如何评价PS5?

范才茂


索尼在昨晚的发布会上带来了PS5的规格参数介绍,其中SSD是PS5的最大亮点。索尼将提供可能是最快的SSD,输入/输出吞吐量原始数据达到了5.5GB/s,压缩数据为8-9GB/s,几乎是Xbox Series X(原始数据2.4GB/s,压缩数据4.8GB/s)的两倍多。这意味着PS5游戏将有最快的加载时间。

但是很可能只有索尼第一方游戏才能充分利用PS5的SSD速度,而多平台游戏将会迎合Xbox Series X和PC上的最低值。另一方面,PS5在CPU尤其是GPU方面,功能不如Xbox Series X 强大,不仅绝对浮点性能的数据不相同(Xbox为12 TFLOPs, PS5为10.28 TFLOPs),而且PS5的CPU和GPU都是用了可变频率,和XSX不一样。这也就是说,PS5的CPU频率并不总是3.5Ghz,GPU频率也不总是在最高的2.23GHz。外媒Wccftech的硬件团队认为,索尼PS5的GPU日常的时钟频率可能会远低于2.23GHz,导致浮点性能低很多。


游戏Wang


还没有出实机演示,不好评价,但从ppt来看,性能方面和微软的xsx差距有些大,gpu 10.28t浮点是超频的性能,36cu超频超到了2.23ghz强行10.8t[捂脸],真是神仙操作,实际平常使用应该还是在9T左右的,和xsx的52cu稳定1.82ghz 12t浮点比差距大。 其实9t浮点并不弱,并不是不能接受,但你ppt上搞个超冒烟的2.23ghz 10.28t 就有些难看了,强行把浮点提高到2位数。

不过最关键的还是价格,国外组织过一次数万人的投票,在意价格的人最多,而且ps5在独占方面也有优势,期待它的实机演示。




小遥X


1.已知采用7nm euv,今年投产,苹果先上然后是华为高通这些低功耗小soc 。明年上半年台积电基本能完成高性能制程,所以明年年底能官宣并小批量开卖已经是万幸。(7nm euv成本比duv低,功耗也更好,比较适合这种塞进小盒子里性能要求高还要便宜的主机)

2.结合目前AMD类似epyc和ryzen 3000的胶水技术,和2017年索尼曾说的下一代ps会是独立显卡形式,应该不像前代产品一块芯片式的APU,而是类似即CPU+GPU+IODIE形式的新型APU。不过考虑GPU对带宽的敏感延,我觉得应该是CPU+(GPU+IODIE)的形式,即GPU和IO控制器是在一块芯片上;甚至可能是CPU+[(GPU+IODIE)+HBM2],HBM2后面会讲到。总之一定是统一寻址的。当然,基于zen2 APU是一整块的设计,也有可能是一个300多m㎡的整块设计。

3.鉴于目前的开发机是Ryzen 2700E+vega56, 谣传的24G RAM有可能是8G HBM2+16G GDDR6。

4.传说CPU基频定为1.8G Boost到3.2G,PS5可能会是一款具备一定便携能力的设备,可能类似笔记本 ,或者是手柄带显示屏(可能这种要另买?主机亏钱配件来赚),又或者用VR眼镜。可以营造出一种“可以在飞机火车上玩大游戏”的广告氛围,当然便携模式下,分辨率720或者1080p。

5.因为Vega有一项HBCC+SSG的技术(就是给显卡里塞一个SSD,Radeon Pro SSG工作站显卡,可以快速8k渲染)我猜测,这个所谓的“比市面上都快的SSD” 应该是类似的技术原理直连APU,SSD作用是做预加载。(想象一下SSD里预加载了几十上百G贴图) 如果SSD真的是用这种技术 “主机靠画质缩水论”短时间内可能是不会有了。

统一寻址的CPU+[(GPU+IODIE)+HBM2]和直连SSD+HDD模式

6.8k是等比例放大而已,估计主要还是为了顺便推销自家8k电视。后期可能会有游戏用8k的CG吧。

7.光追,老黄的实现方式是GPU中内嵌ASIC 我觉得AMD可能会用另一套方法实现 比如CPU协同计算之类的 。

总之下一代ps5和xbox应该是现在AMD所有技术及异构计算的完全展示,pc端异构已经销声匿迹,8核zen2、统一寻址、可以直连SSD的这个新式APU,各方性能搭配都很协调。如果是控制在499美元就真的很值了。考虑到摩尔定律越来越接近极限和8核以上游戏开发的难度,我觉得下一代PS和XBOX的寿命会比本代要长,毕竟都在原版本的基础上出了加强版,下一代可能不会再有.5版本了。


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