有好玩的单机游戏吗?

漸漸地我們發現自己塊老樂


这个问题可贼大咯,我就从不同的体量给题主推荐一些好的单机游戏吧。

小品级游戏

小品级的游戏虽然小,但是麻雀虽小,五脏俱全,玩起来也是很爽的,而且很多小游戏甚至有非常有深度的系统,十分耐玩。下面举例说几个。

1.《渎神》

《渎神》作为2D横板过关的半神作,游戏体量不大,但是氛围超级到位,又充满了宗教隐喻,文化气息很浓厚,本身手感比较硬(比恶魔城手感硬一些),其操作性比较硬核,可以说是近期的佳作了,题主可以一试。

2.《勇敢的心:世界大战》

这是育碧为了纪念一战爆发100周年推出的游戏作品,整个游戏做得非常精致,剧情非常好,很让人感动,所以我这里就不剧透了。游戏中把欧洲风情展现得淋漓尽展,是一个披着战争外衣的反战游戏。游戏操作方式很简单,主要是过剧情,很值得一玩。

中等体量作品

中等体量的作品其实很多,我这里也简单介绍一些吧。相对于小品级游戏,中等体量的游戏不仅容量更多,通常都会有成熟的操作系统和体系,也会形成比较完善的世界观。

1.《血迹:夜之仪式》

这个游戏我要吹爆。自从2008年最后一部《恶魔城:刻印》发售之后,十多年里,一部新作品都没有,五十岚孝司也从KONAMI离职。好在2015年,五十岚孝司通过众筹获得了600万美元,在2019年完成了《血迹》的开发。可以说,《血迹》是正统的恶魔城精神续作,非常好玩,很值得一试。

2.《机甲战魔》

《机甲战魔》最近登录了PC,我个人之前是Switch端玩的。个人感觉整体游戏素质还是不错的,而且本游戏的机设是河森正治。河森神棍设计的机体就是看着舒服,不过很明显借鉴了他之前的作品《创圣大天使EVOL》的机体设计。本游戏也值得一试。

3A大作

3A作品对于玩家来说,最大的特征就是体量庞大,游戏内容丰富,质量较高(当然也有翻车的,比如去年的《圣歌》,饼画得很大,然而结局大家都知道了)里优秀的就更多了,数都数不过来,这里就说一些我个人最喜欢的,推荐给题主。

1.《巫师3》

《巫师3》可以说是目前我个人玩过的综合体验最好的游戏了,吹爆吹爆。当然,游戏最大的闪光点在剧情以及文化艺术上,相对来说战斗系统、功能系统是比较薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在这些缺点,《巫师3》仍然是目前世界上最好的游戏之一。

2.《合金装备5:幻痛》

《幻痛》是一部非常优秀的作品,也是小岛秀夫在KONAMI的遗作。本作是第一次把开放世界应用在了《合金装备》游戏体系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗两处巨大的地图中随意探索,潜行、偷袭或者强攻,并且收集资源、人才,建立自己的海上要塞。总体来说不仅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成谜的剧情也是游戏史上一个很大的遗憾。

3.《美国末日/最后的幸存者》

《美国末日》可以说是PS3时代登陆PS3的最佳游戏。本作的赞誉已经太多,都不需要我多嘴了。一句话来说,这部游戏可能是末日生存题材中最好的游戏。当玩家在游戏中后期看到长颈鹿的时候,就会觉得之前受的所有的苦都值得了。本作后来登陆了PS4,仅有PS系独占,所以想玩的话可能需要一台主机,但是为了这个游戏,买个PS4也是值得的。今年五月份,《美国末日PART II》也快发售了,期望神作继续。


总的来说,优秀的单机游戏简直多如牛毛。如果题主觉得我推荐的游戏并不合胃口,可以自己在IGN上查看游戏的媒体评分,相对来说这些评分和评价都是非常客观的。单机游戏由于是一次性买断制,所以媒体会提前为消费者做评测,这样在购买的时候也就不会被坑。目前来看,越来越多限时独占的游戏最后都登陆PC了,所以题主可以不购买多余的游戏设备,只在PC端玩游戏即可,这样可以节省开支。此外,Steam上的游戏是最便宜的,如果有多版本,首选PC版。


我是古月博游,欢迎提出游戏相关的问题,必将细心解答!


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