撒旦的炸酱面00502
首先这款游戏小编是有滴,并且游戏时长不短。
游戏名为《ESport Club》(电竞俱乐部) ,现STEAM售价38元。
作为一款国人推出的游戏,小编在这款游戏上架销售的当天,就购买了游戏。并且一玩就是好几个小时。因为当电竞俱乐部的老板,实在是太烧脑啦~
最近几年直播平台的火热,也让广大玩家更深入、更喜欢去了解俱乐部内部的事情,比如某某队员*粉,比如某某队员私下开小差,等诸如此类的八卦事件。如果自己当俱乐部的老板,又会是什么样呢?
运动员受伤、训练费用超支、状态不佳... 各种负面的情况接踵而至。跟我们平常想的风光无限、名利双收的俱乐部,大不一样!你需要考虑赞助费、考虑每局的战术、考虑训练费用... 好多问题够你头大的!
至于游戏内容,毕竟是国人小作坊出品,小编不过多点评。玩法的单一,重复性过高,画面、音乐枯燥...
但是作为背景以电竞类别,当俱乐部老板的游戏,各位观众老爷还是可以尝试一下的~
爆哥解说
这个游戏叫ESports Club,电竞俱乐部。基本是一款根据Football Manager仿制的游戏。
概念、包括界面、画风、音乐对于小制作来讲还是不错的。你可以像FM里一样购买、出售人员,设置战术,升级训练设施,赚赞助商钱等等。
但是有两个核心的问题。
第一,算法比较低级。虽说FM里也有些比较奇葩的进球,但是ESports Club里你总是有人到泉水里送就很令人无语了。包括选手的数值应该分哪些,对比赛又有什么影响,战术对比赛有什么影响,在游戏里很难体现出来,玩家也就对自己决策的后果没有什么直观感受。其实如今已经有不少如best.gg这样优秀的电竞数据分析网站,假如能和这些公司合作,建个更好的模型,游戏的可玩性会高很多。
第二,没有拿到选手和俱乐部的版权。如果有了版权,玩家的参与感就会更强。比如拿KennyS和Niko组一队,Bjergsen和Bang组一队这种玩法,会给游戏带来很多的乐趣。
希望未来的这种类型游戏能够在这两方面继续努力吧。
eSportsGuy
李某人不请自来
我关注这个游戏已经有快半年了6月29晚抢先体验一出我就直接入手了
《电竞俱乐部(ESports Club)》STEAM售价38元。是一款以时下火热的电子竞技为题材的模拟类游戏,目前包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目。根据游戏制作方Craftsman Games的介绍所说,“游戏具有丰富策略性的比赛模拟引擎。在游戏中玩家需要创建俱乐部,签约选手,组建战队,训练选手,设置战术,征战各大赛事,帮助战队取得好的战绩,同时需要管理俱乐部的设施建设,财政状况等等,让俱乐部成为全球顶级的电竞俱乐部,和电竞俱乐部一起实现玩家自己的电竞梦。”
玩了以后的我
“去他妈的电竞梦”
1:AI差的批爆,看对战图就是
【LOL】:
什么?打野中路一级冲塔送双杀?
什么?下路辅助冲塔双杀?
什么?7-0的上单被0-7辅助单杀了?
什么?我透你妈剩下一个adc杀了对面4个满血?
什么?我们上路冲到别人家里去送?等等为什么下路也是?一塔都他妈还没破
训练第三次:什么?手指断了?肚子爆炸?骨折?发烧?
参数毫无意义可言 ,什么我们队100战力的被对面10战力的越塔杀了??
赢一局涨了几十粉丝输一局掉几百~几千
【CSGO】:
五个人全拿狙然后被对面一个AK打完了
小道6个人对射了6,7秒
队伍剩下一个人 被五个人同步包射了5,6秒然后全杀掉了
我也不知道怎么说这个游戏了 就给你上柱香吧
游戏框架理念很好,但是这该死的数值系统和AI系统毁了这一切
总结一下:
我期待了半年的一个美味甜点,告诉我美味甜点发售了!快来买啊,然后我满怀期待的吃了下去,发现我满怀期待的美味甜点是坨屎,我还硬生生的嚼了两个小时,然后回味了一个晚上愤怒的从床上跳起来打开电脑给了差评:“我透你妈喂我吃屎”