如果《英雄联盟》出一个队伤模式,你觉得会怎么样?

张琳


想都不敢想,队友看到自己家亚索在哪里滑来滑去,肯定就不是点问号这么简单了,估计全局追着亚索打



FPS玩家—小雨


如果真的可以队友互相伤害,那基本上都得网吧五连坐了,或者游戏中关系不错的好友,至少也是坑了不会互相埋怨互相喷这种关系,在阵容的选择上,团战的操作上要求会更高!也会出现各种骚套路!宝石应该会变热门吧,不继续深究!因为官方不会这样做,要求所有人都开黑就会开局等待时间延长,好友比较少的需要先去联系队友,降低游戏体验进而损失很多玩家!

如果不开黑会出现什么情况呢?

肯定是能正常完成游戏体验的对局会少之又少!

假设一方全部优势,对面一定会闹情绪的,互喷,互相伤害就开始了,你以为全优势这样就早早结束了么,错~你会发现队友里面发育最好的,开始杀己方队友,己方要么开始送人头,要么联合其他人反抗,总之基本不会有正常对局,真正的大乱斗就此上演!久而久之想上分就得找队友,除非梦想里还有个九杀成就未完成!

说句题外话,很喜欢乌迪尔,觉得他被忽略了,有一样喜欢的么?





一会再改


英雄联盟出队伤模式?

大家好,我是乐兮。英雄联盟发展至今可以说出了很多模式,除了一直存在的匹配模式,排位模式以及人机还有大乱斗模式外,英雄联盟也时常会出一些稀奇古怪的模式,包括最近很火的无限火力模式。

而之前一直备受吐槽的鬼蟹被安排进了一个新部门,那就是创意部门的主管,顾名思义就是开发一些新模式,想一些能够吸引玩家的方案!

也许当初很多玩家断言LOL火不了多久,但随着英雄联盟抵挡住绝地求生风波后,依旧霸占榜首依然是全球最受欢迎的游戏之一。

但近日一则拳头设计师的推特可以说让很多人浮想联翩,英雄联盟和FPS游戏不同,但如果英雄联盟开启友伤模式会出现什么不一样的化学反应呢?

虽然这只是拳头一位设计师的假想,但也不排除这种模式将来会在某一天上线,毕竟现在英雄联盟活跃九年很多模式都已经尝试过,80%的减CD,超强的末日人机,给对手选手英雄,那么开启友伤模式又有何不可,况且之前就有很多玩家提议拳头开启这种模式!

在这种模式下相信胜负就更难区分了,搞不好可以打几个小时,队友间搞不好就会互打起来,团战九杀似乎也成为了友伤模式下时常发生的事,轮子妈开着W不仅A死了队手也干掉了队友,打野不让Buff结果中单追着打野打,当然如果这种模式不加相应的机制,那就是一场乱战!

但不排除很多玩家为了尝鲜去玩一两局,不过根据拳头官网的资料并没有发现友伤模式的实际性进展,毕竟这个模式不比寻常。

万一玩家进去二话不说先在泉水A队友,以至于双方都是兵线对决,五个人在基地门口乱战,那样就毫无游戏体验了。

你对这个有什么看法,欢迎在评论区下留言哦。喜欢的记得点击➕关注➕👍吧!拜拜!


乐兮游戏解说


我认为,如果英雄联盟有友军伤害,那么英雄联盟就会真的像宣传的那样,成为一个团队游戏!英雄联盟一直是一个团队游戏,但是玩家不这么觉得,因为玩家根本不需要顾及队友,即使抢了队友经济,自己也会带队友打赢,即使队友操作捉急,自己也会一个人带动全场,说实话,与其说是团队游戏,不如说是单机游戏+AI,但是另一方面,如果自己打得不好,可能会被队友痛骂,也可能导致队友直接退出游戏,如果自己抢了队友的经济且没有起到很大的作用,那么可能会被直接举报,导致这些的,最大的原因之一——————自我为中心,无论我怎么打,都不会直接对队友造成伤害,所以基本可以无视队友,顶多,配合着一起抓抓人打打龙,一旦开始团战,管他什么队友,只要打出一套输出就足够了。但是,要是一开始就有友军伤害呢?范围类技能,一不小心打到队友,心态好的队友可能笑笑说“没事儿,别在意”,差一点儿的呢,可能直接退出游戏,所以所有人都要开始注意起队友,不能放着队友不管,不能伤害到队友,辅助开始注意,不能控制到队友,不能把BUFF加到敌人身上,ADC开始注意,一定要瞄准,不能无脑的去放技能,中单开始注意,不能失手杀了来抓对面中单的我方打野,不能团战时一套输出全部打到己方队友身上,上单开始注意,gank的时候,不能范围伤害到队友,不能仗着经济优势去忽略队友,打野更会注意,带节奏的时候,不能盲目的冲过去输出,不能忽略队友的存在,要是真的想玩儿好游戏,想赢,那么在这种条件下,无一不会意识到,队友的重要性,当然至今为止的那些只是为了喷队友而游戏的和暴躁的游戏玩家,肯定是会退游了吧!当然也有可能,会造成一类玩家毁了一个游戏,上场就和队友开骂,然后互砍,但是,我坚信,这些玩家,只是为了找存在感或者为了发泄现实生活中的不快,才会来玩儿电子竞技的,当然,最快撑不住的,也会是这些玩家,因为渐渐的,大家都开始明白想赢要怎么去玩儿,那时候,这类玩家一旦按着脾气去游戏,不是会被孤立,就是会被举报,因为到那时候,这类玩家就是造成游戏体验差的最大因素!



Ranxingqi


我觉得可能9杀就出来了

别逼我,杀红眼了,可就别怪我9杀了

唉唉唉,我还差一个就5杀了,别动。然后队友抢了人头。这时就可以不好意思了[捂脸][捂脸][捂脸]






lnnocetn路人


大家好,我是盖子。

如果《英雄联盟》出了队伤模式,你觉得怎么样?

我认为:

1.队伤模式不太适合普通玩家,因为英雄联盟这款游戏需要玩家团战,只要有团战就有受伤,对于普通玩家而言,队友伤害往往是致命的,正所谓不知道什么时候队友背后捅你一刀,并且对于职业选手来说,也是一种挑战和尝试。

2.队伤模式并不适合《英雄联盟》,因为跟第一人称枪战游戏不同,《英雄联盟》需要玩家和玩家之间近距离对战,所以并没有队友可以救援伤员的时间,所以不仅仅改变了游戏本身,也让玩家的兴趣消失了。

3.虽然说队伤模式弊大于利,但是也可以开启限时游戏的模式,可以吸引玩家尝试一种新的体验。

总的来说,游戏的任何创新都跟玩家息息相关,玩家爱玩的模式才是好模式。

游戏虽好,可不许贪玩哦,我是盖子,一个快乐的存在~





一只快乐盖子


欢迎来到英雄联盟!

敌军还有30秒到达战场!

荒漠屠夫(所有人):开团先秒亚索,谢谢合作!

未来守护者(所有人):秒你家的还是我家的?

虚空之眼(所有人):两个一起打!

诡术妖姬(所有人):+1。

弗雷尔卓德之心(所有人):附议。

逆羽(所有人):ok。

亚索已退出游戏!

亚索已退出游戏!


殇璃游戏


感谢小秘书,我是小AD。专注解答游戏领域的问题。

英雄联盟是一个MOBA竞技类游戏。既然是竞技就肯定会有对手和队友。我们经常调侃队友坑就说"我一个人打九个人",那么如果出现队伤模式,这种情况可能就真的出现了。

队伤模式是指自己的普通攻击和技能对队友有伤害。ADC的普通攻击可以攻击队友,下路辅助常常要面临1V3的压力,说不定自己家的ADC就A到了自己。而且一部分辅助的技能大部分也都是对队友施放的,所以队伤根本没有任何意义。

我们不妨在设想一下,如果发生团战会怎么样。凡是带有AOE技能伤害的英雄都不能进场,因为有可能会误伤队友。亚索的风墙会把己方的飞行技能都挡掉;条件允许的话,石头人大招可以撞飞九个;亚索和狮子狗都会更加欢乐。

所以来说如果出队伤模式几乎没办法玩这个游戏,因为不存在队友和对手就失去了竞技的意义。


一个快乐的小AD


在这种模式下相信胜负就更难区分了,搞不好可以打几个小时,队友间搞不好就会互打起来,团战九杀似乎也成为了友伤模式下时常发生的事,轮子妈开着W不仅A死了队手也干掉了队友,打野不让Buff结果中单追着打野打,当然如果这种模式不加相应的机制,那就是一场乱战!但不排除很多玩家为了尝鲜去玩一两局,不过根据拳头官网的资料并没有发现友伤模式的实际性进展,毕竟这个模式不比寻常。


影空yk


个人认为这个模式很有想法,但是必须出台一些惩罚性的措施才行。

比如

1,击杀队友会损失金币,且损失的金币算到对方有助攻的人身上。要不喷子就直接在泉水动手了……

2,击杀队友会有短暂的沉默或禁锢,要不派克卡特这之类的英雄团战难保不会反补自家的ADC来刷被动……

3,攻击队友无法让自己获得增益效果。要不一开团就直接冒出来一个带着血怒的诺手……

4,还是照顾一下ADC吧,要不只需要一个突进,ADC就会死于己方莫名AOE


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