日本人怎么看待《红色警戒2》中没有他们?

糕糊糊

这个怎么看?

蹲着看,站着看,实在不行躺会儿看?

好吧言归正传,红色警戒的游戏背景是以冷战时期苏联阵营对抗盟军的故事而制作的战略游戏。那个时候恰逢日本战败,美国对日本实行严厉的军事管制。对于二战战败国的日本来说没把他们从地图抹去就不错了,还想着红警里有没有他,实在有些杞人忧天了。


再者说红警的制作人员也不傻,游戏中加入日本不就是从侧面承认了他们可以拥有军队、享有军事主权了?这样冒天下之大不韪的蠢事,给谁都不会去做的,否则老美怎么给在太平洋战争中死去的同胞们交代?

而且就算红警中设计出日本那怎么打?别的国家军队都有特色,法国的巨炮、英国的狙击手、苏联的磁暴坦克,日本呢?给设计个山本五十六?还是弄个“地雷试探者”?莫非……日本武士刀??

哦呦,6了6了昂


说实话日本人本身也不会太在意这个,因为对于日本玩家来说,现代战争题材的策略游戏本来就不受青睐,因此对红色警戒也并不像在国内这么火爆。

至于看法,我个人觉得更应该是乞求别人别把他们当作反面教材写进游戏里就好。作为中国人我个人是比较反感倭寇的,应该庆幸当初设计者不是我,否则......

最后写副对联送给小日本吧。

东瀛鬼域,大和东去魂归海,

华夏风光,日本西沉血满江。


沐辰游戏菌

不请自来。

其实这一切都要和文化有关,《红色警戒》系列游戏的原型就是历史上的冷战时期,1代和2代都是两个阵营,美欧为首的盟军阵营和苏联为首的苏俄阵营,这就是两种迥异的文化体系。

西木工作室毕竟是美国工作室,所以在游戏中也有些许刻意地抬高自由阵营的形象,就拿《红色警戒2》举例子,盟军阵营的武器都为光棱,超时空等等高科技武器,相比之下,苏联阵营的武器恐怖机器人,自爆卡车,恐怖伊文就多了更多的野蛮的气息,战役中发起战争的一方也是苏联一方。


《红色警戒2》中没有出现日本这个国家,一方面原因是日本作为二战战败国,是不允许拥有军队的,自然在游戏中也不能触犯这一底线,另一方面原因则是欧美人并不了解日本的文化,认为同样是资本主义国家的日本和他们的文化大同小异。同理,没有出现中国也是因为欧美人的印象里,红色中国和苏联是“同类国家”,也有人说在《红色警戒2》里面华夏已经被苏联吞并了。


《红色警戒2》的发布时间是2000年,是一个互联网还没有大发展的年代,互联网取得大发展是进入21世纪之后,亚洲文化开始通过互联网传播到了全世界,所以在2008年发行的《红色警戒3》中,加入了全新的第三阵营旭日帝国,各种高端的变形机器人和纳米技术,也恰恰印证了西方人对日本机械制造和纳米技术的肯定。可惜的是在第三代之中依然没有出现中国。


当然,随着我国国际地位的不断提高,文化影响力也随之走向世界,越来越多的欧美游戏中出现了中国的身影,我们要做的,就是作为一个传播者,将中华五千年的灿烂文明介绍给世界,让更多的人了解中国,认识中国,让文化复兴的理想,早日实现。


学不会算法的联盟狗

自从二战在太平洋被美国暴揍,在中国东北被苏联压着打,日本还是老老实实夹着尾巴做人为好,而且这款游戏是以冷战为背景的,加入日本感觉有点四不像,而且好像加入日本特色武器,也不知道加什么好。好歹英国有狙击手,法国有巨炮,就连伊拉克还有辐射工兵呢,日本要不然加上忍者凑个数吧


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