陰陽師:三四星鬼王收益極低,官方緊急優化,提升半分鐘挑戰時間

除了第一次的超鬼王活動之外,其餘的超鬼王活動到來之前,玩家們都是很興奮的,即使是那些並不怎麼肝的玩家,也隱隱約約有種莫名的期待,因為可以見識到肝帝和普通玩家之前巨大的差別,如果自己也想要肝的話,可以一整天都泡在遊戲裡面,去挑戰擊殺自己的鬼王,還能去幫助別人挑戰鬼王,不過這次的超鬼王還是讓人有一點失望。

陰陽師:三四星鬼王收益極低,官方緊急優化,提升半分鐘挑戰時間

體驗服提前一週開啟了超鬼王的活動,用於測試活動中的bug,也用來試探玩家們對這個活動的接受度。在體驗服玩家們的反饋中得知,這次的活動採用了門票制度來發現超鬼王,這本來是一件"普大喜奔"的事情,但是後來玩家卻發現,這次的鬼王血量高到無法理解,所以在肝度方面是此消彼長,實際上玩家們的肝度也並沒有降低。

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在正式服開啟了超鬼王之後,玩家們在前兩天的挑戰力都略顯吃力,但是玩家們認為這種吃力是因為還沒有打夠100只,無法解鎖初翎山風的所有buff,陣容中的傷害值比較低,所以才會是這樣的結果。但是沒有想到到了第三天,玩家們已經可以隨意點亮初翎山風技能樹上的buff了,結果在挑戰鬼王的時候還是打不動,這就是活動的設計問題了。

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在玩家們的質疑和要求下,官方承諾給對超鬼王活動進行優化,而優化的結果就是給三星和四星的鬼王增加30秒的挑戰時間,目前活動中就成了低星、中星和高星的鬼王分類,不過這個優化誠意並不是很足。當官方說出要優化的時候,還以為會調整鬼王的血量,把三星和四星的鬼王血量下調,讓玩家們可以輕鬆挑戰,但沒想到血量根本沒動。

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在血量保持不變的情況下,玩家依然需要打出那麼多的傷害,不過是在單次的挑戰中增加了30秒,節省了疲勞度而已,時間還是消耗了,依舊是很肝的活動。玩家們在活動中需要消耗大量的時間,這也是這次超鬼王的肝點,這次的設計太不合理了,五星鬼王都要比四星鬼王好打,有點像是之前緊那羅出道時候的活動,付出和收穫不成正比。

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本次超鬼王活動讓一些大佬們都開始懷疑自己了,明明自己已經是很高的練度了,但是卻不能一波三星鬼王,所以就忍不住懷疑自己這些年的練度是不是很失敗,有點不太敢相信自己居然是一個連三星鬼王都沒有辦法一波的玩家,不過在增加了30秒之後,確實也打得更快了,因為千姬、緣結神、清姬這些式神都是需要疊buff的,直接增加的施加可以得到不少的收穫。

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前兩天裡面玩家們還能因為初翎山風的buff安慰自己,之後的活動中玩家們就不能用這個理由了,也看到這次活動中的設計缺陷,不過還好及時經過了優化,大家可以趁著週末多多肝一下,達到自己的目標。


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