中国的卡通青铜器,古代中国为什么没有诞生动漫产业?

战国青铜重器大茶壶。神兽卡通造型的大茶壶。

现今发达的动漫产业脍炙人口,在古代其实就已经埋下了伏笔。

中国的卡通青铜器,古代中国为什么没有诞生动漫产业?

比较呆萌,比较生动。

用动物来做茶壶盖子,其实人类的思维特性就决定了某些历史的发展。动漫产业在原始人石器时代的岩石壁画中就诞生了。

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古人贴近自然,与大自然山川河流动物接触较多。也演化出了好多与动物有关的神话故事。

这个青铜茶壶典型的一个四不像的神兽趴在了一个乌龟的背上。

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乌龟壳里装酒装茶叶。人们在古代就已经开始用想象力丰富自己的生活了。

如同一只青铜乌龟托着一支蛤蟆过河。这一典故和唐生师徒四人坐乌龟过河如出一辙。

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古代人们的思维其实就是奠定了现代玩具娃娃的诞生。现在的人们都会将干各种动物制作成玩偶摆放在家里床头沙发等处。甚至睡觉也搂着娃娃。

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早期的儿童动画国外的童话动物为主人公的不少见。中国的最早期以动物为主角的可以追溯到敦

煌壁画里的九色鹿。

中国的卡通青铜器,古代中国为什么没有诞生动漫产业?

九色鹿到了现代北上海美术电影制片厂改变成了动画片。画风古典和敦煌壁画一样的古典壁画风格。播出后艺术效果极佳受到广大观众一致好评。

中国的卡通青铜器,古代中国为什么没有诞生动漫产业?

中国古代先民的想象力及创造故事的智慧数不胜数。但可惜没有产生相应的动漫产业。

中国的卡通青铜器,古代中国为什么没有诞生动漫产业?

美术作品并没有用来记述历史和讲故事。这与古代的文盲率高有着不可分割的渊源。一个民族只有保证一定庞大种群的受教育数量才会产生一系列的规模效应。

在大规模的高质量群体的规模推动下才会产生现代科学和更高超的艺术。所以艺术的发展是和社会生产力的发展与社会昌盛成正比例关系的。


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