qq飛車手遊難度是否太低,技巧都已經被公佈出來,人人都能學會?

肖大偉的遊戲日常


我認為手遊的難度很大。

不過這種難不是段位上分難,是技術細節難,全是手指尖的操作。段位和技術是兩回事,在我看來,這個怕是同段位玩家技術相差最大的遊戲。所以對普通玩家挺友好,隨便玩玩就差不多有獲得感,不用氪金也能上上段,隨便練練混混活動,找找大腿,說不定還能當個最強車神。土豪還能氪氪金,體驗好看的衣服,用新車裝裝b。

qq飛車手遊可以說非常細膩了,從最開始的段位雙噴到wcw,cww,都充滿了細節,然後是神奇的甩尾,到現在,進階氮氣,彈射甩尾,無痕起步,重剎斷氮,快速出彎,暴力出彎等等,可以說全是指尖的藝術。要精通這些,除了天賦,還要有無數次的練習,形成肌肉反應和感覺,這都是極其困難的。(學會的當初練了多久才有今天這技術,應該知道,有天賦的大佬除外)

有的人可能感覺自己隨便跑跑就和鑽石星耀差不多,甚至混個車神,認為簡單,但這裡面的車神不值錢,甚至一般傳奇車神連這遊戲的上限天花板都沒看到。舉個例子,亞特蘭蒂斯2.20的車神,秋名山1.40沒完成的車神,這種太多了,這遊戲段位真說明不了問題,車神星耀可能很弱。而那些職業比賽裡的技術,和車神中間又有無數差距,大多數人可能以為車神就很強,其實並不是。車神和這遊戲操作上限還有十萬八千里。

這遊戲上手簡單,要精通卻是很難






肖大偉的遊戲日常


後來刷圖刷了很久,對這個題目感觸更深了。

QQ飛車手遊技術更新太快了,從之前的單段進階,到現在小漂中快速出彎雙噴代替甩尾,休閒半肝玩家越來越趕不上頂級玩家的水平了。

附上去年下半年肝的記錄,現在已經轉行打道具排位,很少肝圖,新圖都沒怎麼練。

現在飛車極限是平板玩家的天下,其次是模擬器,再是蘋果,安卓。

手速要求越來越高,遊戲越來越難了。

在排位賽改版之後,五百分以上的競速段位也可以排到,不過我已經轉道具了,打高分競速車神段感覺挺累的。

回答:難度不低。

首先,這個遊戲在入門階段較容易,各種漂移技巧和基礎跑圖教學都在遊戲內有,但是都僅供參考而已。

比如,進階氮氣出彎,彈射甩尾,這些技巧都不會在遊戲裡教,其次,不同車最快跑法也不相同。

就我個人理解,青銅到鑽石都是遊戲新手很容易覺得有進步的階段。

從星耀開始才是真正入門了這個遊戲,此後每一秒的提升都非常艱難,沒有上萬局的經驗不要說什麼車神500分。

只會遊戲內技巧的人可能都上不去星耀五。

建議題主多玩一段時間,就會感受到瓶頸期的到來。

很多人都會在熟悉遊戲後打到鑽石1-5,然後卡死在這個階段上寸步難行。

很多遊戲資訊關注(言白手遊


言白手遊


小妹認為其實難度不低!

首先,這個遊戲在入門階段較容易,各種漂移技巧和基礎跑圖教學都在遊戲內有,但是都僅供參考而已。

比如,進階氮氣出彎,彈射甩尾,這些技巧都不會在遊戲裡教,其次,不同車最快跑法也不相同。

就我個人理解,青銅到鑽石都是遊戲新手很容易覺得有進步的階段。

從星耀開始才是真正入門了這個遊戲,此後每一秒的提升都非常艱難,沒有上萬局的經驗不要說什麼車神500分。

只會遊戲內技巧的人可能都上不去星耀五。

建議題主多玩一段時間,就會感受到瓶頸期的到來。

很多人都會在熟悉遊戲後打到鑽石1-5,然後卡死在這個階段上寸步難行。


小妹聊電競


難度低?你去玩玩就知道了,我從s1玩到現在,車技細節一直做不好,沒有充什麼一分錢懟車,到了高分段,完全打不了。




幻影凌梟


我s14傳奇633,s15目前星耀Ⅳ。這遊戲覺得難度不低。畢竟技巧你都學會也不一定能是競速千分車神。道具千分也不一定。



鑫兒x


並非難度太低,就算把全部技巧都學會,也只是會技巧,並不能保證實戰跑圖不失誤。如果一個人跑圖技巧比你差一點,而穩定性卻比你高出許多,一局跑下來基本沒什麼大失誤,而你卻失誤連連技巧再好也跑不出好成績。再者,學會技巧不等於學會用技巧!每一個技巧單獨拿出來講,當然很容易操作,但是在實戰跑圖中,連續的過彎和對抗需要連續使用各種技巧,沒有練習過實戰跑圖中各個技巧的恰當使用,只會手忙腳亂。所以難度並不低,技巧都會,要想跑出好成績,還是得多練!


小哥小哥小哥哥


誰說的難度低啊?你把飛車手遊的全部技巧學會了?你在實戰中會用嗎?地圖的細節你知道嗎?你上過車神嗎?還簡單?可笑!


微風冷念


技巧是簡單,但是要穩住很難啊,想用得好就要經過長時間的練習,或者你練了也用不好,還有設備也很重要,直接影響你操作手感,玩過ios就不想玩安卓,流暢絲滑很重要


大力出奇跡奧


是啊,他是公佈了,你還知道槍怎麼開呢,能打到人嗎?公佈了也學不會-_-||


我思我在嗎


你怕是沒玩過跑跑卡丁車哦,玩了才知道什麼叫難度低。


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