王者榮耀劉禪即將更新大家覺得怎麼樣?

小向遊戲解說


哈嘍,我是小向,很高興回答你的問題,王者榮耀在今天最新的策劃爆料中可以看到官方將會在未來對劉禪技能進行修改優化,那麼王者榮耀劉禪的修改方案思路是什麼樣的?下面小編就和大家分享一下官方的調整思路:

本期,我們將介紹 劉禪 的調整計劃,歡迎各位召喚師積極討論,如果你想表達對調整是否滿意,提供相關建議,還可點擊問卷進行填寫,5月5日24時截止回收,我們將認真審視大家的反饋,感謝[調整背景]

1、我們會從後臺數據切片以及各個渠道收集到的召喚師反饋中篩選出有體驗問題的英雄進行調整。對劉禪來說,一直被召喚師詬病的是他的大招作用不強,並且在開啟期間技能全禁用,相當於沉默自己4秒,這個使用體驗是不太好的,有召喚師反饋寧願把這個技能摳掉也不會使用它。(苦笑)

2、我們也認為劉禪的這個大招機制是有問題的,所以將針對劉禪的大招來做優化,以英雄特色、趣味性和技能聯動做支點來調整大招玩法。

3、[調整思路及過程]

劉禪這名老英雄雖然人氣不溫不火,但經年累月下來也會有不少本命召喚師,我們希望劉禪的調整儘可能不影響劉禪的英雄特色和他原有的玩法,所以大招機制調整應該是個有包容性的調整(重點)。

4、劉禪問題的關鍵是在大招期間不能夠自主釋放技能,所以我們做的第一版改動是劉禪大招可以主動取消釋放,而主動取消釋放實際上是讓傷害變少了,所以我們給了返還技能冷卻的補償。技能聯動方面,我們考慮到讓劉禪在大招期間可以使用一技能是不錯的,既提供了加速接近能力,也提供了護盾生存能力,在接近後還可以主動取消,然後接強化普攻擊飛敵人。

5、我們在體驗的時候意識到一個問題,即便給了返還技能冷卻,劉禪在一場團戰中大招打出傷害的時間實打實的變少了,同時開啟一技能——關閉大招——打出強化普攻這套流程必須嚴格按順序執行,這一點都不流暢,離蓉城小霸王的那股精神小夥勁兒還差點意思。所以我們做了第二版改動。

6、劉禪大招期間使用其他技能,大招會被“暫停”,在其他技能結束後再“恢復”大招執行。這樣一來劉禪大招的副作用全部消失,並且在過程中可以保持流暢的技能釋放體驗。

看起來很完美,但我們發現大招期間劉禪的普攻有些難以處理:暫停大招普攻會損失傷害;

7、大招特效下暗搓搓的伸爪子看起來也很怪(笑);直接禁用普攻的話又與一技能聯動不完整。所以我們結合劉禪“電風扇”式的大招形象為劉禪做了一個特殊形態的普攻:劉禪在大招期間普攻會對附近的造成爆炸,並附帶擊退效果。然而這一版的對抗體驗過差,NG~

經過討論和探索(此處省略N版廢案),最終我們把劉禪的大招期間的普攻改為了高額減速效果,。所以便有了這版方案:

8、[調整方案]

(1)大招期間可以釋放其他技能;

(2)大招期間普攻可以正常造成傷害並且額外造成50%減速效果,持續0.5秒;

以上就是小向的全部觀點


小向遊戲解說


劉禪是一個強力的肉盾,物理傷害算坦克中的佼佼者,同時劉禪的技能對防禦塔有同等傷害,是一個強行開團和推塔的不二選擇。磁力屏障

被動:劉禪的技能可以對機關造成等量的傷害

小霸王護盾

劉禪開啟護盾向前發起衝鋒,吸收傷害同時提升自身移動速度,並強化下一次普通攻擊,造成物理傷害並短暫擊飛

機關魔爪

劉禪操縱機關熊貓伸出魔爪攻擊前方區域敵人,造成物理傷害並眩暈

暴走熊貓

機關熊貓伸展雙臂原地迴轉,持續對周圍敵人造成物理傷害


平平淡淡zzs


感覺這次還是優化挺大的.

劉禪是一個強力的肉盾,物理傷害算坦克中的佼佼者,同時劉禪的技能對防禦塔有同等傷害,是一個強行開團和推塔的不二選擇。

一個自帶節奏的輔助,控制超強,推塔一流。可玩度還是可以的,特別是跟射手雙排。

但是也有缺點.整體感覺偏弱.特別高端局感覺就有些乏力。


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