九脐ACLI7824
首先如果按照当前版本来说我个人认为是这几个英雄:
1,魅惑魔女
魅惑魔女1技能为(不可侵犯),会剪掉攻击者的攻速,20-70-120-170, 与魅惑魔女对线时,由于这个技能会剪掉对手大部分攻速,导致普攻互点不过,难以还手,如果是全物理系英雄,基本会直接放弃对线进野区刷野。
2技能为(魅惑)
对野怪使用,可以魅惑野怪为自己效力,并且1级就能魅惑6级野怪,当你和魅惑魔女对线时,她还可以找帮手,可以说,前期根本没人能是她的对手,同时这个技能对敌人使用,可以减少敌人55%移动速度,配合自己的大招推进,能打出强有效的输出。
3技能为(自然之助)
这个技能搭配1和2技能,可以说是线上一霸,几乎没有人想去打她,和她对线。
4技能为(推进)
给自己的普攻附魔,伤害变为纯粹,根据与目标的距离计算伤害,距离越远,伤害越高。
这个技能前期,对线厉害,后期输出爆炸,由于技能伤害为纯粹,所以不管多肉的英雄,拥有多强的被动在这个技能面前都不敢放肆。
后期出了蓝杖,bkb,和飓风长戟,跳刀,超远距离输出,前期又对线猛。所以这位英雄当属仇恨低之一。要问为什么,原因就是打不死,难受,影响自己发育。
第二位就要属 黑暗贤者 这位英雄了。
由于黑暗贤者3技能奔腾的加速效果,导致你根本无法追上和击杀他,并且自身不带强力输出,技能,所以从头到位,整局这个英雄仇恨值最低。
电竞中神通
英雄仇恨值最低,就意味着这个英雄太难杀,杀他纯属浪费时间和技能。
我不说排名,只说分类。
一类:是肉的飞起,想杀杀不死,不杀他还烦人。
首当其冲的就是钢背,钢背肥起来真是讨厌,赖在线上不走,带着队友推塔。你要是不管他,小地图上始终有他的红点。杀他不来三四个人把他按那儿,还真杀不掉。
然后就是伐木机。伐木机的被动也特别烦人,叠护甲,越打越肉,加上血精石和冰甲就更难处理了。而且还有逃生技能,一顿控制 沉默 禁被动后没打死,伐木机一个t就跑了。
二类是:我不肉,但我能逃生。略略略,你抓不到我。
首先就是蓝猫和火猫俩兄弟,抓他俩得带控制和沉默,如果我方阵容缺这个,那就等出完晕锤和紫苑再杀他吧。
其次是敌法,狼人,育母蜘蛛,这三个都是很烦的带线狂魔。抓他一次就得大费周章,我还不如单提个酱油呢(但军团,末日等单抓能力强的英雄可以试试)。
三是:你打死我也没用,我就是来卖的。
映入眼帘的就是骷髅王,第一条命往往都是吸引火力的。“待你一波打完,我的队友就可以上来输出了。”再者骷髅王站起来又是一条好汉,有输出有控制的。我如果没抽蓝或散失,技能是不会摔在骷髅王第一条命上的。
(前提是:他们肥或者和我们同等经济,不肥就不会说仇恨值低了,那就是见一次杀一次了)