针对抖音上,某些家长反对网络游戏,甚至想要网络游戏关闭怎么看?

奇怪的褚岩又请求追击


作为一个游戏爱好者,也作为一个家长,面对这样反对游戏的声浪我想说四个字:矫枉过正。

为什么家长反对网络游戏

传统的中国式家长的观念有几点,1、游戏无用论:玩游戏有什么用,能当饭吃?2、游戏伤眼论:天天打游戏,眼睛都打坏了。3、影响成绩论:这次考这么差,肯定是游戏玩多了。自从电子游戏在中国兴起,就一直是舆论的中心,一直被中国式家长当做牛鬼蛇神唯恐避之不及。

网络游戏只是休闲娱乐的一种方式

每个时代都有其流行的休闲娱乐方式,网络游戏只是当代的休闲娱乐方式中比较流行的一种。每个时代都有那么一两样东西让家长恨之入骨,2020年是和平精英与王者荣耀这样的手机游戏,2000年是电脑上的单机游戏,再往前推的话,电视也被家长妖魔化过。家长的逻辑就是什么东西分散了小孩学习的注意力,什么东西就该禁止。当下的时代,影响小孩学习这口锅由网络游戏背了。

是家长的陪伴少了,孩子才靠向游戏的怀抱

玩是孩子的天性,陪伴是家长的责任。当下做家长的累,做孩子的也累。成人工作压力大,下班还要辅导小孩作业,小孩课业压力逐代增大,周末还要各种补习班。小孩只知道什么好玩我玩什么,而父母可以引导小孩尝试新鲜的娱乐项目,比如各种球类运动,文化演出,相信有家长的陪伴,小孩玩什么都能找到乐趣。当下的生活环境与30年前已经大不相同了,大家都住在单元房中,邻里沟通几乎没有,小孩天性爱玩,在家里又没个三五好友在身边,相约网上打局游戏也是无奈之举。

游戏行业应该加强监管

由于未成年人自制力弱,容易对游戏成瘾,游戏商们也推出了一系列的规定保护未成年人。比如现在国内的防沉迷系统,但我觉得目前这个系统还不能做到有效监管,许多未成年人可以借用父母身份登录游戏,绕开防沉迷的监管。我建议下一步可采用人脸识别等技术加强身份识别,有效保护未成年人,而且在游戏内容上也应该做出细化的分级,减少血腥暴力等游戏内容呈现在未成年面前。


(原创手打,点个关注支持下吧,谢谢大家观看)


韭菜仙翁


抖音上的网络游戏有上升泛滥的趁势,可能出现第二个腾讯。

网络游戏是毒品,毒害青少年于无形,使得很多学生沉迷在网络游戏之中,学习一厥不正,从此伦为学渣;使得很多刚刚步入的青少年沉醉在网络游戏世界,不务正义,好吃赖坐,让许多家长无计可施,终日诚惶诚恐。


砺远教育


是啊,这也是大家比较关心的一个问题,但是这个是无法避免的,但要求我们游戏领域创作者一定要有正能量心态去引导大众的观感。

一、游戏创作者要有正确的人生观和价值观,作品要向正能量方向去拓展,比如说小朋友爱看吃鸡类游戏,那游戏创作者要在游戏视频贯穿正能量引导主线,字里行间中提倡合理游戏、健康心身;

二、平台要对注册用户要进行数据分析,对不同人群要推荐不同类的作品;

三、游戏创作者在创造中,禁止使用粗口语言、血腥、恐怖性的词汇,要采用善意、充满正能量的表达方式,例如“死”可以说成“淘汰”,诸如此类,平台要严把关;

四、家长要对未成年使用手机要适当管制,对内容要做好监督;


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