你们有什么好方法克制蒙犽吗?

溺海青年游戏解说


大家好,我是闲人说。

蒙伢这个英雄在当前版本中也是很强势的,想要针对克制蒙伢,你首先就要清楚蒙伢的对线方法以及团战思路才能更好的针对他。

对线方法及推荐对位射手

蒙伢在一级的时候是比较弱的,到了二级之后就可以不断的使用二技能来打消耗。四级之后是蒙伢不虚其他射手的使其,开启大招加上一技能的伤害足于站撸任何射手。所以再与蒙伢对线时,一级时可以稍微压制蒙伢血线,二级之后小心蒙伢二技能的消耗同时对线中避免站撸蒙伢吃满蒙伢伤害。对线可以选择有位移能力的射手,比如马克,公孙离。

团战思路及推荐针对英雄

蒙伢在团战中因为没有位移能力缺乏保命手段所以就两个字猥琐,不见对自己威胁大的人不上前只用大招输出。所以这时候对线射手就把重担交由自家刺客或者战士,自己安心输出即可。所以针对英雄选择可以快速贴脸的英雄,刺客的话推荐选择云中君、司马懿,这两位英雄都是进场能力强,可以瞬间贴脸输出的英雄。战士推荐哪吒,吕布。哪吒可以先手开大飞蒙伢,吕布则是后手跳大利用真实伤害秒蒙伢。

总的来说,蒙伢不可怕,可怕的是玩家们不了解蒙伢的对线方法及团战思路以及针对英雄,盲目选择自己喜好的英雄。

——我是一名爱好王者荣耀的玩家,已经有四年多的荣耀历程。希望把自己了解的王者内容和体验服王者变动告诉各位小伙伴和各位小伙伴交流。觉得有用的,可以关注一下,并请点赞、转发,如有相同或者不同观点,欢迎评论,谢谢。


闲人说


蒙犽是现版本最强射手,强度已明显超标,大概率会被削。现可以从多个方面着手,教大家如何反制蒙犽:

一、BP克制:

1、直接禁掉蒙犽,这个自不必多说。

2、打野选铠或典韦,操作简单,又能轻松克制蒙犽。

典韦做反甲,大招命中蒙犽后,蒙犽只要敢对典韦用技能就会很快被反死。

出装推荐:

铭文推荐隐匿、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤,无尽也可看情况替换为名刀,满装再升三级打野刀。

铠对蒙犽的克制在于大招格挡,蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击(这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因),而每段攻击所造成的伤害均不高,如一技能的基础伤害为5/20/35/50/65/80点。铠的大招可以格挡60/95/130点伤害, 持续时间为8秒,且在这8秒内铠还会大幅提升攻击和移速。这里解释一下格挡伤害的含义:和免伤不同,格挡伤害是减少每次受到伤害的固定值,如蒙犽在短时间内共对铠打出15次攻击,假设每次攻击原本将对铠造成N点伤害,那么当铠的大招升到三级时,就只会受到N-130点伤害,15次攻击挡下来共可以少受1950点伤害。

出装推荐:

铭文推荐狩猎、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤。无尽放在宗师之前出可以更好地控龙,敌方阵容控制技能很少的话可以把抵抗鞋换成攻速鞋;后期打野刀可以换名刀也可以直接升级(当鞋子选抵抗鞋时,升三级红刀可以过一档攻速阈值)。

3、坦克选白起,既有高坦度+超强团控技能,又能靠一技能被动不断对蒙犽造成伤害并回复自身血量。

白起的被动技能效果是“白起的普攻和技能会减少目标对白起的伤害持续3秒”,且大招的被动是“白起受到攻击时会增加移速与物理防御持续3秒,最多叠加3层”,由于蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,可以很快把该被动给叠满,加之蒙犽使用一技能期间会减少移速,白起可以一直粘着蒙犽。同时白起一技能的被动是“白起受伤时有20%几率释放一技能”,不仅能不断对蒙犽造成伤害,还能不断回复自身血量。

出装推荐:

铭文推荐调和、虚空、宿命,主一技能,带弱化或终结或晕眩或治疗术或闪现。

4、辅助选盾山,作为射手克星自也不必多说。

5、射手内战方面,公孙离可以打蒙犽。

二、装备克制:

最能克制蒙犽的装备有三件:反甲、逐日之弓、奔狼纹章。

反甲:蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,且全部为物理伤害,都会受到反甲的反伤,这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因。

逐日之弓:蒙犽的机动性很差,虽然用一技能会增加攻击射程,但同时也会降低移速。狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以开主动技能增加150点普攻射程和40%移速持续5秒,在蒙犽的极限攻击距离外不断攻击蒙犽。

奔狼纹章:主动技能效果可以让整个团队的移速大幅提升,同样是抓住蒙犽机动性很差的弱点,以此来多抓蒙犽。且奔狼纹章的主动技能效果还可以和孙膑二技能、鬼谷子一技能及大招叠加使用,同时可以有两层增加移速的效果,让团队的移速瞬间达到非常可怕的程度。

三、打法克制:

1、不要和队友站成一排。蒙犽能量达到最大时,一技能的子弹会具备贯穿效果,将对身后的敌人也造成50%的伤害。

2、不要在狭窄的地形打团。蒙犽二技能的重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出会在阻挡之间弹射的霰弹,地形越狭窄伤害就越高。

3、在蒙犽没发育起来前多抓,团战中也把蒙犽当作第一击杀目标,技能都优先往蒙犽身上砸。蒙犽的对线压制力特别强,但机动性很差,且射手的输出伤害均依赖经济支撑。如果蒙犽前期常被针对的话,那么发育速度便会减慢,反制空间更足。


特约龙套


蒙犽是现版本最强射手,强度已明显超标,大概率会被削。现小黄人从多个方面着手,教大家如何反制蒙犽:

一、BP克制:

1、直接禁掉蒙犽,这个自不必多说。

2、打野选铠或典韦,操作简单,又能轻松克制蒙犽。

典韦做反甲,大招命中蒙犽后,蒙犽只要敢对典韦用技能就会很快被反死。

铭文推荐隐匿、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤,无尽也可看情况替换为名刀,满装再升三级打野刀。

铠对蒙犽的克制在于大招格挡,蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击(这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因),而每段攻击所造成的伤害均不高,如一技能的基础伤害为5/20/35/50/65/80点。铠的大招可以格挡60/95/130点伤害, 持续时间为8秒,且在这8秒内铠还会大幅提升攻击和移速。这里解释一下格挡伤害的含义:和免伤不同,格挡伤害是减少每次受到伤害的固定值,如蒙犽在短时间内共对铠打出15次攻击,假设每次攻击原本将对铠造成N点伤害,那么当铠的大招升到三级时,就只会受到N-130点伤害,15次攻击挡下来共可以少受1950点伤害。

铭文推荐狩猎、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤。无尽放在宗师之前出可以更好地控龙,敌方阵容控制技能很少的话可以把抵抗鞋换成攻速鞋;后期打野刀可以换名刀也可以直接升级(当鞋子选抵抗鞋时,升三级红刀可以过一档攻速阈值)。

3、坦克选白起,既有高坦度+超强团控技能,又能靠一技能被动不断对蒙犽造成伤害并回复自身血量。

白起的被动技能效果是“白起的普攻和技能会减少目标对白起的伤害持续3秒”,且大招的被动是“白起受到攻击时会增加移速与物理防御持续3秒,最多叠加3层”,由于蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,可以很快把该被动给叠满,加之蒙犽使用一技能期间会减少移速,白起可以一直粘着蒙犽。同时白起一技能的被动是“白起受伤时有20%几率释放一技能”,不仅能不断对蒙犽造成伤害,还能不断回复自身血量。

铭文推荐调和、虚空、宿命,主一技能,带弱化或终结或晕眩或治疗术或闪现。

4、辅助选盾山,作为射手克星自也不必多说。

5、射手内战方面,公孙离可以打蒙犽。

二、装备克制:

最能克制蒙犽的装备有三件:反甲、逐日之弓、奔狼纹章。

反甲:蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,且全部为物理伤害,都会受到反甲的反伤,这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因。

逐日之弓:蒙犽的机动性很差,虽然用一技能会增加攻击射程,但同时也会降低移速。狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以开主动技能增加150点普攻射程和40%移速持续5秒,在蒙犽的极限攻击距离外不断攻击蒙犽。

奔狼纹章:主动技能效果可以让整个团队的移速大幅提升,同样是抓住蒙犽机动性很差的弱点,以此来多抓蒙犽。且奔狼纹章的主动技能效果还可以和孙膑二技能、鬼谷子一技能及大招叠加使用,同时可以有两层增加移速的效果,让团队的移速瞬间达到非常可怕的程度。

三、打法克制:

1、不要和队友站成一排。蒙犽能量达到最大时,一技能的子弹会具备贯穿效果,将对身后的敌人也造成50%的伤害。

2、不要在狭窄的地形打团。蒙犽二技能的重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出会在阻挡之间弹射的霰弹,地形越狭窄伤害就越高。

3、在蒙犽没发育起来前多抓,团战中也把蒙犽当作第一击杀目标,技能都优先往蒙犽身上砸。蒙犽的对线压制力特别强,但机动性很差,且射手的输出伤害均依赖经济支撑。如果蒙犽前期常被针对的话,那么发育速度便会减慢,反制空间更足


陈枫电竞


东皇太一

东皇太一在游戏中是个非常恶心的英雄,可以说有闪现的东皇太一是可以一切英雄的,大招的硬控是无法躲避的,所以就算蒙犽的伤害再高看见东皇太一还是要怕的。

一旦被东皇太一大招控住之后蒙犽只有被挨打的份,而且他的队友也不会攻击东皇,如果攻击了这些伤害是会转化到蒙犽身上的,这样只会让蒙犽死的更快,所以东皇太一是非常克制蒙犽这个英雄的。

妲己

妲己作为中单法师爆发伤害是非常高的,为什么说妲己克制蒙犽呢,因为蒙犽也是一个脆皮,这两个就看谁能先把谁打死,两者的爆发都高,不过妲己还有一个控制是更能对蒙犽造成威胁的,所以用妲己来克制蒙犽是个不错的选择。

而且我们在团战中可以不急着交二技能,等到蒙犽切入之后我们再一个二技能控制,这样就算我们不能把蒙犽秒掉配合其他队友蒙犽也不会活过三秒的。

典韦

当典韦有了反甲的时候是完全不怕蒙犽的,因为大招的缘故两人对打只会蒙犽掉的血多,而且典韦的二技能还能回血,所以典韦也是可以完爆蒙犽的,就算蒙犽的装备再好也不一定能单挑打过典韦。


阿哲游戏创作


先把蒙犽的技能熟悉一下,找到他的破绽。针对这一点,就可以克他。

一技能:加特林扫射眼前的目标,还会叠加能量条,一旦叠满,蒙犽技能大幅度提高。一技能可以造成穿透。这也是蒙犽最好的输出技能。

二技能:发射子弹,飞行一段时间或碰到墙就会分裂,还会弹射。同样被能量条影响,一旦叠满,二技能分裂弹数量增加。

大招:最大可达到全地图,在这范围内,受到伤害的敌方英雄就会被标记,火箭弹会向他飞去,造成伤害。离蒙犽越近,射速越快。

弱点分析

蒙犽主要用一技能输出,但是一技能和二技能都不是指向性技能,可以在技能死角里输出,击败他

克制他的英雄们

  • 盾山

盾山的技能机制完美克制了蒙犽,一技能挡他子弹,使得蒙犽输出无法打出

二技能看准时机,把他背回来,在人群中的蒙犽很快就会被群殴击败。

大招封走位,也能挡子弹。而且盾山现在比较冷门,拿他出来可以起到出其不意的效果

  • 公孙离

阿离是最灵活的射手,有着多段位移

一技能向前位移,还可以使用第二段回到原地 。

二技能,伞在周围圆形环绕,第二段到伞的位置。二技能释放的时候还可以抵挡飞行物。是阿离最好的保命技能。

大招,扔出伞击退敌人,第二段到伞的位置,用于追击。

阿离的三个技能都是二段技能,而且都是位移,还可以抵挡飞行物,加上大招击退效果。对蒙犽的克制显而易见。

  • 阿轲

一技能造成伤害,二技能位移到另一方向输出。大招隐身,回血,击败或助攻都能刷新技能。

阿轲最重要的一点的是她的被动

阿轲的被动 :背刺必定暴击,对野怪伤害上限1500

在背后输出可以使阿轲输出最大化,而且蒙犽一技能的死角就包括背后,给了阿轲最好的输出环境。

  • 典韦

一技能60%加速,释放瞬间还有免控,并强化下一次攻击。

二技能命中造成伤害和50%减速的同时,还能够让典韦接下来3秒拥有200%攻速和25%吸血。

大招造成巨额真实伤害还有50%减速,并在接下来5秒内,典韦的每一次攻击都带有敌方英雄3%最大生命值的真实伤害。

而且大招能飞到他身前,还有越墙的位移能力。

遇到蒙犽,一斧头劈上去,二技能留人并强化自己,双重减速之下,蒙犽寸步难行。典韦还有加速,可以把蒙犽抬走了。

这可是爹啊。

一技能造成减速的同时为自己提供最大生命值10%的回血

二技能造成短暂击飞控制,并强化下次普攻。在脱战状态下每秒恢复1%生命值和蓝。

大招,加强自身各项指标,变身的时候还有法术伤害的爆炸。变身后,峡谷之父登场。

遇到蒙犽,直接变身,然后二技能一刀送他回家(铠爹的一刀斩伤害有时候万爆)

  • 白起

作为一个拥有4个被动的英雄,白起的定位还可以是战士。

本身的被动:技能和攻击都可以降低敌方英雄对白起的攻击力,持续一段时间。

一技能造成伤害,还能恢复3%已损生命值。被动:受到攻击还有20%几率触发一技能

二技能造成伤害和减速。可以把人拉回来。而且二技能的被动是对生命值低于30%的敌方英雄造成额外30%伤害,是不是很熟悉?

大招,拥有法术伤害和嘲讽效果,在接下来几秒内,白起的恢复效果提升100%,大招的被动让白起受到攻击还能增加自身物理防御和移速。

嘲讽:敌方英雄不能使用技能,对你一直平a

对蒙犽来说,一技能就是他最重要的输出技,比普攻还重要,现在白起把他嘲讽了,没有一技能他只能一直平a,不断触发白起一技能。被嘲讽后,大部分人都是慌张的,没人会注意到白起的二技能,然后就被减速送回家

白起要被重做了↓↓↓

以上就是克制蒙犽的英雄和方法,如果有什么遗漏,欢迎补充。


DG大帝


蒙犽优势:

蒙犽火力凶猛,打架暴躁,开启大招后配合1技能可以直接锁定目标打出成吨的伤害,而且他的2技能子弹可以拐弯可以攻击到更多的目标,造成伤害并且附带减速效果,属于是输出比较全面的射手!

蒙犽劣势

最大的劣势就是没有位移技能,自保能力比较弱,所以一旦被爆发强的战士、刺客等贴脸,蒙犽就会性命堪忧了,1技能的火力压制也是扛不住的。

所以接下来就给大家推荐下克制蒙犽英雄推荐:马可波罗

马可波罗和蒙犽一样都是靠技能输出的射手,但是马可波罗的战斗方式又是完全不同,和蒙犽的仗义不同,马克几乎是反面典型。对线时虽然蒙犽的伤害不俗,但是马可波罗也是不逊色的,同样是射程非常远,同时1技能还能触发末世的被动,马克在释放技能的时候不用停下来也不会被减速,完全可以却风筝蒙犽,特别是在有大招和装备之后,直接大招突脸到蒙犽面前打满一套伤害,而没有位移控制和自保能力的蒙犽,只能乖乖的挨揍了!





幽不爱吃糖


大家好!我是半坡起步君!很高兴为你解答!

蒙犽是现版本最强射手,强度已明显超标,大概率会被削。现小黄人从多个方面着手,教大家如何反制蒙犽:

一、BP克制:

1、直接禁掉蒙犽,这个自不必多说。

2、打野选铠或典韦,操作简单,又能轻松克制蒙犽。

典韦做反甲,大招命中蒙犽后,蒙犽只要敢对典韦用技能就会很快被反死。

出装推荐:

铭文推荐隐匿、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤,无尽也可看情况替换为名刀,满装再升三级打野刀。

铠对蒙犽的克制在于大招格挡,蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击(这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因),而每段攻击所造成的伤害均不高,如一技能的基础伤害为5/20/35/50/65/80点。铠的大招可以格挡60/95/130点伤害, 持续时间为8秒,且在这8秒内铠还会大幅提升攻击和移速。这里解释一下格挡伤害的含义:和免伤不同,格挡伤害是减少每次受到伤害的固定值,如蒙犽在短时间内共对铠打出15次攻击,假设每次攻击原本将对铠造成N点伤害,那么当铠的大招升到三级时,就只会受到N-130点伤害,15次攻击挡下来共可以少受1950点伤害。

出装推荐:

铭文推荐狩猎、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤。无尽放在宗师之前出可以更好地控龙,敌方阵容控制技能很少的话可以把抵抗鞋换成攻速鞋;后期打野刀可以换名刀也可以直接升级(当鞋子选抵抗鞋时,升三级红刀可以过一档攻速阈值)。

3、坦克选白起,既有高坦度+超强团控技能,又能靠一技能被动不断对蒙犽造成伤害并回复自身血量。

白起的被动技能效果是“白起的普攻和技能会减少目标对白起的伤害持续3秒”,且大招的被动是“白起受到攻击时会增加移速与物理防御持续3秒,最多叠加3层”,由于蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,可以很快把该被动给叠满,加之蒙犽使用一技能期间会减少移速,白起可以一直粘着蒙犽。同时白起一技能的被动是“白起受伤时有20%几率释放一技能”,不仅能不断对蒙犽造成伤害,还能不断回复自身血量。

出装推荐:

铭文推荐调和、虚空、宿命,主一技能,带弱化或终结或晕眩或治疗术或闪现。

4、辅助选盾山,作为射手克星自也不必多说。

5、射手内战方面,公孙离可以打蒙犽!

一、BP克制:

1、直接禁掉蒙犽,这个自不必多说。

2、打野选铠或典韦,操作简单,又能轻松克制蒙犽。

典韦做反甲,大招命中蒙犽后,蒙犽只要敢对典韦用技能就会很快被反死。

出装推荐:

铭文推荐隐匿、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤,无尽也可看情况替换为名刀,满装再升三级打野刀。

铠对蒙犽的克制在于大招格挡,蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击(这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因),而每段攻击所造成的伤害均不高,如一技能的基础伤害为5/20/35/50/65/80点。铠的大招可以格挡60/95/130点伤害, 持续时间为8秒,且在这8秒内铠还会大幅提升攻击和移速。这里解释一下格挡伤害的含义:和免伤不同,格挡伤害是减少每次受到伤害的固定值,如蒙犽在短时间内共对铠打出15次攻击,假设每次攻击原本将对铠造成N点伤害,那么当铠的大招升到三级时,就只会受到N-130点伤害,15次攻击挡下来共可以少受1950点伤害。

出装推荐:

铭文推荐狩猎、鹰眼、祸源*7无双*3,主二技能。陨星需要看敌方阵容的坦度及自身的顺逆风情况来选择暗影战斧或碎星锤。无尽放在宗师之前出可以更好地控龙,敌方阵容控制技能很少的话可以把抵抗鞋换成攻速鞋;后期打野刀可以换名刀也可以直接升级(当鞋子选抵抗鞋时,升三级红刀可以过一档攻速阈值)。

3、坦克选白起,既有高坦度+超强团控技能,又能靠一技能被动不断对蒙犽造成伤害并回复自身血量。

白起的被动技能效果是“白起的普攻和技能会减少目标对白起的伤害持续3秒”,且大招的被动是“白起受到攻击时会增加移速与物理防御持续3秒,最多叠加3层”,由于蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,可以很快把该被动给叠满,加之蒙犽使用一技能期间会减少移速,白起可以一直粘着蒙犽。同时白起一技能的被动是“白起受伤时有20%几率释放一技能”,不仅能不断对蒙犽造成伤害,还能不断回复自身血量。

出装推荐:

铭文推荐调和、虚空、宿命,主一技能,带弱化或终结或晕眩或治疗术或闪现。

4、辅助选盾山,作为射手克星自也不必多说。

5、射手内战方面,公孙离可以打蒙犽。

二、装备克制:

最能克制蒙犽的装备有三件:反甲、逐日之弓、奔狼纹章。

反甲:蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,且全部为物理伤害,都会受到反甲的反伤,这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因。

逐日之弓:蒙犽的机动性很差,虽然用一技能会增加攻击射程,但同时也会降低移速。狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以开主动技能增加150点普攻射程和40%移速持续5秒,在蒙犽的极限攻击距离外不断攻击蒙犽。

奔狼纹章:主动技能效果可以让整个团队的移速大幅提升,同样是抓住蒙犽机动性很差的弱点,以此来多抓蒙犽。且奔狼纹章的主动技能效果还可以和孙膑二技能、鬼谷子一技能及大招叠加使用,同时可以有两层增加移速的效果,让团队的移速瞬间达到非常可怕的程度。

三、打法克制:

1、不要和队友站成一排。蒙犽能量达到最大时,一技能的子弹会具备贯穿效果,将对身后的敌人也造成50%的伤害。

2、不要在狭窄的地形打团。蒙犽二技能的重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出会在阻挡之间弹射的霰弹,地形越狭窄伤害就越高。

3、在蒙犽没发育起来前多抓,团战中也把蒙犽当作第一击杀目标,技能都优先往蒙犽身上砸。蒙犽的对线压制力特别强,但机动性很差,且射手的输出伤害均依赖经济支撑。如果蒙犽前期常被针对的话,那么发育速度便会减慢,反制空间更足。

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游戏玩家贺小陵


对于蒙犽,我自己是经常玩射手位置的,蒙犽这么强我也用他上了很多星了。因此在对线上和团战中我是清楚的知道他的弱点和优势的。那我们来研究研究到底是那些英雄克制蒙犽吧!

蒙犽由于主要靠技能伤害,所以他的伤害在对脆皮后排来的特别明显,甚至能秒杀,但是对稍微成型的坦克却明显表现出伤害不足,没有位移使得蒙犽拿近身带控制的坦克一点办法没有。

1.哪吒

哪吒不仅可以远距离追击蒙犽,还能一直黏住,不断控制。其被动的持续真实伤害以及减少生命回复效果使得蒙犽的被动回不了血,同时被黏住蒙犽也没法输出,况且如果哪吒带的是弱化,那就妥妥地克制住了蒙犽。

2.凯

凯开启大招的强化使得凯在具备高伤害的同时成为了一个高护甲坦克,况且二技能的突进使得蒙犽没法逃。开启大招的凯砍蒙犽只用三刀,而蒙犽却打不动凯,也没办法逃。

3.关羽

相信各位玩射手的玩家都非常讨厌关羽这个英雄,不仅将你从队伍中冲散,还让你的辅助没办法保护你。那么关羽同样也是天克蒙犽的,关羽的高灵活性、多防御装的出装以及附带被动的高基础伤害使得蒙犽一点都打不动关羽,还反被关羽容易的控制并杀掉。

我自己玩蒙犽的时候是非常怕这几个英雄的,每次也都很难反抗。想要克制蒙犽?那就选他们吧!


白月光不加糖


开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝。

蒙犽这个英雄,自从出世以来让很多人都畏惧于他,高爆发伤害,射程远,续航能力强,二技能更是恶心。在排位赛中基本都能看见他的存在,属于秒选英雄,那么如果遇见他,要怎么对抗他,或者有什么英雄可以克制他,在这里肉丝给各位小伙伴提供一点建议。

首先我们先说英雄。

1、公孙离

公孙离是一个位移较多的一个射手,靠的是他的被动打伤害,面对蒙犽一点都必须,蒙犽的攻速不高,靠的是技能打出伤害,那么公孙离刚好可以很轻松得躲开他的技能,而且公孙离得二技能可以挡住所有的飞行技能,大招也算是一个控制技能,往墙上一推,蒙犽基本gg。

(当然了操作难度较高,需要好好练习)

2、百里守约

说到百里我们都知道,要谈哪个射手手最长,无意就是它了,一手高爆发狙击枪,让你有点小膨胀,前期二技能贴脸一枪可以让敌方英雄损失三分之一的血量,一技能放灯,可提供视野,蒙犽的手较短,百里一般都是在较远靠墙边位置输出,前期对线也不怂蒙犽。就算有英雄贴脸,大招加闪现足以回到一个安全的位置。

(当然要多练一练狙击枪的准度,不要枪枪放空,尽量躲开敌方英雄技能,否则蒙犽的大招也足够要你的命)



3、孙尚香

孙尚香这个英雄,我相信很多人都尝试过他的伤害,他的高爆发伤害让坦克见她都得绕道走,前期伤害也不低,一技能的一炮,再加上二技能破甲,谁挨一下谁知道,宗师无尽破军一出,一炮一个小脆皮。



4、东皇

东皇这个我就不用多说了,控人届的爸爸,上去就是对蒙犽一顿乱亲,蒙犽压根动不了。

(有人说他是泥鳅,其实他是黄鳝!)

5、典韦

典韦人送外号疯狗伟,被他咬中你就跑不了,为什么要说典韦呢,因为典韦伤害高,大招真伤,一技能可以解控,二技能减速加攻速还可以吸血,找准位置,对面射手都得死,而且还有一点就是典韦必出反甲,反甲是典韦核心装备,只有出了反甲他的大招有才伤害,反甲还可以反蒙犽一技能的伤害,你说奇不奇怪。

(偷偷告诉你们,典韦还有一个外号,叫狂追十三街,他能追着你砍十三条街)




蒙犽还有一个弱点,那就是手短攻速低,他只能靠技能和大招打伤害,后期刺客只要找准时机,贴脸一套直接带走,所以不要害怕蒙犽。

以上是肉丝的个人看法,如果有不同看法得小伙伴,欢迎在下方评论!谢谢大家!


小肉肉肉丝


大家好,我是王者周先生,很开心回答你的问题,我主玩蒙犽,在王者局疯狂屠杀,现在说一下我的心得。

对线篇

  • 蒙犽前四级很弱,因为一技能机制,很怕对方是高位移射手,所以对线蒙犽可以选,公孙璃,马克,孙尚香。其他站桩射手不推荐打蒙犽,包括后羿。
  • 一级的时候可以先打一波,蒙犽一级最弱,谁都打得过蒙犽。一定要在一级的时候消耗蒙犽,主推公孙璃,公孙璃消耗蒙犽基本无伤。
  • 四级后蒙犽到来强势期,尽量不要和蒙犽打架,四级的蒙犽一个打两个都不嘘,可以叫上打野一起来抓几次。蒙犽很吃经济,经济起不来就凉了。
  • 对线站位要好。请完线后尽量远离墙,或者躲在塔后面,不要被蒙犽二技能消耗。
  • 选择位移英雄的原因是,打蒙犽可以位移到蒙犽身后,规避一技能伤害,二是可以让蒙犽二技能失效,打蒙犽一定要和队友形成包围的趋势。切记不要站在一排。
  • 剩下的没有想到,想到了各位补充下。

阵容篇

  • 蒙犽打团相当厉害,这时候队友一定要选个前排,最好带弱化,拖住蒙犽输出环境。夏侯惇,廉颇,孙策都可以。
  • 蒙犽最怕被高位移刺客切,所以打野一定要选猴子,李白,或者韩信。@蒙犽都不是很怕金科切,兰陵王的话一般也切不死,所以选高爆发,高位移可以很好击杀蒙犽。
  • 蒙犽对站位要求很高。好的输出环境输出不是一般强。所以法师要选控制型法师。或者刺客类法师,配合打野秒杀(司马懿。婉儿之类)。
  • 辅助也是选控制,位移类辅助,不要选软辅,蒙犽最喜欢打软辅。

团战

  • 对面选了蒙犽,那么蒙犽一定是核心,打团的时候一定要优先击杀。
  • 团战站位不能站在一起,分散开来。
  • 不能切到蒙犽的情况,坦克可以选择一直粘着蒙犽给队友输出环境。
  • 留着位移技能躲避蒙犽一技能和大招伤害。

团战太复杂不是两句话就讲明白,我视频有蒙犽视角,可以观看应对策略。

欢迎各位补充不足之处。


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