《公主連結Re:Dive》國服公測版本開荒簡要攻略

文丨蜜桃烏龍天下第一@bigfun社區

“適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理支出金錢,享受健康生活。”

在閱讀完整的本篇攻略前,希望大家量力而行,根據自己的期望和付出,選擇適合自己的玩法,切莫盲目攀比!

遊戲應該是輕鬆快樂或者複雜精妙的反饋,如果變成了枯燥乏味或痛苦冗雜的權衡,就失去了本來的意義。

首先,這是個即使無心鑽研數值也能欣賞女孩子們可可愛愛樣子的遊戲:《公主連結Re:Dive》遊戲內置動畫,量與質都十分“富裕”;人物塑造生動。劇情隨主線的推進如抽絲剝繭般一步步解鎖,文本量極大,說“看動畫送遊戲”也不為過。

其次,縱觀整個遊戲的各個方面,角色之間互相組合沒有定勢,廚力玩家也能在其中找到樂趣:期望、花銷各不相同的玩家,都可以收穫屬於自己的快樂,你是想休閒佛系看劇情舔卡?還是想鑽研思路制霸PVP/工會戰?不同的選擇有不同的遊戲方式,其中的快樂也不盡相同。

根據花銷與時間不同,可以分四種遊戲方式:

“白嫖”:一分錢不花,或者只買個月卡,時間上也很輕鬆,非常閒適的遊玩。

微氪:如”白嫖“一樣的只想休閒,但有時花一點錢,也許會在月卡之餘購買禮包或者季卡。

中氪:月卡季卡全勤,禮包性價比高就拿下,時間上也比較充裕,想”認認真真“玩遊戲。

重氪:鈔能力,只要有用,能買的都會買,極其用心,目標就是國服的前排。


“還應毫末長 始見拂丹霄。”

下一步,刷初始角色。

這裡先要強調:刷不刷初始角色,中期以後就沒有什麼決定性區別,這一步最大的作用是幫你渡過前期。

三星是一個角色從卡池裡降臨到你手中時基礎最高星等,前期三星越多越好。

如果你準備努力一點兒,刷多三星初始號

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理論上較優開局是此圖上數前兩排藍色框裡的四個角色

要求更高一點兒追求紅色框裡的兩個角色,幫你輕鬆過圖

對競技場一開始就有些追求的,可以考慮橙色框裡的兩個角色

如果不打算折騰,只刷一個三星,推薦綠色框的真琴(狼)

由於此遊戲防禦力公式為:

受到的傷害 = 敵方攻擊力 / (1 + 防禦 / 100)

簡單說就是 100 防禦等於 50% 免傷,200 防禦約等於 66.67% 免傷

防禦力沒有負數,破甲技能最多降低敵方防禦力至 0

破甲減防技能收益非常非常非常非常非常大,而狼的破甲數值和迴轉都很優秀,對單體boss時,在物理輸出的隊伍中幾乎不可或缺;但是要注意,狼的生存身板很一般,而且基本站在一個特別容易被怪物集火的位置,用來推圖有時會出現暴斃的情況,單狼開局其實不是很舒服,

請再考慮一下。


“一統千軍!”

即關於如何開始漫長旅途,怎麼選擇冒險的伴侶。

構建你的編隊!由五個人組成,通常包含三種或更少定位的角色。

注意!角色的隊伍站位固定,所以無法做出類似“將後排法師放最前方”的騷操作。

承傷角色、承傷位

基礎身板的血量與雙防較高,EX技能也增加生存屬性,一般放在一號位(通常第一個接敵的位置),國服開服的承傷角色我會略微說一下這幾位:

宮子(布丁)

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對抗法傷方面非常差,但具備非凡的物傷承擔能力,自帶回血和無敵技能;推圖與競技場都很好用,推薦母到三星。

空花(抖M)

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對抗物傷方面非常差,但具備非凡的法傷承擔能力,主動技能給自己增加雙防和嘲諷,本身無回覆,不建議開局推圖用。

望(偶像)

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身材均衡,而且技能群體回血和自身嘲諷,而且可以在用地下城幣換到五星,新人之友!

佩可莉姆(吃貨)

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初始御三家,hard圖掉落她的碎片,一定要每天去刷,高星後能抗能打,前期推圖缺承傷角色也可以母到二星用。

純(黑騎)

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就是那個一般不露臉的大姐姐,現在暫時不知道國服開服是否入池,但一定要了解一下!複合了破甲承傷恢復三種功能,開服的一年內經常是承傷角色最優解。

美冬(子龍)

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不屬於常規的前排承傷角色,主要作用是站在隊伍的三號位針對某些怪物集火,但本身除了推圖以外作用不大,可以在卡進度的時候嘗試一下,無需投入過多的資源。

輸出角色、輸出位

技能均為輸出型且EX技能增加自己物攻/魔攻,同時身板比較脆,負責造成大量傷害,比較合適的位置一般是二、四號位,這兒通常不易受到攻擊。

根據角色的站位不同,我這裡將她們分為前排輸出、中排輸出、後排輸出三大類——————

前排輸出

姬塔(騎空士)

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高強度自充、高傷害ub,推圖和工會戰都十分好用,前期在工會戰中作為一線物理打手質樸而出色,專武實裝之後更成為工會戰中不可或缺的角色之一。

真琴(狼)

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自身輸出不高但是能提高其他角色物理輸出的破甲人權,前期推圖時因為身板脆、傷害低所以不怎麼好用,但是在中後期對抗高物防怪時功能異常顯著。

惠理子(病嬌)

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UB擊殺怪物能夠增加自身物攻,自身輸出不低;可以配合莫妮卡(名字神似中文毛二力)、望和其他前衛輸出組成五前排菜刀隊,專武實裝後成為物理隊常駐打手。

香織(狗拳)

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單體持續傷害很高,但站位比望還靠前的物理輸出,如果前排坦克只有望的話,她會在一號位會瘋狂捱揍,編隊時注意這一點,物理隊常駐打手。

秋乃(哈哈劍)

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能抗能打還能範圍恢復,十分均衡,但除了均衡也沒啥特點,前期推圖中很好用,在工會戰和競技場中沒有太多上場空間。

珠希(貓劍)

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技能針對法系,而且能夠吸對面藍來加速自己的UB,競技場幣可兌換碎片,推圖可以派上用場,在競技場中可以針對法系角色(例如初音),競技場中的物理唯一神。

中排輸出

杏奈(中二)

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以自己的雙防歸零為代價發動AOE技能,傷害爆炸!不要放在可能受到傷害的位置,例如三、五號位,而四號位最佳。

後排輸出

初音(星法、睡法)

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小技能索敵物攻最高,UB的AOE對物攻最高角色還有額外傷害,得益於這種特點,在推圖時能優先解決高威脅單位,同時競技場也能當核心輸出(競技場法系唯一神),推薦優先投入資源。

鈴奈(暴擊弓)

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所有技能必定暴擊,平民戰神,在隊伍中的站位安全,推圖開荒輸出一把手,不適用於競技場。

栞(TP弓)

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大量自充,釋放UB次數越多攻擊力越高,且在工會戰這種長線中十分出彩。

恢復角色、恢復位:

分為小技能恢復己方單目標生命值的單奶和UB恢復全體生命值的群奶,技能會給己方增幅。要注意,奶媽治療僅限技能,普攻無法治療。

單奶:

真步(狐狸)

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技能減少敵方輸出,UB為友方全體增加物防和少量TP,在前期怪物大部分造成物理傷害的環境非常好,同時,自身物防高,可以站在五號位承受針對打擊,放進自動推圖隊很好用。

優花梨(酒鬼、黃騎)

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中衛單奶,技能給己方單目標增加TP,UB能夠給全體展開魔盾,推圖時站在三號位也承擔一定的傷害。打高難地下城極度推薦。

靜流(姐姐)

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前衛單奶,技能能夠給全體附加物理盾,可以當做副t輔助前排坦克,競技場也能派上用場,放進自動推圖隊很好用。

群奶

千歌

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技能為全體加物攻,奶量比優衣稍低,需求輸出的高難地下城可用,不推薦前期上。

優衣

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技能為全體加物防,解鎖EX技能之後是開服群奶裡最能奶的,通關地下城時可以考慮。

輔助

為友方提供諸如攻擊力、速度、TP增加等增益的角色:

可可蘿(媽)

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一般配合其他角色站三號位吸收傷害,同時技能增益雙攻和行動速度,偶爾利用突刺的位移幫忙吸收傷害。初始一星身材比較脆,有高星的角色可以考慮替換掉可可蘿。

莫妮卡(毛二力)

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進場時觸發且僅觸發一次全體加雙攻與行動速度,推圖時可以配合多個前排輸出以及望組成五前排菜刀隊,在競技場先發制人,也有很高的上場率。

補充說明:

隊伍構成前面已經粗略提及,這裡說一下:

一般選擇望為主t,如果望單t配合奶媽能扛住,就單t+雙輸出+雙奶

(前期儘量用真步、靜流等單奶)

如果這樣扛不住,那麼可以考慮布丁+望的雙t+單輸出+單奶

遇到針對五號位的怪物,而自己又沒有適合在五號位承傷的角色,此時可以選擇單t+三前排輸出+中衛輔助的菜刀隊

這裡僅僅提供一些模板,具體還要依照自己box做出合適選擇,多思考,不要迷信某種固定陣容。

開頭說過了,前期三星越多越好,資源也優先給三星;狼可以再思考一下,原因前面有;伊緒(魅魔、老師)和尼諾(扇子)不太推薦,她倆屬於競技場向,本身推圖傷害一般般。

有些敵人會集火三號位,此時將一名承傷角色或者恢復角色放三號位。

恢復角色奶量吃魔攻加成,大部分單奶EX技能加防禦,大部分群奶EX技能加魔攻且奶量加成低於單奶,所以Rank7解鎖EX技能之前,推薦用單奶。


雲雪離披山萬里,別來曾住最高峰。”

地下城

通關主線第二章,解鎖第一個地下城——“雲海的山脈”(normal),而隨著主線的推進我們也會解鎖更多難度的地下城:例如“密林的大樹”(hard,通關第四章解鎖)和“斷崖的遺蹟”(very hard,通關第七章解鎖)。

地下城難度越高,通關獎勵越豐厚,是遊戲中資源的主要來源之一。

關於獎勵

可以獲得地下城幣、經驗藥水、mana、強化石和角色碎片等獎勵。

每個難度的地下城在擊敗boss前所獲得的獎勵總和,都比前一個地下城的全部獎勵還高。

所以建議大家在每個地下城已經拿到獎勵的情況下儘可能挑戰更高難度的地下城,獲得的獎勵也會越多。

關於機制

每張地圖每天僅有一次挑戰機會,進入會消耗一次次數而每天會增加一次挑戰次數,那麼如果第一天進入但是不挑戰,第二天也不會被強制退出,相當於這個第二天可以挑戰兩次。

一旦選擇某張地圖,返回前都無法修改地圖,若購買月卡,則當次挑戰獲得雙倍mana。

地圖每層有一個寶箱,玩家逐層向上與NPC隊伍戰鬥,頂層就是怪物類的boss。首次擊敗每個地下城的boss可獲得一個傢俱,放在工會小屋(類似其他遊戲的宿舍),會隨時間生產體力(重要!)。層數越高,難度越大,寶箱內的獎勵也越豐厚。

戰鬥結束後所有角色的剩餘生命值和TP會被帶到下一層,若中途有角色無法戰鬥,則在重新開始地圖前,該角色都將處於無法戰鬥狀態,若擁有的角色全部無法戰鬥,則視為挑戰失敗,但並不會立即強制退出地圖。

如果當次地圖沒全通就返回,再進入時,將從一層重新開始,但不會丟失已獲得的獎勵。如果打不過當前地下城boss,可以右上角暫停,直接退出戰鬥,角色生命值和TP均回覆到進入戰鬥前水平。所以打不過提升練度,明天再來也是可以的。

關於必要性與角色相關

normal和hard的boss十分簡單,可以用常規推圖隊通關。

而very hard圖的boss由於傷害極高,需要用奶+t打持久戰,所以我們需要在推圖角色成型後,額外培養幾個必要的角色以攻克之,例如千歌、優衣(至少二星)、優花梨(至少二星)、望/靜流/空花、宮子。

詳細的操作流程請觀看席巴鴿的vh地下城攻略。

通關boss之後每日增加的地下城幣獎勵,和體力傢俱每日額外生產的體力能夠讓你的養成速度比其他人更快,十分重要。

地下城幣兌換順序推薦

優花梨二星→望五星→優花梨三星→空花三星→真步五星→深月三星,空花五星→深月五星→茜裡五星


“峰盤澗復氣絪縕,瑤草金芝日日新。”

探索

每日本,只有兩種,通關分別獲得經驗藥水與mana,也有不同的難度,通關前一難度,解鎖後一難度,獎勵逐漸上升。

每月固定舉行活動,此時雙倍獎勵,

每當舉行慶典或者同級別的大活動,此時三倍獎勵。


“凡事預則立,不預則廢。”

初期體力規劃

當推進normal圖時,別忘了每日必刷的hard碎片。

同時建議如果沒有太多氪金計劃,每日消耗體力不要超過9管,因為每日9管與每日12管之間的鑽石消耗量相差2w左右,消耗過大。

不同玩家的碎片建議

”白嫖“:首日hard圖至少推到3-1,

平時1-1、2-2、3-1,補3管體力。

微氪:首日hard圖至少推到3-1,

平時1-1、2圖全圖、3-1,補3~6管體力。

中氪:到達4-5可以停一停提升一下練度再進競技場;首日hard圖推到4-1,

平時1-1、2和3全圖、4-1,補6~9管體力。

重氪:理論上在沒有加成的情況下每日12管左右就可以在一個月的時間滿級,而超過這個界限的玩家可能不在乎鑽石的多寡,所以我建議這類玩家可以在蘭德索爾圖書館的裝備計算器中計算自己更需要哪些圖的綜合掉落,而剛開服時的hard圖中需要刷:1-1、2和3全圖、4-1、4-3、5-3、6-1、6-3、7和8全圖。


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