怪獵世界最近一兩年是會持續更新還是出續作,更新的話想入主機端可以嗎?

意味深長的一笑


你好,怪物獵人世界這款遊戲是18年1月發售的,最新資料片冰原是19年9月發售的,據說開發時間超過4年,以卡普空的慣例,這款遊戲續作應該沒有那麼快出來,我估計至少還有2年的壽命,入主機端當然是可以的,我入的是ps4版本,在pro上可以切換畫質優先,幀數優先,分辨率優先入三種模式,同時這個遊戲我也白金了,花了差不多300個小時,可以說是非常耐玩的,再加上卡普空經常會推出新活動,新怪物,如果有幾個固定基友還是很有樂趣的。



拜年劍聖傑洛特


感覺短期內不會推出續作,但也不會推出像《冰原》那樣的大型DLC了,應該就是陸陸續續的更新。

《怪物獵人世界》是2018年1月推出的,到現在才經過了2年時間,說長不長,說短不短。但是在2019年時推出了大型DLC《冰原》,這次更新為遊戲注入了新的活力。新的場景和新的怪物,維持一年還是沒有問題的。

從體量上看,《怪物獵人世界》的本體和《冰原》已經非常巨大了,不太可能繼續推出大型DLC了,時不時加入一些新怪物或者老怪物迴歸,調整一些裝備,新增一些任務還是可能的。如果馬上推出續作的話,那麼今年1月剛在PC平臺購買了《冰原》的玩家豈不是血虧了。

現在越來越多的遊戲偏向服務型遊戲了,不斷更新是性價比非常高的一種方式。


AGamer


怪物獵人,別名猛漢,是一款世界知名的動作冒險類遊戲。在當年怪物獵人首部作品登場的時候瞬間爆火,隨後就成為了硬核玩家們的最愛。畢竟娘炮才會天天打槍,真男人都是屠龍的,在這個萬人屠龍的環境下,一些原本不玩動作遊戲的人自然也就聽說過這個遊戲。

以前的怪物獵人系列基本不登錄PC,大部分都只登陸主機平臺,比如PS2,PS3,PS4,WII U之類的平臺,所以部分PC玩家只能做一個視頻通關達人,不過屠龍的快感自然不用說,再加上怪獵粉絲的安利,自然在這群人心裡種下了小小的種子。

近期,怪物獵人的新作怪物獵人:世界登陸了PC平臺,早些年在這群人心裡種下的種子此時也開始開花結果。根據steam的數據顯示,怪物獵人世界PC版在發售日的在線人數就衝上了前五,截止到今天18號,怪物獵人世界的在線人數為steam第三名,僅次於絕地求生和dota2.

不過雖然怪物獵人世界的成績喜人,但在steam的評價區內確實差評如潮。最直接的原因就來源於糟糕的服務器體驗。很多人認為怪物獵人不就是一個單人肝肝肝的遊戲麼?組隊很重要?

其實還真的很重要,怪物獵人的粉絲其實只有那麼一小撮,而怪物獵人世界則能直接衝上在線人數第三的成績,可以看出這裡面有一大批其實是非核心玩家或者萌新,否則也不可能人氣超這麼多。

對於這些玩家來說,遊戲體驗是一個很重要的環節,如果初期體驗不達標那麼遊戲再有趣也沒用。而怪獵世界的服務器一直都是間歇性抽筋,上架當晚連最起碼的組隊都做不到,不是斷開連接就是斷開連接,即便是到今天,雖然沒有那麼頻繁了,但也間歇性抽筋。

在這種掉線攻擊下,再好的遊戲也會被憤怒的玩家打上差評。不過這會影響怪獵以後的銷量麼?會的。雖然怪獵粉絲肯定不會在意這些細節,但怪獵世界這次的表現確實讓許多萌新感受到了了惡意,掉線+賊差的優化,很難相信他們會買續作。

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怪物獵人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發的一系列動作角色扮演遊戲,於2004年03月11日首發行。玩家要在遊戲中扮演獵人,不斷狩獵怪物,獲得裝...


西瓜少星解說


1. 根據猛漢新作發佈的規律來看是一年一作(包括dlc性質的作品),最新的作品是去年的冰原,所以今年猛漢是可能有新作的。但是PS5就快要出了,以卡婊的尿性,猛漢新作不太可能會出在PS4上,今年能期待的主機猛漢新作極大可能會在ns上,ns上的猛漢畫質參考mhxx。

2. mhw的更新持續了一年,以保持冰原來臨前的熱度,毫無疑問,冰原也將以這樣的方式來迎接新猛漢的到來,雖然主機版本比PC版本高很多,但是現在PS4已經到了生涯末期了,不適合購買,再加上PC這幾個月的瘋狂更新,很快就能趕上主機的進度了。而且以PC端的銷量來看,以後猛漢新作還是會上PC的。

綜上所述,現階段入猛漢坑不推薦購買處於生涯末期的PS4,更推薦從PC版入手(更高的畫質,更高的幀率,更美的aibo,更多mod),希望我的回答讓你滿意


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