需要补得装备也比较多,bkb和跳刀几乎必出。

其实每个人心目中都有自己的dota控制之王,不对的地方大家批评指正,也希望大家多多留言讨论,谢谢。


nipple


DOTA一个让我欢喜让我忧愁的游戏,DOTA伴随了我整整十年了,从没放弃,从青葱少年到了秃顶大叔。2008年年后去单位实习两个多月回到学校准备论文答辩,竟然发现全网吧十台机器有5台机器在玩这个游戏,宿舍里更甚,全部DOTA,偶尔玩魔兽与梦幻。

十年里经历了不同的版本,论控制,小牛头,潮汐,大牛,人马,小娜迦,都曾经是控制的王者,都曾经是自己版本里的第一控制。

DOTA铁粉肯定都熟知一个名字:剑血封喉,不知道就别说你认识DOTA,其中一期名字就是潮汐毁灭,海妖高歌。各位DOTA铁粉来说说他指的那两个英雄?别去搜视频,先猜,如果猜对了才是铁粉!

但是今天我要说的DOTA第一控制就是一姐,他没有小牛绚丽的沟壑,他没有潮汐的大招毁灭世界霸气,但是美杜莎一姐的名字不是白叫的,团战发动机,翻盘发动机,团控发动机,简而言之胜利发动机。一个石化凝视傲视群雄,无人能敌,敢问世界谁还有能喊出一夫当关万夫莫开的勇气。

一姐除了林肯,配上输出加肉装,任你是潮汐小牛还是猛犸。

佛来杀佛,魔来斩魔。

2017年2018年不出新版本的前提下,一姐美杜莎绝对是DOTA第一控制


孤独的垂钓人


作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。


dota里的第一控制,我觉得因为平衡性的原因,而且dota是一个团队游戏,并不能很笼统的说谁第一,谁第二,因为根本就没有任何可比性。如果非要分个高下,那我就来举例一下,我心中的三个最牛控制。

1、军团指挥官

军团指婚官特斯丁这个人物模型,大家一定并不陌生。我认为他是dota里第一大控制,这个称号我觉得并不过分。军团指挥官初始力量26(+2.6)的成长,让军团成为了一个强有力的力量型英雄。虽然军团指挥官并非4个控制大技能,也没有一个团控的技能,但是凭借军团指婚官决斗这个神一样的技能,我觉得就足够了,再配上勇气之霎,几乎决斗谁谁必死,不仅仅是控制对方,而是杀死对方。而且决斗过程中不允许对方使用任何道具和技能,如果玩的出色,决斗谁谁几乎必死。军团指挥官跳大任何人,都是必杀,不论对方是法师还是满血的肉。如果有了前期不断的积累,军团指挥官到后期,是一个非常能依靠的伪核心,如果发挥的足够出色,见到任何英雄,2刀一个,削铁如泥。50秒的CD,出了蓝帐,决斗到死!真的很可怕、这样的控制,难道不应该排在首位吗?

2、暗影萨满

暗影萨满,俗称小Y。是一个非常出色的控制型法师,团队中有一个很好的作用。小Y很容易上手,也很容易操作,但是想把小Y玩的风生水起,那就另当别论了。小Y如果有了跳刀,跳到敌人面前,武功再高,也怕羊刀。小Y羊刀,放大,拉住,电一下。一套技能放出来,轻则杀一儆百,重则对方团灭。把对敌方控制到死,只要小Y能跳刀你面前。但是小Y还是比较脆弱的,往往跳大时机不好,小Y往往成为了炮灰,也是常有的事。与莱恩不同,小Y羊刀是非常给力的技能,而闪电又能很好的发育抢人头,用起来更加简单。混乱之源虽然也是不错的控制,但是大招其实需要队友一定的配合,没有太强的杀伤力。

3、谜团

我非常喜欢谜团这个英雄,谜团前期用小技能清兵刷野,经济快速发育。前期闷头苦干,就是发育,一但到了6级,刷了跳刀,那就是团控中的大哥,配上死亡凋零,被抓住的英雄命悬一线。如果能尽快的刷出蓝杖跳刀,那控制还有死亡凋零的阴霾,可见这个大控制,既能控人,又能杀人,所以在这里一定要提一下谜团这个英雄。


好啦,感谢大家的支持和关注。


网游魅力达人


Dota的第一控制,必须是撼地神牛。理由众多:

1、控制技能多。神牛唯一一个拥有3个控制技能的英雄,且3个技能全部是硬控、全部是群控;

2、稳定性高。虽然不如变羊穿刺等指向性技能的稳定性高,但远比白虎神箭、船长洪流、火女光击阵的稳定性要高,熟练使用之后,基本不会出现失误;

3、伤害爆炸。4级沟壑配合余震基本上清一波兵,强化图腾发展出一刀流打法,大招回音击放的好的话,可以整个世界都安静下来。6.51版本的时候VS外挂横行,有一局对方破三路高地,我方的外挂把冰封王座给移走了,但是对方一直出超级兵,堆了上百个之后,一个回音击过去,网吧电脑直接卡死机。

4、沟壑。神牛的1技能沟壑,是每个小白必学,必须要看攻略的技能,用法无数,创造空间极大。距离超远、伤害可观,神技中的神技。

5、CD。神牛3级大招回音击的CD是110秒,潮汐、谜团、猛犸的大应该都是150秒,30秒的时间,足以决定比赛。


李白


一.点控

1.痛苦之源(祸乱之源) 睡觉 大招 削攻击变态到不行

2.小y 变羊与拉 很强势

二.团控

第一名 谜团

谜团拉大 无解 配合凋零 小谜团 与一技能 伤害很可观 重要的是无视bkb

跟猛犸比 容错率相对高一些 猛犸作用范围要小一些;

跟大牛 虚空比 敌人难躲技能 虚空抬手慢一点;

跟小牛比 控制范围更广 小牛更偏重于爆发 团体控制效果不如谜团 控制范围也不如谜团;

跟潮汐比 控制范围 容错率不如潮汐 但控制时间与效果潮汐比不了

国内战队用的少一些 国外战队用的相对多一些ti中多次出现 个人认为第一名不容撼动

第二名 潮汐 缺点 控制时间较短 但是范围1050 谁用谁知道

第三名 撼地神牛 老牌控制 不介绍了

三.谜一样的男人们

你们肯定想不到还有第三个分类 就是大魔导 拉比克 这个英雄本身就一个举 但是抬手巨快 除非失误很难躲掉 神奇的大招 一波团战可以释放两波对面技能的男人 ti出场最多的辅助之一

猛犸 最近黄金联赛 猛犸一场比赛 两次拉住五个人 反败为胜的功臣 09赞不绝口的男人 后期刷新一出 真是谁与争锋 两个大招 两个拱 秀的飞起 但是这个英雄吃装备。

虚空 三号位主打控制也可以 但是心中是在没他的位置 这个抬手 确实本容易被秀

大牛 理论上很强的男人 但是控制住多人难度还是很大的

一姐石化 与小娜迦大招睡觉 也是很牛逼的团控


天秤座钛合金钢铁直男


最强范围控应该是神牛

毕竟点了被动3个范围眩晕技能,这里不多解释。

这里主要说说点控

点控的话这里认为有3个

第三

水桶腰,就是痛苦之源。身负DOTA最强点控技能,外带超远距离昏睡和变态的攻击力削弱,还记得震中杯上决赛VP的痛苦之源线上吊打LGD的莱恩加水人组合么,再次心疼AME,个位数攻击力,搁谁谁骂人。

第二

暗影萨满。没错,在加入了天赋系统之后,暗影萨满一跃成为DOTA点控时间最长的英雄,甚至不需要玲珑心就可以羊和拉无线循环。如果一个人在野外遇到这货,你的队友又远在天边,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了,只要人家愿意,想玩你多久就玩你多久。同时暗影萨满的大招空插可谓是每一个老萨满的必修课。遭遇战时,一个漂亮的空插足以算作一个控制,虽然难度不算低,但是只要成功基本就可以宣布一个人的死亡,就算你有相位鞋,捆绑和小鸡还在等着你呢。最重要的是,暗影萨满作为脆皮高仇恨单位,一旦拉住对方核心,自己本身就是一个嘲讽了。因为排在痛苦之源之上。

第一

影魔,没错,就是他,无逃生、无控制、无肉度的三无选手。但是老DOTA们学DOTA时,肯定听前辈说过这么一句话。想快速上手DOTA,选个影魔往中路一站,包你最快速度认识DOTA里的英雄以及体会各式各样的技能。没毛病吧?说来也奇怪,就这么一个三无选手,总是会莫名其妙使你的各种AOE以及指向性技能往他身上吸,甚至你按下键盘A键时,鼠标都会不由自主的往他身上移动,这TM就过分了啊,最强点控实至名归。虽然到处都有人在叫唤着,影魔已经不适合这个版本了(没错,单车武士,别躲、说的就是你),但是依然无法阻止TA成为DOTA中极具魅力,甚至是每一个doter都努力练习过的英雄。


独处time


看到这个问题,我默默的点了一支烟,陷入了沉思,耳边也想起了那首DOTA之歌。曾经让男人放弃女友的游戏,如今也慢慢成为了往事。

要说DOTA第一控制,有人说牛.有人说潮汐.有人说猛犸.

可是我想说是谜团.(但是也有不足的地方.毕竟不可能做的十分完美的控制)

为什么?听我慢慢说.

1:牛.牛的大招固然伤害很大.而且是公认的控制+输出.但是缺点..封路虽然淫霸.但是尴尬..用过都知道.所以暂时排除

2:潮汐.IMBN的大招.的确NB.你走位再分散也是儿戏.照样控你.但是缺点~~范围虽然大.但是如果走位分散..大招过后.给团队带来的效益并没有多少. 因为许多AOE不能很好的限制对方..尤其再后期更为突出.

3:猛犸.48前的猛犸很火.一把跳刀很淫霸..但是大招范围曾一度缩小..导致很尴尬的事情经常发生..玩猛犸一定要培养好距离感.不论是大招还是冲击波.同样的.

然后到谜团..IMBN的1234技能...1技能前期神技!2技能推塔神技!3技能后期神技!4技能控场神技!!一个极度IMBN的英雄..但是为什么出场率会很低呢?

1:贫血.尴尬的血量..导致血薄.容易被秒.

2:CD的尴尬.玩过谜团都知道谜团大招CD是多么尴尬...

然后分析优点.谜团大招之所以称得上是控场神技.主要由以下几点:

1:范围大.

2:可持续时间长.

3:不影响队友走位.以及输出等等.

以此文致敬我们曾经打过的DOTA。






伏地魔高小聪


点控这方面从刀1开始就有说法是近卫小Y天灾水桶腰,不过水桶腰现在不如以前了,以前玩的好的痛苦之源团战开战睡一个,虚弱一个,拉一个,牛逼大发了的

团控呢,更觉得是谜团,无视魔免,时间长伤害可观,A帐刷新谜团就是毁天灭地

至于所谓的威力控,其实就是控制可观且伤害

也可观,莱恩小牛没什么说的,不过要单说一个术士,这位大哥真的是如果刷新A帐到手后就是7打5甚至8打5的存在……


枫蓝幻羽61639934


我觉得单纯说谁是第一控制不太合适,大家肯定各自不服,而且控制也分软硬两种,硬控就是常说的晕眩,妖术,硬控就包括减速,debuff,缠绕等等。我觉得可以分一下类。

1.单体硬控,lion,小y都有两手硬控,现在的lion还有一首抽蓝减速软控,算是控制力拉满,但我更愿意把第一硬控给祸乱之源,睡一个,拉一个算是常规操作,七秒的睡,5秒的拉简直是单核噩梦,更别说那令人绝望的减攻击,可以说从单体控制来讲,痛苦算是单核等我克星,对于单核体系的克制远超一切英雄。

2.团体控制。大团控的候选名单里站着一堆英雄,潮汐,猛犸,谜团,神牛都算是这个名单里的佼佼者,但这个第一我想给神牛,最最关键的原因不在于他有三个控制,而在于他的释放条件算是团控中比较简单的了,谜团大CD长,容易被打断,猛犸大范围小,两个大都释放难度较大,虽能扭转乾坤,但也会一无所获。潮汐的大更多在于他的战略意义,前排吃伤害,还得抗过10s黑黄那波,对于潮汐要求太高了。神牛更多时候扮演的是个先手英雄,先手沟壑保证了大招的命中率,同时大招的高伤害也时常被人忽略。所以,神牛会是我心中的团控第一。

另外我想提一下两个战略意义非常的大招,沉默大和娜迦大,一个是超强反手,一个完美接技能,都需要较强的配合,但效果明显。

关于控制,还想提一下当前版本很棒的两个全能型选手,土猫,集沉默,晕眩,逃跑,救人,伤害于一体的完美辅助。天涯墨客,特殊的机制造就的另类辅助,上限极高,值得学习。


体育张三疯


无敌团控:谜团,bkb大招,基本打断不了,除个别英雄,发条屠夫这种无视bkb带长距离控制英雄,自带纯粹百分比伤害凋零,伤害与控制要论第一,谜团第二没人敢第一。

最长团控:小牛,刷新余震,一套下来稳控10s+,要论出敌制胜,小牛绝对是一场团战的翻盘点,可还记得TI8那场LGD面对敌方五人抱团上高,己方仅剩牛头沙王的情况下,2人开雾,牛蝎双大,力挽狂澜。要论比赛翻盘点,牛头首当其冲。

稳定先手:猛犸,一个两级反转,在天神下凡的土地上,全员立正,位移技能配合跳刀往往能让战场发生更多变化。

坦克团控:潮汐猎人,一个海妖外壳,能让潮汐猎人在正面抗住更多伤害寻找己方集火目标,配合满屏的毁灭,进行无差别范围打击,即是打击敌方后排DPS的一把利刃也是保护己方后排的坚固堡垒


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