《王者荣耀》里的第一个红究竟该谁拿?

蕙王万岁万岁万万岁


大家好,我是高冷男神露娜王。


《王者荣耀》里的第一个红究竟该谁拿?

这个问题挺好的,我也说一下我的看法哦~

第一个红谁拿,无非就是射手和刺客。

不说拿红之前,我先讲一下单排和多排五排。

五排不用说了,大家心里都有数,肯定是提前都有所配合了。

多排,如果你是射手和你多排的是刺客,那你们之间肯定一句两句就明白了,也不会起争执。

单排,如果你是射手,你会让红给打野吗?反之你是打野,你先红开还是蓝开?


刺客拿第一个红是为了快速到达4级,在敌人除打野以外没人到4的情况下,最快的速度支援入侵或者击杀敌人。红BUFF有减速的属性,有了以后可以黏住敌人,所以希望拿到红BUFF。


射手拿第一个红是为了能前期在有辅助配合下缩短自己的发育期,仅此而已。

但真心不建议没辅助的情况下,射手拿第一个红,因为很多射手都不明白,刺客到4级多重要。


如果这种情况,我是射手,我会拿第一个红。

如果我和辅助双排,这个辅助是明世隐或者刘禅,而我是狄仁杰或者后羿甚至其他射手。

我会选择主动拿第一个红BUFF,这涉及到一个入侵敌人家野区,和下路压制的作用。

我拿完红,我可以带的起节奏搞得起事情,下路直接打爆下单,接着拆掉他入侵敌人家野区一气呵成,在这种情况下,我会拿红BUFF。

反之。在单排中,除了出现这类型的辅助,能让射手前期就有优势以外,我都不会拿第一个红BUFF,我都给打野留着。

因为射手没有强力辅助配合下,拿了红也真的只是拿了红,甚至连换掉敌人一半血都做不到,等于是耽误了打野自己还没什么卵用,这就有点格外自私了。


如果这种情况,我是刺客,我会拿第一个红。

正常情况下,我都会拿第一个红BUFF,为了防止队友不给我,我一般会选择先开红BUFF,尤其是玩露娜李白韩信这种,节奏流英雄,就是少一个野怪就影响自己前期节奏的,我第一个红是肯定要拿的。不管单排或者多排,一些特定类型的打野,上面说的包括阿珂百里玄策,都非常依赖红BUFF,因为红BUFF的减速效果在前期可以让敌人轻松死在野区,如果我没有红BUFF,去到之后没减速,敌人很容易逃脱,我白白浪费的技能浪费了时间。

非正常情况,碰到射手辅助双排强烈要求拿红BUFF的,我会让给他们,因为一般这种类型的队友都有自己的套路,都是经过配合的,我打野前期少拿一个红,我大不了等一会到4级,如果把这个红给他们,他们能打爆下路,那我这打野要这个破红又有什么用呢?还真的不如让给射手。


总结

打野也好,射手也罢,谁拿到这个红BUFF能带飞全队,那这个红BUFF就给谁。

千万别为了一个红BUFF去吵架啥的,你有吵架这个时间,红BUFF的时间都到期了。

一定记住一点,队友比BUFF甚至暴君主宰更重要,这才是王者荣耀哦!

以上是我的浅谈,大家有不同的看法欢迎给我留言哦!

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打野、打野、打野,当然是打野来拿啦!重要的事情说四遍!!!我是爱玩游戏的雪儿,喜欢请为我点赞呦!

为什么第一个红BUFF要给打野来拿:原因一?

首先打野属于全场游走。来带队友节奏的一个角色,这也就意味着打野的等级非常重要,如果游戏开局打野将自己家的所有野怪清理赶紧是直接可以升到4级的,这样打野GANK起来会非常舒服。

为什么第一个红BUFF要给打野来拿:原因二

可能有的王者荣耀玩家就会说了,好的打野都是去反野的,在这里雪儿要说一句自己家有野怪尽量先清理完毕,如果反野没有成功,那就会拖慢了整个队友的节奏,一个带节奏的分路—打野,在游戏中的地位是非常高的,尤其是在游戏刚开始的几分钟里,所以雪儿还是建议既然叫野怪了,那就请把野怪来交给打野来处理吧。

不论是谁拿了第一个红BUFF,大家也不要轻易在游戏中骂人哟,游戏是带来快乐的,千万不要让游戏变了本质,我是爱玩游戏的雪儿,喜欢我请为我点赞、转发。爱你们 么么哒!


雪妹儿玩游戏


提起这个问题,其实它已经存在很久了,依稀记得在王者荣耀助手里多次出现过这个问题,射手和刺客谁该拿一红,那时的结果是刺客比重60%,中立10%,射手30%。

这个问题其实没有纯粹的答案,首先要根据我方射手、刺客、辅助是谁,其次是看敌方的上单是谁,最后再看下是高端局还是低端局,具体问题具体讨论嘛!

第一种类型:攻速粘人型射手、持续发育的打野、强力控制辅助

这类射手主要是鲁班、后羿、狄仁杰为代表,拿了一红后,迅速升二级,缩短线上发育期,尽快升4级,对于拿下一塔有不可多得的帮助。如果再配上刘禅、廉颇、蔡文姬等有强控留人的技能,低端局里可以拿一杀,高端局里也可以尽快打回家。

第二种类型:攻速粘人型射手、发育为主的打野、团队增益型辅助

团队增益型辅助例如孙斌、大乔、庄周这类英雄,它们并没有留人技能,即便是射手拿到一红,就算是低端局也很难帮助射手拿到一杀,甚至尽快打塔,既然这样,就要考虑是否然给发育为主的打野,例如赵云、典韦、达摩这类英雄,毕竟,他们各自都有自己的位移,虽然不如韩信、李白,但是抓住好时机,拿到一红还是能够成功gank一波的。

第三种类型:攻速粘人发育型射手、爆发型打野

爆发型打野例如李白、韩信、兰陵王,这类打野尽快升4级有了大招后,gank成功率不仅仅提升一倍,而且他们都有一定的位移(兰陵王的隐身跑得快),三路都可以相互支援;而这类射手例如狄仁杰、鲁班,也非常强调红的重要性,有了红加上他们本身的攻速和等级压制,所以这是射手和打野最容易抢红的阶段。

这个阶段,相比较之下,打野拿红比较好,毕竟打野是带动全局的,好的打野尽快升四级可以带动全场。然而,好的射手最多只能带空一路,最重要的是射手慢慢的后期也能发育起来,但是韩信后期?除了偷塔,没有作用。兰陵王?后期谁也秒不掉。李白?后期打好了可以,打不好就会被骂一直打野,所以这时候拖到后期并不是好的选择。另外,如果是低端局,射手拿就射手拿吧,但是高端局就让给打野吧。

至于敌方上单因素,就看他有没有位移,站的位置在哪,如果是凯、花木兰、宫本这类强势英雄,让给射手也就罢了,若是亚瑟、夏侯惇、猴子这类英雄,还是给打野比较好。

小伙伴们,你们觉得呢?


NGA玩家社区


这个问题已经是老生常谈了,在游戏中一红最有争执的就是射手和刺客,那么我们就要分析一下,谁拿更有力。

刺客


刺客拿红的目的是为了能够尽快的升到四级,我想玩过刺客的人都知道第一波野怪对他来说有多重要,并且在得到红之后去支援,也是有很大优势的,能够通过减速效果,配合队友一起击杀敌方英雄。

射手


射手要一红,是因为他想快速发育和拿到首杀,在前期有着优异的风筝能力,可以缩短自己的发育周期,减轻前期对线压力,配合辅助尽早的将敌方一塔拿下,给己方队伍优异的发育空间。

分析

其实在对局中,刺客拿一血明显要比射手拿一血更适合,因为就算射手拿了,也没有多大几率能够击杀对方上单,况且在拿红的时候肯定会丢一波兵线,这一波兵线并不比拿红经验少,便宜了对方上单,又限制了己方刺客,而大多数刺客在射手拿了一红以后,都会去下路混一波兵线,而没有击杀敌人的能力,刺客一般都比较脆,又需要正面和敌人硬刚,限制了他,相当于限制了整个团队的作战能力,所以这样看来,射手拿一红是错误的。


不萌不游戏


我就问一句,红buff是不是野怪?

是野怪的话那应该给谁拿?

对吧,所以我还是认为第一个红应该给打野拿,虽然我也是个射手,但我是个不抢红的好射手。

我打野的时候也试验过,开局将我方的野怪全清了之后,我的等级正好能升上4级,少了任何一只都升不上去,这时候4级的我就可以有大招去支援队友,而有了大招以后GANK的成功率也是大大的提高。

可能有人会喷我,“好打野都是反红的”“不拿红就升不了四吗?”

哎,我也是为了团队着想,有了大招可以提高抓人成功率耶!你不会不心动吧?你不给我拿红,我就肯定会想办法升4级啊,你拿了我的红,我也可能去脏你的兵啊,这样很公平吧?反野?这么高风险低收益的事我还是不做了,万一客死他乡,还不被你们喷死。

虽然说射手拿红buff以后有助于下路开局发育领先一下子,有助于建立下路的优势。

嘛,打野的职责就是前期帮助队友更多的建立线上的优势,前期可以三路到处帮忙。而射手只是建立了一条路的优势,并且不太可能到处闲逛,因为要看住下路兵线。

所以试问一下, 一条路的优势和三条路的优势,谁更重要呢?


一个Graves


你好,王者荣耀里的第一个红应该优先刺客拿,刺客说不要射手可以拿。

1.王者荣耀打野或者刺客可以快速抢4,现在的版本打野基本是刺客或者战士,如韩信、李白、刘备等,一般套路就是拿完红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,甚至团战就打响了,拿一血和送一血的几率都是在这里爆发的,如果成功,那就是拿掉一血,清理掉对面野怪,快速建立优势。

2.王者荣耀打野或刺客快速到4后就会去上路或者中路抓一波,基本就比对面高出一级多很好抓,不管是抓人,打小龙都可以带节奏,让己方占领优势,前期对于你们的发育和节奏就明显拉起来,这个时候射手抢红带节奏的效果是不明显的。

3.当然这也不是绝对的,王者荣耀的资源有有限的,你拿资源做事,就得带节奏拿优势,不如你不带节奏那还给你干嘛,只会拖垮自己人,所以谁拿一红主要还看打野和射手会不会玩,在实力相当的情况下优先打野。

以上就是我觉得一红应该有限刺客的理由,如有不同观点请尽情交流。

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风情的风


《王者荣耀》里的第一个红究竟该谁拿?

在王者荣耀这个游戏里,节奏是非常快的,前期把握节奏快速发育是重中之重。

一级谁拿红,能发挥最大作用,当然必须是给打野,因为打野拿完后,可以迅速的去反蓝。

如果单纯让给AD的收益,就比较小,因为前期大家都只会对线,不会很快爆发对拼,所以这个红buff当然得给打野。

而且让打野迅速发育能提高正常游戏的节奏,能快速支援参与gank或者去反野,从对整体的战局上对团队的帮助是最大的,而AD还有一个发育期,前期没有那么高的爆发和输出,对方看到你身上有红BUFF,不可能傻傻的跟你对拼的。

所以,开局谁拿红要事先沟通好,不然排位与路人上分艰难,如果你玩AD尽量还是不要抢打野的,玩打野的任务较重,这盘起码你要C,不然就让AD失望了。

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电竞胡丽亚


王者荣耀第一个红应该给谁,这个问题一直都是射手党和打野党之间争论的问题,公说公有理婆说婆有理。

作为一名擅长打野位的玩家,我想说一红对一名打野是至关重要的。现在路人局排位不过两种开局。常规开局:开局上路辅助协助打野拿蓝防止反蓝并加快打野速度,打野一般把自家野区六个野怪清完,能升到四级多,那时红BUFF效果没有消失,带着BUFF的减速灼烧效果,再配合线上英雄很容易完成击杀,打出优势。换野开局:射手和辅助跟随打野反蓝,如果对方也是一样的思路,就把对方蓝BUFF野区清完;如果对方守蓝,看阵容和人数选择打还是不打,韩信李白这样的打野可以试着抢蓝。

且不说红BUFF的减速效果能给打野GANK带来的巨大效益,单凭打野升四级带来的质变提供的强力输出,就可见红BUFF对打野来说的重要性。现在的常见热门打野,韩信李白裴擒虎赵云露娜等英雄,哪个到了四级不是质变的飞跃?
反观射手拿红,速生二级,稍微会玩一点的上单都知道快速吃完第一波线,塔下猥琐抗压。基本上射手拿红的效果就是让对方上单更难受一点,带来的效果了了。


小编主玩打野,一般开局会说一句:一红,谢谢。有时候不说,射手基本也不会去打红,因为大家都心知肚明,一红给打野带来的效益巨大,相比之下,射手一红效果甚微。

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Moshi手游问答


打刺客必须比在场所有人等级装备优先碾压,打完蓝区三个野怪,再拿猪和红buff就可以到四级。如果红被拿了,打了小鸟之后就必须去分中路或上单的经验才能勉强到四,这对整个团队都是致命伤。有时打完小鸟出来,对面刺客已经四级了,想想多崩溃。下路射手拿了一红如果不能在10分钟左右拿下对面一塔,刺客又不能安稳到四去拿下小龙。整个团队节奏就更慢。更别提如果有反野,或者有傻的辅助分了经验这些事。记得游戏前期,尽量守第一波野,让刺客安稳到四,游走gank


Dandelioncx


王者荣耀中开局的第一个红BUUFF该谁拿很受争议,打野英雄说自己拿,射手英雄说自己拿,时不时跳出个游走的辅助也要拿,因此,因为红buff而产生的争端也就多了去了。

  在S4赛季以前,说白了,那时的王者荣耀叫刺客荣耀更为合适,刺客强的不讲道理。那时候也很少发生射手同刺客因为红buff发生争端的事情,因为基本每个人都会优先选刺客,如果你选射手,你也压根抢不到红buff。


  真正开始射手拿一红的时代,是在王者荣耀刺客没落,射手崛起的S5赛季前后,刺客普遍被狠削,而射手英雄一个个大放异彩,肩负着carry全队的重担,在这种情况下,射手拿一红倒也无可厚非。

  我们现在争论的为什么射手要拿一红,很大程度是因为当时版本的变动所致。

  可是需要注意的是,许多小伙伴对于红buff的关注度到此为止,完全没有留意王者荣耀后来的改动。在S6赛季时,王者荣耀对野区收益进行了一番全方位的削弱——并不是针对刺客,而是针对打野——导致打野英雄赖以生存的野区收益严重被剥削!



  最严重的后果大概就是,如果一个打野英雄不清满己方6只野怪,那么他就无法顺利升到四级,而这在之前版本并非如此,在射手拿一红的版本中,打野英雄仅凭蓝buff加4只小野怪就可以顺利过渡到四级了。


  一般情况下,一个阵容最需要优先发育到4级的除了AP法师,就是打野英雄了,而射手英雄普遍作为大后期输出的存在,在前期对于红buff的依赖程度是远不如打野英雄的。红buff给予打野,一方面是buff优势,另一方面则是从迅速发育4级的角度考虑的。

  因此,王者荣耀之前版本射手拿一红属于利己不损人的行为,大家皆大欢喜;而现在若是射手再拿一红,很可能会影响整个阵容的节奏,那就有点说不过去了。

  不过话又说回来,红buff这种东西,给予大神就是神器,给予坑货迟早也是要送给对面的。若是打野位孱弱,与其等到坑货卖了自己,还不如自己拿了后快速发育。一言以蔽之,红buff,能者得之。


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