《量子特工》捏脸换装?造物翻墙?氪金大佬们新的战场

《量子特工》捏脸换装?造物翻墙?氪金大佬们新的战场

量子特工-开场动画

《量子特工》是网易出的一款吃鸡游戏,整体画风有点后现代科技感。看游戏标签是沙盒,多人对战,和射击。“沙盒”这个词很多吃鸡游戏都没这么写,但是网易一直在宣传“沙盒”这个概念,没记错的话,之前《明日之后》也是这些宣传标签,但实际玩起来,沙盒什么的还真的名负其实,不知道是不是对沙盒有什么误解。而这款游戏整体玩下来,还是发现和《和平精英》或者其他款的吃鸡手游还是有明显差异的,不说这些差异化的东西是网易自己独创的,但是也是融合了其他类型的特色,让整体的游戏交互丰富了许多,玩法也更多样化了。

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捏脸

捏脸系统,这款游戏虽然人物角色选择还比较少,目前的版本只提供一个男性角色和一个女性角色,但是有捏脸系统,所以还能接受,玩家可以定制化自己的角色面部。可以随意捏脸,调整面部细节和角色妆容。

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换装

当然除了捏脸还能换装,玩着这个感觉自己好像在玩一个换装游戏,莫不是在玩《奇迹暖暖》,但是换装目前只提供套装搭配,整体有15套予以选择。当然除了这些还有个性动作之类的,整体人物建模比较精细。有点要说的就是套装这些都是需要氪金的,所以有些小伙伴在新手引导那边捏脸换装搞了半天,然后进入游戏大厅发现自己的角色显示的竟然和新手里面自己定制的不一样。不免有点失落,奈何网易游戏以氪金为主,不氪金玩啥游戏,所以这些外观定制要氪金的。

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载具定制

上面提到了人物角色的定制,这里面的定制当然也不仅仅是这些,还有武器外观,载具外观定制的内容,看到如此酷炫的载具,可以在地图里狂飙,随意驰骋了。当然想要如此酷炫的外观,还得先氪金,果然是大佬们才有的玩物。不过说到载具,游戏里面开车真的是很难开,经常翻车撞树,果然只有秋名山车神才能驾驭。

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滑板降落

外观定制讲完了,当然要说的就是游戏里面的内容了,这款游戏整体玩法就是吃鸡,大逃杀。活下来成为最后的一个或者一队人,就是胜利者。里面也有毒气圈,游戏里换成了信号值。整个游戏地图画面的风格有点类似《荒野行动》,但是在一些细节上有所差异。首先是游戏开始跳伞部分。这里换成了踩滑板的造型,因为是后现代科技的设定,飞机也换成了飞船,所以整体上看着更为酷炫。

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地图

这个地图有点类似海岛地图,开局也是100人,可以任意组队,选择匹配路人或者单人这样的,进入地图中也是开始收集物质和装备,当然期间会遇到其他人,这样就会产生交火。游戏里有信号圈的概念,实际上就是毒气圈,所以收集物质的同时要及时赶到安全地带,整体玩法基本和其他吃鸡游戏无异。

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攀爬建筑

游戏里新增了和地图的交互,也就是角色可以攀爬建筑和相关的地形,之前在玩其他 的吃鸡游戏遇到一个尴尬的地方就是,毒圈边界刷在悬崖的位置,然后从河道游到这个地方发现自己上不去,结果被毒死在那个地方。而量子特工这个游戏就不存在这个问题,角色可以攀爬,直接上去,这样在对抗上也新增了很多打法,例如有人占据高点,之前只需要把守楼道,其他人就无法攻进去,但是这款游戏其他人可以从外面攀爬进入占据的高点。在整体对抗上增加了更多交互性和战术思路。

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制造掩体

当然这个里面也有类似《堡垒之夜》的造物玩法,也就是可以制造掩体。例如在广阔无掩体的地形内被人阻击,可以通过技能制造掩体来进行交火。这个是需要消化量子晶体的,所以游戏里面也需要收集这些物质,除了掩体还有草丛,炸弹等内容。整体在玩法上更为丰富。

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造物操作

武器和射击手感,新手增加了辅助瞄准的功能,因为手机玩fps本质上在射击瞄准和压枪上就比较难,所以这款游戏给新手玩家增加了辅助瞄准的功能。枪械这部分没有详细的测评,有兴趣的同学可以自行体验。然后在动作上新增了翻滚的内容,区别跳跃,这个有点类似向前扑倒的样子,可以躲避射击。

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对局结束展示

游戏在开局有个队友效果展示,还有一个结束的精彩时刻,这些都是氪金大佬们展示自己的时刻,这里可以看到队友的角色造型。当然对局结束可看到战绩什么的。整体来说造型还是挺酷炫的,后现代的城市背景。最后整体说说这款游戏,首先画质好评,这款游戏在定制化部分其实做了很多,当然这部分也是玩家氪金的重点,整体来说可以搭配你自己的造型,然后玩法上虽说不是创新,但整体的一些新机制的引入,让游戏在互动性和多样性有了质的提升,当然除了这些游戏整体来说还有很多待优化的点。网易很多游戏到最后都是不温不火,肝或者氪的思维是不是也要调整一下。


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