有哪些端游你觉得称得上是现象级?

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大家好,我是二胖,在这里我先解释下什么是“现象级”,我们通常所说的现象级产品指的是在短时间内突然爆红而被众所周知和使用,但却难以维持长期发展的互联网或移动互联网产品,“现象级”这个词主要是形容一种反常规的形态。

下面我们再看看目前市场上热度较大的几款端游,我们试着分析下它属不属于“现象级”。

1、曾经火爆一时的《H1Z1》,在这款游戏中大名鼎鼎的“红衫军”一度称霸全网,“红衫军”是大批中国玩家自愿组成,在游戏中横扫世界各国团队,但是现在这款游戏在“吃鸡”的影响下也渐渐退出大家的视线,大部分玩家涌入《绝地求生》。这款游戏个人感觉属于“现象级”。

2、《绝地求生》,相信只要是玩游戏的人都知道这款团队竞技网游,2018年一度霸屏,在各大直播平台火爆直播,从而衍生出了国内和国际大赛,更是被国内某些公司开发出手游模式,至今还有很多玩家活跃在绝地大陆,但是截止到目前绝地大陆玩家已没有前两年那么多,但是逃亡之路依旧每天上演。“现象级”占一席之地。

3、《LOL》,英雄联盟,这款游戏自2011年出现国服之后便一直处于火爆状态,一款游戏在国内存活将近10年之久,从S1到目前S10赛季,一直处于顶峰状态,“现象级”的他不知道还能影响国人多久。

4、《御龙在天》,腾讯公司出的国战端游,群雄逐鹿,小编也曾被他深深吸引,但是太氪金太肝,导致大批玩家流失,逐步没落。“现象级”

有他。

以上四款游戏小编都有涉及,所有言论志代表个人见解,如有不喜请嘴下留情。






李二车那姆哦


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

  • 和所有人想的一样,《魔兽世界》绝对是史上最伟大的端游之一。这款MMO游戏至今已有15年了,却仍然是最赚钱的付费网游之一,它见证了两代人的成长,无数的故事发生在游戏的内外。对于很多国内的玩家来说,魔兽世界早已经不只是一个游戏这么简单,它和早年的那帮“网瘾少年”一道,突破重重险阻,饱受着非议与压力,相伴左右共同成长。《魔兽世界》老而弥坚,那些青葱少年已成长为国之栋梁。

愿所有的故事都有一个完美的结局。

  • 正如WOW的陪伴《英雄联盟》带来却是热血。每个少年都有一个电竞梦,做自己的英雄,在赛场上大杀四方。LOL的竞技性让人着迷,与敌人之间的博弈令人无法自拔。在国内,一大批忍受着社会各界压力的“电竞少年”踏上征途,前路漫漫,倒下英雄无数,归途不知在何方,彼岸又有几人能到?

并非所有流浪者都迷失了方向

  • 《绝地求生》与前二位不同,它并没有绵长的历史,它所带来的,正是青春里的迷惘。随机的跳点,盲目的搜索,遭遇时的火拼,都是为了最后的吃鸡。一个满编四人队,正如那句歌词所唱的——“有些人,走着走着就散了。”当年与你一起开黑的小伙伴呢?那些你值得托付后背的队友呢?那些整天跟你逼逼赖赖的损友呢?经历了漫无目的的迷惘,才明白最后吃鸡的不易,看着列表里变灰的队友,潸然泪下。

可时光啊,总催着人长大~

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。


默默OW


最近的我认为大概就是绝地求生吧

新奇的大逃杀玩法,大吉大利今晚吃鸡的名句,一度引发了一场吃鸡热潮。

同时因为游戏优化不好,当年一大堆网吧为此升级配置,也挤压了不少小网吧的生存空间。

不得不承认,吃鸡的火爆一定程度上提高了国内玩家游戏付费的观念,让玩家了解到还有着众多的游戏平台,丰富的作品,买断式付费而不是持续性充值的游戏模式。

并且因为没有国服,网络状态糟糕的原因,也推动了网游加速器的发展。众多加速器厂商如雨后竹笋般冒了出来,到现在包括的范围已经不止是吃鸡,业务拓宽了不少。


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