如果游戏没有等级会是怎么样的呢?

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你好,我是板凳玩家

综合网上意见@张杨

等级只是一个被广为接受的成长系统而已。

绝大多数情况下,删掉它只是换成别的系统,比如其他答案提到的EVE中的技能和船,MC中的装备和道具。

在这些情况下,个性化的成长系统让游戏“模拟”的部分更可信。

少数情况下,游戏本身不带太多的成长要素,或是玩家的成长体现在自身的技巧和经验上时,等级也不是很重要。

比如音乐游戏、Dota类游戏。但即便是这样的游戏,当设计师希望适当丰富游戏体验,降低玩家疲劳和挫败感或是平滑学习曲线时,添加某种等级系统也是不错的手段。

比如音乐游戏的依等级解锁乐谱,LOL的依等级解锁天赋、依等级匹配、满级符合要求解锁排位,甚至Dota2也加入了一个反应游戏场数的等级。

9等级只是一个被广为接受的成长系统而已。

绝大多数情况下,删掉它只是换成别的系统,比如其他答案提到的EVE中的技能和船,MC中的装备和道具。

在这些情况下,个性化的成长系统让游戏“模拟”的部分更可信。

少数情况下,游戏本身不带太多的成长要素,或是玩家的成长体现在自身的技巧和经验上时,等级也不是很重要。

比如音乐游戏、Dota类游戏。但即便是这样的游戏,当设计师希望适当丰富游戏体验,降低玩家疲劳和挫败感或是平滑学习曲线时,添加某种等级系统也是不错的手段。

比如音乐游戏的依等级解锁乐谱,LOL的依等级解锁天赋、依等级匹配、满级符合要求解锁排位,甚至Dota2也加入了一个反应游戏场数的等级。

最后,如果你对等级不是很有好感的话,那也许你是对某些特定出发点的设计和被错误使用的设计有意见,毕竟“技术无罪”嘛。

最后,如果你对等级不是很有好感的话,那也许你是对某些特定出发点的设计和被错误使用的设计有意见,毕竟“技术无罪”嘛。


板凳玩家的板凳呢


我是懒哥,很高兴回答这个问题。

如果游戏没有等级那真的就没有什么存在的意义了。

比如《和平精英》这款游戏,分为青铜、白银、铂金、星钻、王牌、战神这些等级。有了这些等级,才能激发玩家提升自己的枪法,不断发现新的战略战术,来提高自己的等级。假如没有等级之分,打来打去都一样,怎么分胜负,怎么进行游戏,这些问题都显而易见,那么这款游戏也就没有存在的意义了。
好了,以上就是我对这个问题的回答,欢迎小伙伴们留言评论点赞转发哦!


懒哥阿


很荣幸回答这个问题。

首先,没有等级的游戏是自由的,没有约束,全身心放松。换句话说,你不用担心你的辛苦累积的成果!接下来分享一款没有等级的steam完美移植手游,游戏画面随便截屏都是壁纸!

首先就先说说这游戏的玩法 其实可以简洁概括,就是跑和跳。但在随着游戏的剧情不断发展主角会获得许多技能。

获得的第一个技能是能把自己变成石头,可以增加自己的重量,还可以用来砸碎破损的石头。是解密要素的关键道具。大家应该都懂就不过多解释。

第二个技能是二连跳滑翔。玩过跑酷类游戏的应该都知道它的作用。

第三个技能是可以变成鱼在水底中活动,这个技能也是增加跑酷元素的重要技能。

第四个技能是角色唱歌,可以激活地图上的花苞使其开花,也算是一个解密道具吧

犹豫游玩时间较短(只玩了两个小时)所以后续技能我也不太了解,就先说到这请大家见谅。

接下来我讲讲我对这个游戏的理解,为什么我觉得它是神作。(因为这是汇汇说的)先从游戏的画风,用我的话来说就是感觉艺术感十足,我特别喜欢这种画风。从游戏刚开始单一的颜色再到游戏后面五颜六色。游戏每一次见到女神像就会增加一次色彩。

说实话游戏刚开始是游戏的画风并没有怎么吸引我。因为刚开始色调单一,而且是红色。给我带来了一种恐怖感加上游戏刚开始刮的红色鬼风,真的感觉自己玩的好像是一个恐怖游戏。

接下来我的观点就开始改变了,就是从绿色加入的时候我就深深地被这画风吸引了。在森林的画面给我一种不同的清新感,而且地图上不仅仅只有残破的建筑物,而是孕育了许多新的生命。我记得这一关有一个方头小精灵。你要为摘在三个苹果,然后他能为你开启树干中的密道。这也算是一个很有意思的解密吧。之后我记得在这关出现了游戏里的黑影boss,它化身为一只黑影鸟,我们通过跑酷来逃脱。在这里补充一下游戏中有一种有一种红色的鸟可以是你向上俯冲一次,这也是游戏中跑酷中经常出现的元素吧

接下来水下的关卡是真的惊艳到我了这里的画面真的可以说每一帧都可以做壁纸了。特别那种星空的颜色我是真的喜欢。然后加上水下的各种鱼类感觉世界好像越来越有生机了。然后就在这关黑影boss又出现了,我其实一直以为它就是个鸟,结果它又变成鱼追杀我,就在这段高速的画面配上急促的音乐真的让我产生了紧张感。但最后在我们主角要被咬死时,龟哥救了我。谢谢龟哥。确实水下这关无论是画面还是剧情都让我感到震撼。

最后再说说我打到的最后一关。我的描述就是月亮出现的那一关。这一关说实话比上一关更惊艳到我。因为游戏中的设定我还是头一回遇见(应该是我玩的游戏少吧,见识短浅)就是运用地图中的一些灯光萤火虫照出地图中的暗道,接下来还有更有趣的就是地图中的有一条线穿过这条线重力就会颠倒,这种设定真的很有意思。但可能让很多人头疼的是,重力颠倒但是画面不会颠倒。我现在就玩到这里。刚玩完就来评论了,因为记性不好如果睡一觉明天就忘得差不多了

我还要对游戏的配乐点赞啊,说实话游戏配乐音效更是神。但其实我也不太懂,大家可以自己体会体会游戏中的配乐音效我觉得大家就知道它厉不厉害了。


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