VN为什么带强攻而不是致命节奏?

Mc墨麒麟


可以致命节奏,我就喜欢带,带强攻主要是对线打三环,用右键走a的那种建议带强攻,a键位或者改键可以尝试下致命节奏


a6799586


为了对线

实际上对线期vn大家都需要队友补伤害,不然你能打过谁啊?

强攻还有一个好处,就是增加队友的伤害找到机会的时候,打出三环大概需要一秒多不到两秒的时间,再加上队友的补伤害和强攻的伤害和增强,是有机会快速秒掉对手的

但是你用致命节奏,加速是从一秒多之后才开始的也就是说人家用强攻的都打出一套爆发了,你才刚开始加速,等加速之后再打出第二个三环,三秒过去了,这之间差别的一秒多,对方如果反打,vn可能已经残了。

这个时间足够女警A一下,EQ一套,再A一下够奥巴马Q一下,A两下,E一下,A两下够ez,QWAEA

vn如果没有躲掉对方关键技能怎么打?

能躲掉,你更快打出爆发不香吗?

而致命节奏,确实,中期后期加的攻速真的不少,尤其是当下主流破败羊刀转半肉,无论是不是真正意义上的肉装,第三件一般都开始做防御装了,这时候输出已经不错了。

打团确实致命节奏可能比强攻强。

如果一个ad不出肉,确实打团可能秒躺,搞不好a一下致命节奏还没出来人就没了。

但薇恩可以半肉,有位移,生存能力比其他ad要好一点,很可能可以活过这1.5秒然后打出成吨的伤害。

尤其是现在主流还是主w,前期一级q的cd有4秒,并不算很短,我会更倾向于拿来躲一些我觉得比较致命的技能,而不是有q就用。虽然aqa真的很爽。

走a多少还是需要一些的,有的人这时候可能会喜欢再来一点攻速,我觉得可以理解。这和女警有一些人也喜欢带致命节奏一样,我不太喜欢,但各取所需。

不然薇恩因为不需要学会走a和可以半肉,瞬间变成最容易上手的adc。

但也不意味着,致命节奏和薇恩有多契合。只是这两个相比,致命节奏只是有多打一点三环的可能性在里面。只是可能。

首先,薇恩带强攻,不是因为要配合强攻打多高输出,是因为不带强攻他前期很难过下去。

也不是因为强攻可以增加真伤伤害。不可以。

主要是增加前期的威慑力,也确实有一点战斗力。

虽然薇恩经常需要靠q输出,但我觉得薇恩的目标就是度过弱势期,做出核心装,剩下的都是锦上添花的东西,喜欢攻速就买,喜欢生命值就买。可能性价比不高,但有的人觉得多那一点攻速他就不一样,又或者是觉得减攻速的太多,攻速多一点聊胜于无。

虽然要我选,我可能还是会选强攻。

但为了打团而不顾及对线感受,带一些打团可能好用但对线不太行的符文,可能你还没打团自家水晶就炸了。

一切以前期苟命为目标,带迅捷也好,强攻也罢,丛刃你高兴也行,总之你觉得能怎么样过得舒服就带哪个。

就像没了偷钱,我见过各种各样的ez,强攻ez,致命节奏ez,黑暗收割ez,征服者ez,全能石ez。他们各自有各自的理解,我觉得玩家自己打得顺手,伤害到位,我不太会去纠结什么样的符文带法一定是最好的。

勇于尝试总是没错的。


槽流万事屋


因为强攻对线伤害高,薇恩前期比较弱强攻配合W技能打出的三环伤害非常高,而致命节奏只有非常高的攻速加成,不适合前期作战!

强攻:

用3次任意的普通攻击命中同一敌方时,将造成40-180的额外自适应伤害,并将其标记为易损状态,让其所有的任意伤害来源提升8%-12%,持续6秒。

薇恩的三环完美契合了强攻的三次普攻触发效果,可以瞬间打出高额的爆发伤害,变相的增加了薇恩残血的收割能力,并且目标会变成易损状态,可以提升薇恩后续很高的伤害。

致命一击:

伤害英雄1.5秒后,提供40-110%的攻击速度,持续3秒,并且可以通过不断攻击一名敌方英雄让这个效果延长到6秒。

在对线的时候虽然致命节奏的攻速可以让你快速打出W技能的真实伤害,但是并没有任何伤害加成,并且这个效果只会持续3秒,之后需要你不断攻击才会继续保持攻速。

关键你一薇恩前期确定能追着别的ADC一直普攻吗,你说你打出3环就撤,那跟强攻有得比吗,薇恩AQAAE也可以打出来并且还有额外的伤害加成,不香吗!

虽然致命节奏后期攻速加成非常高,但薇恩有了攻速鞋、破败、羊刀之后不缺攻速呀,强攻的易损状态还可以增加不少输出,


柿子游戏解说


带什么东西是根据每个英雄的机制来的。薇恩射程近,输出需要走位,不像老鼠大嘴站桩输出较多。

致命节奏不用多说,可以在瞬间爆发高攻速,但是你薇恩,不走位,会瞬间被秒。

所以薇恩只要把w点满,打团站后面打前排,随便出件肉装,走位好一点,后期是很强的。



甲戌之人


这个其实都是可以的,按照自己的喜好带什么样子的天赋,天赋这个都是玩家按照自己的喜欢定制的天赋。

当然在游戏当中可以看对手的玩什么样的英雄带什么的天赋,还是需要看玩家们自己的喜好,vn有的时候带强攻会更加好一点是因为后期vn大部分都是攻速装备后期攻速就叠起来了,带丛刃的vn也是很多的,vn可以靠三环打出绝大的伤害,破败羊刀攻速就已经叠起来了。




天天打酱油的酱油


从当前的VN数据统计上来看,还是带强攻的多,达到了90%以上。而丛刃改版之后,也有少数人追求爆发而选择带丛刃,带迅捷步伐的没看懂,可能是让VN更零活更持续吧,但是带致命节奏的没有上榜,可能致命节奏确实不合适吧。

首先分析一下这几个符文。强攻,普攻打三下之后有额外伤害,并且有“易损”的效果。这个大三下之后有额外伤害跟VN的W技能简直上天作之合。

而目前来说,VN的出装大多数是这样的几件套。满满都是攻速,都快溢出来了。的确加上符文提供的攻速,使得大部分VN在成型之后能够在1.5秒左右打出3次普攻。

再来说一下丛刃。这个符文主要是提升中前期VN在线上的对抗能力,能够让VN在少一件攻速装的情况下,在战斗前期迅速打出3环,将敌人打残。

最后看致命节奏。这个是可以提供额外的攻速,并且可以溢出攻速上线,冷却时间6秒也意外着可以连续保持超高的攻速,这样有什么不好呢?

武夫认为主要是有这个1.5秒的延迟。现在看1.5秒很短,但是这足以在团战中决定很多事情。


武夫杂说


题主一定没有注意到致命节奏的两个特点

①延时生效

为什么VN、卡莎都不选致命节奏,1.5s的延时生效非常的卡节奏,1.5s已经足够A出两下,假如我带强攻,你带致命节奏,我的强攻+三环马上就绪,你的致命节奏才刚刚生效,这时候你还敢不敢继续A利用致命节奏呢?

同理在团战中缺乏Poke技能的AD往往只有在开始输出的情况下才能打出致命节奏,这是1.5s的团战中,你是没有任何攻速加成的。

②造成伤害触发

致命节奏需要对英雄造成伤害后触发,也就是说手长的AD能够更好触发,目前版本使用致命节奏也都是这类拥有一定Poke技能的AD,例如霞的Q技能、轮子妈的Q技能和弹射、维鲁斯QE,大嘴的ER。

这些AD可以在开战之前就通过技能触发致命节奏,完美的避开1.5s的触发真空期,甚至可以在对线中通过技能Poke打出致命节奏来快速推线,几乎可以保持对线期多半的时间都在利用致命节奏。

综上,AD带什么天赋除了弥补自身的属性,更重要的是适不适合。


琛哥解说


VN一个操作难度并不大的射手,为什么会受到追捧,原因在于他的技能,开大后Q隐身,用好了可以拉扯身位配合达布妞技能打出高额伤害,用不好就只能带着强攻在开大后疯狂A兵,而大部分玩家都用不好这个英雄,所以不流行带致命节奏,这是为了VN的队友考虑,避免他们被你带来致命的节奏,从而宣告游戏结束!

奥利给!


乐货乐


VN至于带强攻还是致命节奏还是看个人习惯,伤害对比肯定是强攻高,致命节奏在等VN攻速起来以后作用更大,对于普通玩家,这两个带哪个都可以,因为现在的英雄联盟中,VN的输出空间实在太小,虽然VN的伤害是高,但是还没来得及输出,就已经原地回程了,目前大招流满屏都是,AOE伤害也是高得不行,玩VN一定要放好心态,前期很容易崩盘,目前VN的羊刀冰锤流,简称肉VN的出装在路人局还是比较可取的,后期的肉VN既有输出又有肉,对面刺客很难切死你,这时候的VN是非常可怕的。

这边我给大家推荐一套VN的出装:

攻速鞋,冰锤,破败,羊刀,蓝盾,复活甲

就问这样的VN跟你打你怕不怕


爱喝饮料的小冰柜


新接触的建议带迅捷步伐,这个英雄3级钉墙可以打一打,基本前期谁都打不过,关键点就是能苟住发育起来,就无解了,个人现在带强攻,致命节奏也可以,带吸血的天赋,

你能发育到两件破败鬼刀,输出比任何两件的ad都要高,最重要的还是安全的度过前期,天赋什么的不是最重要的点,


分享到:


相關文章: