有些人讨厌fate中圣杯战争“几个人打架关乎全人类安危”的剧情和设定,如何反驳他们的这种观点?

孙淼杰


其实没必要反驳,任何一部作品都不可能获得所有人的喜欢,fate也是如此,就算你反驳了这一个理由,不喜欢的人还会有其他理由讨厌(比如不尊重历史之类的)

多人打架关乎人类安危的设定在动漫中太常见了,像是火影最后还不是第七班大战大筒木辉夜决定了所有人的安危?龙珠里每次大战不是高手对战决定世界甚至宇宙的安危?这是为了突显主角的一个设定。如果改成全民大战那还能看得到主角?

谁的个人不喜欢都不会决定一部作品的走向,大众的喜好是多样的。fate这么多年的人气也不是玩笑,就算不喜欢他们也关系不到作品本身。没有必要和他们互怼。


咕哒百科全书


他们讨厌的不是“几个人打架关乎全人类安危”这种设定,他们坦讨厌的是不管是打架还是泡妹纸还是全人类安危,都和他们没有半毛钱关系,屌丝都这操行。


munica熊


不用反驳呀……电影复联系列,这么多人看,票房这么高……就是看几个人打架,关乎全宇宙生命呢…本来就是故事设定,纠结就别看……没啥多大的事


改个名字套路太多


都被人调侃成7人群架了,还战争?都没人在意这个设定的!不过魔兽战线倒是真的战争!


铁粉郭德纲


其实在玩《Fate/StayNight》或者看Fate相关作品时,个人并没有在意“全人类安危”这个问题,大多数时候我只想着我喜欢的Master和从者会不会取得圣杯战争的胜利,以及如何取得胜利。

看Saber吃饭不香么?看远坂凛傲娇不萌么?看二爷表情包不逗么?这些内容刻画的比全人类安危要多得多,事实上全人类安危只不过是交代背景罢了,没什么意义。每次爆炸,冬木市民都全然不知,每一天都是”核平“的一天。

而且不仅仅是Fate,像《奥特曼》《不义联盟》《魂斗罗》等等影视动漫游戏作品,都会为剧情设定一个大背景,这样好塑造角色,推进剧情罢了。


分享到:


相關文章: