SHK灬虎
兽王爆发最高,也是最安稳的,蓝系狗子强无敌,成型后带上异尘余香,技能持续时间内的狗子压根死不了,这游戏对玩家的残血保护机制对狗子也有效果,所以只要点了异尘余香和蓝系里面狗子自回以及玩家打怪给狗子回血,狗子就死不了。
绿系爆发最高,伤害太爆炸了,红系也不差,飞龙无论是跑图还是打BOSS伤害都不错,还能多次使用。
魔女元素伤害最全面,近战流都不需要使用武器直接欧拉就完事了,控制流跑图不错BOSS疲惫,幻影流没玩过。 赞恩真就是一个辅助角色,相对于前传里的杰克幻影,二重身技能看似美好但其实很是鸡肋,小飞机相较于兽王狗子也是不咋地,盾牌倒是挺不错的,扛着盾可以硬肛。 莫泽是我玩的最少的,对她的印象只有一个,1血盾流,带上强制1血增加100%盾,护甲,的那个神器,再搭配上龟壳盾,那叫一个硬啊,还有各种跟盾血相关的伤害加成,就是打电伤BOSS可以有点苦逼,不过也可以上机甲下机甲回盾打法来抗
笑ai游戏视频
那就是兽王的优势在于重复打BOSS的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有。建议开个兽王刷装备用。
枪手莫泽
二豆游戏解说
1.爆发(重复打BOSS的效率)
2.生存(推图与竞技场生存能力)
3.输出(推图与竞技场输出效率)
4.娱乐(BD与玩法的多样性)
5.装备(装备的需求以及成型难易度)
兽王FL4K
1.爆发:★★★★★
2.生存:★★★☆☆
3.输出:★★★☆☆
4.娱乐:★☆☆☆☆
5.装备:★★★☆☆
兽王的优势在于重复打BOSS的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有。建议开个兽王刷装备用。
枪手莫泽
1.爆发:★★☆☆☆
2.生存:★★★★★
3.输出:★★★★★
4.娱乐:★★★☆☆
5.装备:★★☆☆☆
目前版本竞技场一姐,对稀有词缀的装备需求很低。满地图出的bug盾,血 书,1血神器,六角等等。不需要挑剔的词缀即可打造一个输出与生存并存的枪手。缺点就是强势的BD与bug盾等等或许会在以后的版本更新会被修复。并且没有突出枪手核心的机甲与无限子弹玩法。
魔女阿玛拉
1.爆发:★★★★☆
2.生存:★★☆☆☆
3.输出:★★★★☆
4.娱乐:★★★★☆
5.装备:★★★★★
魔女在3代里面是一个上限和下限很高的职业。装备的词条与受福buff直接影响魔女的输出。玩家的输出手法,与技能释放时机影响生存。一个成型魔女需要花大量时间打造,但是成型后的魔女绝对值得去玩。
特工赞恩
1.爆发:★★★☆☆
2.生存:★★★★☆
3.输出:★★☆☆☆
4.娱乐:★★★★★
5.装备:★★★★☆
随着游戏时间的推移,特工的BD也被开发的越来越多。双主动技能的搭配大大增加了可玩性。护盾+分身的玩法在竞技场也有不错的生存。或许输出是特工的唯一缺点,拥有大量的杀戮技能却没有明显的增伤属性,并且极其依赖技能CD,不过特工能享受到真正的无主之地体验才是最重要的~~不是么?
小半落
个人感觉是兽王。
兽王FL4K
1.爆发:五颗星
2.生存:三颗星
3.输出:三颗星
4.娱乐:半颗星
5.装备:三颗星
兽王的优势在于重复打BOSS的效率。多元素王的左轮输出,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有。建议开个兽王刷装备用。
Black鸡汤
功高爆发,兽王FL4K,一把屠夫刷技能CD。甚至不需要高射炮,就可以碾压绝大多数混乱buff的BOSS。缺点也显而易见,首先目前玩法比较少。隐匿暴击流,宠物不死流。前者竞技场生存极差,后者输出几乎没有
输出,枪手莫泽,对稀有词缀的装备需求很低。满地图出的bug盾,血书,1血神器,六角等等。不需要挑剔的词缀即可打造一个输出与生存并存的枪手。缺点就是强势的BD与bug盾等等或许会在以后的版本更新会被修复。并且没有突出枪手核心的机甲与无限子弹玩法
看装备,魔女阿玛拉,装备的词条与受福buff直接影响魔女的输出。玩家的输出手法,与技能释放时机影响生存。一个成型魔女需要花大量时间打造,但是成型后的魔女绝对值得去玩。
最快乐的人,特工赞恩,特工的BD也被开发的越来越多。双主动技能的搭配大大增加了可玩性。护盾+分身的玩法在竞技场也有不错的生存。或许输出是特工的唯一缺点。拥有大量的杀戮技能却没有明显的增伤属性
最后单刷,那就是兽王啦,兽王,毫无疑问,无论前中后期。
生存能力没得讲,有隐身跑路、有宠物来救,这都不是重点。
重点是,走暴击流的兽王
久久力立
大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。
兽王爆发次数最多,也是最稳定的。蓝系狗子强大且不可战胜。它形成后,会带来外来的灰尘和香味。技能持续时间的狗子不会死亡。这个游戏对狗子玩家的剩余血保护机制也有影响,所以只要它指出外来的灰尘和香味以及蓝色系统内部狗子的自我回归,并且玩家指责狗子的血液回归。狗子不会死。
绿色系统爆发次数最多,伤害也太大,红色系统也不坏。飞龙跑或打BOSS都不错,可以多次使用。
魔女元素有最全面的伤害,近战可以直接完成,不需要使用武器欧拉。控制流程运行图良好。老板累了。幻影流尚未播放。赞恩真是一个辅助角色。与前传中的杰克幻影相比,二重身技能看起来很漂亮,但实际上它非常鸡肋。与bm 狗子相比,小型飞机不太好。防护罩很好。携带盾牌会使肛门变硬。莫泽是我玩过的最少的游戏。我对她只有一个印象。一个血盾流过。拿起迫使一个血液增加100%护盾,护甲的神器,然后用龟壳护盾匹配它。这被称为一个难题。还有各种与血盾相关的伤害加成。BOSS在玩电击伤的时候可能会有点苦,但是它也可以在机甲的保护下通过使用机甲来战斗。
以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!