魔兽世界怀旧服:如果以后Naxx难度太大,野G团打不了,你们会参加DKP团吗?

北斋电竞


你好,关于这个问题我的看法如下。


首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。


但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?


很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。


而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。


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以后Naxx难度太大,野G团打不了,你们会参加DKP团吗?

魔兽世界怀旧服从2019年8月份开服至今,已经有大半年的时间了。着大半年时间,各魔兽老玩家们由于有着以前的经验和教训,1,2,3阶段只要一上线就可以被玩家们速通,FD时间越来越短。这就导致了一个很有意思的现象出现了,第四阶段什么时候会上线?会不会刚上线就被速推了?

在普通玩家还在期待第四阶段的时候,有“高瞻远瞩”的小伙伴已经提出了一个灵魂问题,那就是“如果以后naxx难度太大,野g团无法开,大家会不会参加dkp团?”。这个问题就很有意思了,不仅问到了Naxx版本,还涉及到了G团和Dkp团的问题。今天咱们就一起来聊一聊这个问题吧。

如果以后Naxx难度太大,野G团无法开,大家会不会参加dkp团?

该玩家在某论坛中提出了,如果以后Naxx的难度太大的话,大家会如何选择?并给出了四个选项:1.参加DKP团;2.参加固定G团;3.不打Naxx,或者只去便当前几个Boss,然后继续Farm黑翼之巢;4.AFK,等Boss削弱后再来。坦率地说,囧王者认为这根本就不是个问题,甚至都扯不到G团还是DKP团上来。下面我来聊聊我的个人想法和意见,看到这里的小伙伴们,一起来聊一聊呗 。

以我对Naxx的理解和现在怀旧服的情况,我大概率会去G团,DKP团不靠谱

首先,谁说DKP团就一定能打通Naxx,而野G团就一定打不过?

以囧王者对Naxx的记忆,再加上对于现在怀旧服的现状的失望,我个人会选择放弃DKP团,转去G团。因为现在的DKP团,每天都在搞事情,以前是会长毛装备,再就是XX优先,发展到现在DKP团组团来毛装备。我一个单纯想打游戏的玩家伤不起,碰见很毛的DKP团,好几个cd就白瞎了。而且我选择不去打DKP团,还有一个非常重要的原因,那就是届时Naxx开了以后,组织性不强的DKP团大概率是组不齐人的(或者不能准时开团,干等,烦)。我有这个时间,还不如去组个固定G团,还不是美滋滋?

至于我为什么会去金团?道理很简单,金团简单粗暴,有G就是王道,不用担心自己被毛装备,就算极致被黑,也只是浪费一个CD而已。而且现在怀旧服的金团已经越来越正规,越来越主流了,现在金团也分野金团和固定金团。固定金团已经发展得很成熟了,丝毫不比DKP团差,你说有这么方便的金团,我为什么还要死乞白赖的去打DKP团?

如果Naxx真的很难,我觉得大家应该会想逃离不正规的,非亲友的DKP团。你想每周你DKP团的号,要去打MC,要去打BWL,要去的TAQ,还要开荒Naxx。甚至当你上来闲逛聊天的是,还有可能被团长拉壮丁,这种情况谁受得了?我问你,碰到这种情况,你还会打DKP团不?时间就是金钱,我的朋友,考虑好了再回答我。

囧王者小迷妹


从MC跟Bwl的情况下看,立贴为证,安琪拉跟纳克萨玛斯还是便当,网易就为赚钱,它需要的是怀旧服的各种高数据,数据的提升,营收的提升,拉动口碑,股价等,工作室就是它的亲爹,金团跟工作室才是魔兽现在的主流,如果后期团本难度飙升,野团金团无法遍地开花,谁去买金消费,工作室几千上万的脚本号打来的金谁买单,都去打DKP了,工作室就要倒闭,他们一退出,游戏是原生态了,但是这不是网易想看到的,就靠一群情怀的散人玩家支持不起怀旧服,它网易想要的东西,真以为网易是靠这些玩家冲点卡赚钱吗,所以以后只要怀旧开的东西,都是便当,别在讨论什么难度高啥的,这已经不是15年前了,游戏产业链很发达也很完善了,只能说各取所需把


凡人皆有一烦


怀旧服现在处处金团,没有dkp团,最根本的原因不是副本难度。一方面是玩家变了,另一方面就是维持游戏运转的东西也变了。

早在开怀旧服之前我就说过,人心变了,游戏是回不去的。所以怀旧服一开,各种毛人毛事频发。为什么呢?因为玩家已经不是当初那些个时间充裕,只讲情义的时代了。繁重的生活压力挤压着玩家都游戏时间,让玩家自觉的变得功利,更计较自己的得失。更加关注在有限的游戏时间内能获得什么样的收获。

dpk团是将就付出与收获并存的。你依靠着团队过boss拿装,相应的你也要承担带新人打团本的任务。而且怀旧服mc,bwl在taq和naxx开了以后对于大号基本没有需求,自然也就没时间上号带新人打。长此以往,新成员没人带,公会就会失去断流,无法补充新人。一旦主力成员再因为现实愿意无法上号,公会活动就会面临停滞,公会就会开始崩溃。另一个重要原因就是,现在的玩家不是那群天真的学生了。无论怎么样的分配制度,都不可能让他们觉得公正。而无法做到公正分配的团队,又必然会崩溃。所以,除非能召集几十个心不散,不计较得失的好友,是很难搞起dkp团的。

相反的,金团就变得比较简单了。出金拿装备,买一身好装备之后转身变成打手收金币。这样一来,不管是低级团本还是高级团本,都会有人愿意打 因为有金赚。而这些金又可以卖成钱,何乐而不为呢?而且金团没什么限制,有钱就行。简单粗暴,不沾因果,也不用担心不公平。所以这种现实情况加上工作室的推波助澜,已经将怀旧服变成了一个经济链条。这个链条最基础的货物是金币。工作室先批量进行采集业,打金业,充当基础生产者为消费者生产基础的资金金币,获取现金收益。然后消费者买到这些金之后,去找工作室和金团公会消费买装备。把金币变成自身的装备,将这些装备变成自己的资产。这些工作室和金团公会就把这些卖出的金收取回来。之后再把这些金卖给消费者,获取现金收益。这些消费者拿到金币之后继续找工作室买装备。工作室又可以回笼金币。如此循环往复。劳动生产者获得现金收益,消费者获得装备。在把这些装备变成自己的硬实力,去应聘打手成为挣工资的白领,去赚取自己的工资。然后再由更上层的工作室,金团公会作为公司去赚取这些金币后,再转卖给消费者或者当工资发给员工,也为自己赚取高额的现金收入。这才是怀旧服火爆的真正原因。

所以,在这样的体质下,在现金收益的驱使下,怀旧服那些个boss还真就不值一提了。怀旧服真正有难度的几个boss不过是taq双子,小克。naxx4dk,老克等。需要娴熟的玩家,熟练的配合,以及相应的装备水准。双子需要娴熟切换位置的t,花钱找呗。4dk需要八个t,只要花钱,十八个也给你找回来。一切就如同公司一样。只要愿意花钱,人才总是能聘请到的。只要愿意花钱,总能找到高端娴熟的职业玩家的。这种优势是需要慢慢培养主力成员的dkp团所无法具备的。所以,taq和naxx也是无法阻挡金团的脚步的。


夜幕色百合


一个十五年前的游戏有什么难的?以前也不难,现在更简单了,以前信息不通,都是盲人摸像似的在玩游戏,再加上以前玩游戏是一个人人喊打的事情,天时地利人和一样不占,还有各种阻力,偶尔玩会游戏还被骂的狗血淋头,现在游戏如同生活必需品一样,没日没夜的玩,也没人说这是坏事了,插件功能强大到有手就行,我自己为了原汁原味,一直没用插件,也没有任何难度,现在还说难的不是文盲加脑瘫是什么?提问的人也是个云玩家,根本不知道现在游戏中的情况,就拿我玩的服务器来说,dkp公会只有个别屈指可数的几个团打的好又公正,剩下的全是灾难毛团,混子,脑残,亲友的扭曲结合体,即使是现在mc也能灭个几次打几个小时,但是随便找个临时现组的野人g团都能一次过,bwl就更不用说了,为什么?因为g团不能混,不养闲人,g说话,团长亲友也不能兴风作浪,现在的dkp公会,有几个没有矛盾的,有几个不毛不黑的,我认识的游戏玩家,直接花钱去dkp公会买强者披风这种极品,临时加进会,给分加成分霸,拿完东西就走,团员一脸懵逼,团长边笑边数钱……



大大大庆


14年前的游戏,有攻略,有大佬带,难度不会太大,以前g团搞不了,不代表现在g团不行。

暴雪说怀旧服是快餐服是认真考虑过的。


爱的暖意序言


现在G团比公会DKP团强吧!个人这么觉得,公会团混子太多


南京莫文蔚


大哥,请不要问这种问题了!没开BWL的时候,你们也是这样说,也是鼓吹DKP团是怎么怎么好!都是成年人,何必自己蒙自己呢?你要是喜欢DKP制度就不会问这种问题!就简单说吧!DKP团G团都有黑团,人有百样,遇人不淑,你什么团都白搭!但是我个人倾向G团,是因为G团即时分配,可以合理利用自己的时间,想啥时候打就啥时候打!而DKP是固定时间,有点上班的感觉,不喜欢!两种制度都有优缺点,但是现在已经从开服的遍地DKP脱变成了全民G团,事实胜于雄辩,这是一种趋势!魔兽已经从青少年游戏变成成年人游戏了!成年人有什么?时间和金钱!你如果非要说哪个重要,我觉得金钱可能比时间重要吧!我打游戏还能挣钱,这是一种多么好的借口啊!至少你媳妇有的时候不会爆揍你!


小胖77262670


职业配置数量不是必要条件。我公会原来会长说黑翼最好6法师,多近战,逼我放弃法师练近战,不然没位置。转了团后,12法师的团开荒四个小时顺利通。


sss30910837


我们公会是说好如果有难度需要开荒那就DKP,如果跟MC和BWL这样很简单便当那就继续G团。


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