薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS

之前乘著CJ2018的活動,嘗試發了第一篇,居然通過了,也得到了很多老玩家的鼓(cui)勵(geng)。現在把第二篇獻上。

關於所謂劇情類遊戲的定義,這是我自己發(hu)明(zhou)的,其實只是包括了狹義上的RPG和SLG。很多ACT遊戲的劇情也很好啊,比如小島的MGS系列、三上的生化危機系列。但是我還是把範圍限制在了戰鬥需要操作菜單的遊戲,以免挖坑收不住。

第一篇的時候就有網友文中的排名跨度。其實這是個人的所有遊戲中的排名,我大愛的皇牌空戰系列,各種ACT,FPS,AVG,都沒有列入。


四、索尼PS


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

PS1的圖沒找到,PSOne湊合一下

索尼大法好就是從PS時代開始的。和SFC和MD不同,CD音源的引入,使得PS上的很多遊戲有著不輸於後代的音樂表現,使得遊戲能夠跨越更長的時間來品味。

1. 北歐女神傳

  • 類型:動作角色扮演
  • 上市時間:1999年
  • 通關時間:2006年
  • 個人排名:7
  • 個人推薦:★★★★


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

開場動畫

真正的3A大作(霧),有點難的橫板過關遊戲(霧),買動畫片送遊戲(霧)。

缺點:宅了一點。

特色:全程語音!這在PS上非常了不起,而且配音找的都是專業配音演員,像冬馬由美、川村萬梨阿,兩個女神角色人氣在宅界非常高。畫面是2D+偽3D,人設美型,戰鬥畫面超華麗。本作隊伍成員可以自己選,而且遊戲規定,必須要給老闆(奧丁)送人送東西,不然就不發工資(汗),實在是增加了很多趣味性。解謎設計非常有水平。

評價:堪稱ARPG神作,核心粉絲很多。PSP果斷復刻炒冷飯。

原聲推薦:Requiem of a Predicament,Behave Irrational。

2. 最終幻想Ⅷ

  • 類型:角色扮演
  • 上市時間:1999年
  • 通關時間:2004年
  • 個人排名:8
  • 個人推薦:★★★


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

超究武神霸斬復刻


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

菜單是系列最複雜的

系列第8部,劇情和系統都飽受詬病,但其實…

缺點:作為一個RPG太難上手了,系統各種反傳統,光看教學就能讓你崩潰。PC平臺上很多人通關了還沒搞清楚系統,從來沒用過魔法。劇情上過於晦澀,程度遠超大受好評的7,甚至也超過了6。

特色:CG業界的良心,體現了當時SQURE公司在遊戲CG界的絕對優勢,明明靠CG就可以賣500萬套。本作遊戲性相比系列其他作品並無明顯優勢,特殊挑戰也就是NO JUNCTION為主流,但是系統的架空世界構造非常完美,人設成人化,讓群眾第一次發現原來有不是為小孩子設計的遊戲。而且這個遊戲第一次出現了官方滅地雷的貼心設置。當年有很多人遊戲入坑就是FF8,衝著愛情這個好招牌。王菲的主題曲大受好評。Squall是最早以**為主業的遊戲主角。

評價:最被低估的FF。3D畫面由於時代原因很難讓人接受了,好在天幻網終於也把它漢化了。

原聲推薦:Balamb Garden,Succession Of Witches,Maybe I’m a Lion。

3. 超級機器人大戰α

  • 類型:戰棋
  • 上市時間:2000年
  • 通關時間:2004年
  • 個人排名:13
  • 個人推薦:★★☆


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

NT一閃


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

呵呵呵

眼鏡廠誠意騙錢之作,而且在PS幾作中率先漢化。

缺點:粉絲向遊戲,不喜歡蘿蔔的話,肯定沒有愛。

特色:阿花集合了大量蘿蔔動畫片角色和劇情的遊戲,關公戰秦瓊,滿足了玩家需要比較“兩部動畫片到底哪一個機器人更厲害”的需求。相比PS上的前作F,所有機體都用45度角的3D模型展示,地圖畫面大幅改善,也有了很多大受好評的設定,比如王牌機師氣力增加,熟練度系統等等。畫面質量完全吊打GBA上的所有作品沒問題。很多人氣高但是難得一見的動畫都在本作中登場,比如EVA、飛躍巔峰、太空堡壘。

評價:機戰遊戲個人認為最值得玩的一作。

4. 最終幻想Ⅸ

  • 類型:角色扮演
  • 上市時間:2000年
  • 通關時間:2001年
  • 個人排名:41
  • 個人推薦:★☆


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這一代HP好少


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

本作召喚動畫之長系列之最

迴歸水晶系統的一作。其實我也不知道水晶系統有什麼重要的。

缺點:再過一年就有FFX了。劇情沒有什麼大的起伏,人物太多,導致主線不集中,主題不明確,主要角色刻畫失敗。主角居然是盜賊,這個好像。。。

特色:聚集了比較多的愛,最早完成漢化。畫面號稱PS最強。有官方挑戰聖劍2。

評價:個人最早通關的FF,但是感覺平平淡淡,好在馬上有FFX挽救。

原聲推薦:Melodies of Life


五、任天堂GBA


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

小神遊!

GBA上的遊戲由於使用了卡帶,受容量限制,畫面和音樂幾乎無法和他更早的PS來比。特別是音效,簡直是硬傷。因此雖然花時間很多,但是值得回憶的寥寥無幾。除了推薦的兩作,雖然通關的劇情類遊戲不少,比如機戰A、D、OG、OG2(畢竟機戰迷),封印之劍、烈火之劍、聖魔光石,光明之魂,羅迪斯的騎士,黃金的太陽等等,但是無論是個人排名和推薦度都不高。反而是那些SFC復刻遊戲,在掌機上玩別有一番趣味。另外就是GBA上有FC模擬器,用來回顧FC遊戲非常合適。

1. 逆轉裁判

  • 類型:文字冒險
  • 上市時間:2001年
  • 通關時間:2007年
  • 個人排名:26
  • 個人推薦:★★★★


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

超級有人氣的偵探推理遊戲!


缺點:只能玩一次,沒有二週目的必要。

特色:各種奇葩人物登場。成步堂和御劍這對CP絕對是真愛。後來還出了同名動畫片。法庭辯論十分熱血,劇情各種神展開。

評價:GBA上真正值得玩的遊戲。

2. 最終幻想戰略版Advance

  • 類型:戰棋
  • 上市時間:2003年
  • 通關時間:2003年
  • 個人排名:36
  • 個人推薦:★★★


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

居然花過100多個小時來全要素


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

松野泰己FFT系列的第二作,當時期待太高

缺點:低齡化的設計我不喜歡呀。

特色:系統非常有創新,很多很多的支線任務,非常適合在掌機上玩,FFT的那一套有繼承有發揚。熊組漢化質量非常好。

評價:可以說是GBA平臺上最強戰棋遊戲,殺殺時間還可以。


六、PS2

薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

索尼大法好

PS2採用了DVD介質,容量上的優勢使PS2吊打NGC,早出世的優勢又始終壓制XBOX,使得PS2在那個時代一枝獨秀。到PS3就被360扭轉了,可惜。

1. 真女神轉生3-夜曲(狂熱版)

  • 類型:角色扮演
  • 上市時間:2003年
  • 通關時間:2005年
  • 個人排名:4
  • 個人推薦:★★★★★
薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

各種神話宗教的神靈妖魔都有收錄

終於來了,全系列排名最高的劇情類遊戲,也是個人最推薦的RPG。

缺點:和其他日式RPG一樣,遇敵靠踩雷、耗時靠迷宮,本作一如既往擁有碩大無比的迷宮,複雜度和大小均是令人髮指。能夠不看任何攻略完成最後的999層和深界迷宮的朋友,應該可以從此免疫迷宮了吧。另外就是英文版的招式翻譯簡直不能忍,什麼Sukukaji,Tarukaj,翻個Speed Up Power Up你會死嗎-_-算了,現在有漢化了,這不是事。

特色:惡魔系統,包括惡魔說服和惡魔合成,這是系列特色。作為RPG,本作沒有固定夥伴,連半途的也沒有,你一直是一個人在惡魔的世界裡奮鬥。所有戰鬥的夥伴都是妖魔鬼怪,雖然也有劇情加入的,但是隨時可以攆走,完全不會影響任何劇情。惡魔的主要來源一是戰場上憑三寸不爛之舌忽悠,也就是惡魔說服,不但可以自己說服,還可以靠惡魔同夥;二是通過邪教之館(專注坑錢的老頭)把隊伍裡面的惡魔進行合成。惡魔可以跟你一起戰鬥升級!所以你可以憑著個人喜好構建獨一無二的隊伍(論HR的重要性)。根據選擇不同,可以有5個結局。而且這個遊戲幾乎沒有支線劇情(第五結局應該不算支線),流程乾淨、緊湊,和那些向網遊靠近的YYJH形成鮮明對比。

評價:小眾作品。如果沒有接觸過本系列,那麼這就是PS2上最值得玩的RPG。劇情雖然不是本遊戲的重點,但是演出非常精彩。千晶坐在教室椅子上,周圍景物開始崩塌的一幕讓我印象深刻。音樂風格整體偏搖滾,很帶感。此外,2018年出了夜曲版的漢化,極大的提高了本作的回顧價值。在此為民間漢化組的辛勤勞動表示感謝!(圖也是盜的漢化組)

原聲推薦:片頭2,邪教之館~咒縛~,緣,開始菜單(通關後),王中王。

2. 最終幻想Ⅹ(國際版)

  • 類型:角色扮演
  • 上市時間:2001年
  • 通關時間:2003年
  • 個人排名:6
  • 個人推薦:★★★★☆
薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

無盤七曜也算是標配了

薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

鏢叔:斬魔刀這點錢不夠啊

SQUARE和最終幻想之父的絕響,從此世間再無FF。廣場社這個次世代的全3DRPG,畫面表現驚人(2001年)!

缺點:沒什麼缺點,實在有的話就是對現實世界有所影射,不太和諧。

特色:照例是買CG送遊戲,本作是系列唯一一個不把CG放開頭的,而是直接上即時演算畫面,信心滿滿。劇情的演出實在是太棒了,主配角人物刻畫十分豐滿(大叔**最高,放浪冒險譚算個屁啊)。遊戲可玩性極高,出現了RPG有史以來最強BOSS-小P,讓玩家充滿挑戰樂趣,收集道具腿也不酸了(霧),走盤不需要,完全不需要(大霧)。戰場換人系統趣味性實在是高,比如有如下的騷操作:

(大叔和主角都仆街了)尤娜:召喚巴哈姆特!

大叔:嗯,再裝死要被巴哈姆特踩扁,趕緊溜吧。

主角:你剛才裝死?我也是裝死的。(兩個人在眾目睽睽之下小跑步離場)

(尤娜讓巴哈姆特先撤)大叔:再不回去就要被發現了!(兩人在眾目睽睽之下小跑步進場,然後一頭扭倒在地繼續仆街狀)

評價:FF系列最值得玩的一作。很多人覺得小遊戲史上最變態,我覺得還好啦,跑鳥我1個小時就搞定,沒陰影。

3. 北歐女神2:希爾梅莉雅

  • 類型:動作角色扮演
  • 上市時間:2006年
  • 通關時間:2006年
  • 個人排名:23
  • 個人推薦:★★★☆
薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

終於知道時間都去哪裡了

薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

還是有點難的橫板過關遊戲(霧)

缺點:沒有動畫片了,改CG了,差評!語音配音沒有前作那麼逆天受好評,大姐的人氣也沒有芙蕾和蕾娜斯女神高。希爾梅莉雅?沒有存在感呀。

特色:在前作的基礎上畫面大幅增強,解謎仍然非常好玩。最重要的是:漢!化!了!不用再蒙劇情了。感謝漢化組啊!

評價:很好的繼承了1代的風格。

4. 最終幻想12

  • 類型:角色扮演
  • 上市時間:2006年
  • 通關時間:2006年
  • 個人排名:30
  • 個人推薦:★★★☆


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

主角根本就是阿希

帶有濃郁松野風格的FF,在系統上有很大改變。

缺點:劇情被大量的分支衝成了白開水。松野的設定我也一向不喜歡。最最關鍵的是,這代國際版居然只有日文字幕,導致我只能玩殘缺的美版。

特色:系統改動很大,徹底成了網遊!打仗靠預設程序。正所謂程序寫得好,敵人見你跑(霧)。10代超多的動作要素(跑鳥!老虎機!),而本作操作要求很低。但是這種預設程序也剝奪了我的很多樂趣。

評價:單人網遊你值得擁有。

原聲推薦:エルトの裡,神々の場所へ

5. 最終幻想Ⅹ-2

  • 類型:角色扮演
  • 上市時間:2003年
  • 通關時間:2004年
  • 個人排名:45
  • 個人推薦:★★


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

4級就有動物裝可能是2周目

尤娜雖然已經是大英雄,但是日子還得過,有時候還要去打打工掙點小錢。ENIX社就是這點出息,還我SQUARE~還我FF~

缺點:騙錢的作品,就這樣也能賣上百萬,讓人家認真做小眾遊戲的好羨慕。國際版從此只有日文字幕,我只能玩美版好痛苦。

特色:換裝系統,魔法少(da)女(ma)般的戰鬥換衣服是最大特色。換裝這個圖很難截,大家腦內補完吧。

評價:10代的粉絲還可以玩一玩。

6. 前線任務4

  • 類型:戰棋
  • 上市時間:2003年
  • 通關時間:2006年
  • 個人排名:48
  • 個人推薦:★


薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇

這不是機戰遊戲麼?錯,這是機甲類戰棋!

缺點:對於非戰棋非蘿蔔愛好者來說,這遊戲沒有玩的理由。

特色:手、腿都可以打掉的機甲類戰棋,豐富的配件、技能組合。語音對話,Elsa一口純正法式英語,我喜歡。

評價:可以一玩,難度很低。


七、寫在後面

到這裡,終於把幾個老平臺上的遊戲一共21個遊戲寫完了。後面XBOX360上RPG一共就通關過FF13和神鬼寓言2兩個。異度之刃用模擬器玩到現在也沒有通關,都斷斷續續打了好幾年了。現在的RPG畫面是無敵了,但是越來越網遊化。美其名曰自由度,可是這些可有可無的支線只是讓我感覺疲憊不堪。有時間的話,我覺得回味一下過去的一些真正用心的作品,反而別有一番滋味。各位看官有興趣的話,請和我多多交流吧

薑還是老的辣,遊戲還是老的穩!中古劇情類遊戲推薦PS/GBA/PS2篇


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