EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

導語:互鏈脈搏研究院(HiveEcon)全網第一次將EOS Index網站收錄的189個項目(文末附有高清列表),進行研究,發現相比以太坊,它自有獨特一面。

北京時間2018年6月15日凌晨1點,全網15%EOS持有者完成投票,EOS主網正式上線!但這僅僅是開始。EOS生態是否能夠可持續發展——DAPP的豐富性是其關鍵。

互鏈脈搏研究院(HiveEcon)全網第一次將EOS Index網站收錄的189個項目(文末附有高清列表),進行研究,發現相比以太坊,它自有獨特一面。

應用場景:落地場景豐富,或比以太坊DAPP更令人期待

DAPP(Decentralized Application,去中心化應用),不依賴中心化服務器,而是運行在區塊鏈的分佈式網絡(如以太坊、EOS公鏈等)上。

全網流傳著一張由EOS Tribe製作的EOS DAPP生態圖,像星盤一般排列了近30個應用。這只是EOS生態上的部分DAPP,即將正式遷移到主鏈上。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS的願景是打造一個每秒百萬級交易處理能力(TPS)的區塊鏈“Windows系統”。和電腦操作系統相似,除了電腦端應用程序,還可以打開瀏覽器、使用各種小工具等,它們都是這個操作系統的組成部分。這是互鏈脈搏研究院(HiveEcon)將所有EOS項目都計入統計的原因,希望讀者能從這種“一攬子”的分類方式得到不一樣的啟發。

據互鏈脈搏統計,截止6月13日,即EOS主網上線3天整後,EOS項目索引介紹網站EOSIndex目前共收錄有189個項目,大致可以分為交易所、數字錢包、社交、遊戲、內容分發、醫療、廣告、電商、新聞、房地產、旅行、就業等19個大類。而在「其他」分類下,還包括礦池、預測、票務、工業物聯網等場景下的20個“冷門”項目。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

遊戲(10%):高性能EOS底層,為多玩法、多玩家遊戲提供可能

去年11月,一款名為「加密貓」CryptoKitties的以太坊遊戲突然風靡全球。然而, 玩家數量和交易暴增直接導致以太坊幾近癱瘓。這也暴露了以太坊公鏈的一些問題,比如當下30-40TPS(服務器每秒處理事務數)的吞吐量。

而對於EOS公鏈,除了“操作系統”,百萬級TPS的宣言也是眾所周知。目前EOS實測能夠達到3300TPS,理論上通過並行鏈的方式,最高可實現百萬次的TPS數據吞吐量,為EOS鏈上各類玩法、多人在線的遊戲DAPP打下了性能奠基。

EOS上的遊戲不侷限於“加密貓”這類寵物養成遊戲,而有比較豐富的表達形式:包括策略遊戲、戰鬥遊戲、挖礦遊戲、VR遊戲、博彩和收藏遊戲等。遊戲場景也多樣化,從星際科幻到巫師,從農場到賭場。其中,養成+策略遊戲PandaFun,由中國區入選節點EOS引力區和EOS北京聯合發佈,在遊歷世界中和其他玩家PK可贏EOS,這個設定讓其賺了一把人氣。

而對於博彩業,痛點在於競猜者和莊家之間的信任問題。區塊鏈具有公開透明、不可篡改等特性,能否如願在EOS生態中營造值得信任的博彩環境,令人期待。可惜的是,4款博彩類DAPP均未抓住本屆世界盃的契機,大多仍處於開發階段。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

社交(7%):群體調性和用戶體驗仍舊是關鍵,去中心化次之

在列的社交DAPP就多達14款。言論自由和個人隱私被侵犯是社交場景的最大痛點。對尊重隱私的用戶而言,平臺方沒有權利監聽用戶對話,或封殺某些主題的社群。這就為去中心化的聊天、社交產品打開了通道。

另一方面,DAPP上是否有足夠多的同類、是否足夠新鮮有趣也是社交用戶的考量範圍,不能滿足上述兩點的社交應用終究逃不過被冷落的命運。

此外,EOS生態中還有家校企溝通、約會和打賞等細分的社交場景,也不乏一些“匪夷所思”的項目,如Cannabis Social Network(大麻愛好者社區)、Karma(意為“現世報”,鼓勵人們積極行善的DApp)等。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

交易所(4%):EOS生態更適合去中心化交易所落地

目前全球至少有4000多家交易所,大多數主流交易所為中心化。回想日本的CoinCheck和韓國的Bithumb,中心化交易所頻出安全事故,讓用戶對存放在平臺上的數字資產倍感擔憂。中心化與安全性相互矛盾。

在去中心化交易所(DEx,Decentralized Exchanges),用戶能夠掌握自己的數字資產,但使用體驗受區塊鏈本身特性影響。

以太坊已有EtherDela、Idex,ForkDelta和Loopring等去中心化交易所,交易確認時間大約需要幾十秒;此外,相較於中心化交易所收取的固定手續費,DEx的交易成本受區塊鏈本身交易費用的影響,因此不適合進行小額交易。

相比起以太坊,EOS的交易處理性能高出幾個量級,更加適合去中心化交易所落地,並且有能力處理大併發的實時交易。

在列的交易所DAPP幾乎都是去中心化。在三家已經運行的交易所中,互鏈脈搏研究院(HiveEcon)注意到,註冊於開曼群島的暢思交易所於6月8日已上線,目前只上線3個交易對,而且掛單並不多。

此外,全球排名第五的Bitfinex也正在EOS上搭建去中心化交易所EOSfinex,或許它會帶來一些交易所場景的成熟運作經驗。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

內容分發/知識共享(4%):代幣是社區激勵和用戶運營中的靈魂

中心化的內容市場(可參考我們習以為常的資訊軟件,此處不點名)面臨5大痛點:信息不可信、抄襲和洗稿、內容質量不穩定,中心化平臺干預,以及個人隱私數據被濫用。

在EOS生態中,內容領域也是目前看來最有爆發可能性的場景。其中,來自美國的Everipedia,以及中國的Press.One、YOYOW和UIP,混跡鏈圈多時的讀者都不陌生。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

支持生態的力量,同樣不可或缺

EOS生態支持佔比最大,包括28個超級節點候選人(下稱“BPC”)、5個EOS社區、3個BPC監測工具,以及12家信息平臺/門戶。嚴格意義上來講,它們不是DAPP,但互鏈脈搏研究院(HiveEcon)將這些項目劃分進來,一,它們是EOS生態不可或缺的一部分;二,被EOS Index網站收錄的候選超級節點均是生態建設者,它們開發了區塊瀏覽器、智能合約框架或是剛需的硬件錢包等DAPP;三,包括本文數據來源網站EOSindex、EOS空投項目收集平臺EOS Drops,以及EOS一站式中文信息門戶IMEOS在內的12家信息平臺也是圍繞EOS生態服務。

落地程度:(開始)上路的佔半數

我們將產品的落地形態劃為四個部分,從最開始的想法或DAPP雛形到最後的落地,依次是:概念 - 開發 - 測試 - 運行。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

在列的189個項目中,10%的項目仍停留在概念階段,41%進入開發階段,包括MVP(最小化可行產品),也就是說該階段的DAPP仍不能使用。

測試(包括公測、內測)版本和已經運行的DAPP佔全部項目的一半,算是“在路上”或者“上路”了。值得注意的是,在一些研究機構看來,已經部署了(至少是測試版)區塊鏈、協議或是DAPP等,是區塊鏈項目的成功標準之一。

所屬區域:中國上演「巨人的進擊」

除去31個歸屬不詳的項目,在剩餘158個收錄的EOS項目中,出自中國團隊之手的就佔了21%,其次是美國(13%)和加拿大(8%)。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

區塊鏈或許是中國彎道超車的好機會,我國在專利申請和項目開發方面表現得十分活躍,而且屢次走在了美國前面。有著近10年區塊鏈經驗、InterValue創始人Barton Chao博士稱,“就區塊鏈本身的技術而言,中國的技術至少是國際領先水平”。

根據湯森路透(Thomson Reuters)對世界知識產權組織(Wipo)數據庫進行統計,2017年共提交406項區塊鏈相關專利申請,其中,中國有225項區塊鏈項專利,全球最高;其次是美國(91項)和澳大利亞(13項)。

此外,根據鏈塔智庫《2018年全球最全區塊鏈生態圖譜》,在1061個收錄的區塊鏈項目中,中國國內(包括港澳臺)區塊鏈項目數為563個,佔了半壁江山(53%);美國區塊鏈項目161個,佔總數的15.17%。

自互聯網時代以來,行業普遍認為西方團隊在技術上可能更務實,但在區塊鏈快車道上,我國的技術團隊卻更加紮實,如社交應用ONO、內容分發應用Press.One和UIP、硬件錢包Bepal等DAPP,在全球範圍內都比較有名氣了。

融資情況:生態發展初期不透明

在189項收錄的項目中,官網表示計劃進行ICO或已進行ICO的項目共19個,佔11%。其中,8個項目有ICO計劃,7個正在進行或已經完成預售/ICO的未披露融資額,只有4個項目能從官網或公開資料找到相關數據:

Press.One:5天募資1.85億美元;

YOYOW:完成2000BTC的目標,按當時市價計算,融資近4000萬人民幣;

娛樂應用Letitplay:完成第一輪預售,募得266.47ETH

醫療應用Iryo:第一輪預售結束,但官網未披露融資結果;在ICO Drops網站上查詢得知該項目正在進行眾籌,截止發稿時間已融資1.58千萬美元,完成目標的61%。

7個項目未披露融資細節,甚至在ICO信息集合權威網站ICO Drops也查詢不到相關信息;只有4個項目能夠查詢到融資信息,一隻手都數得過來。回想在以太坊上發芽的各種ICO亂象,EOS生態發展初期的混亂與不透明或許也會延續一段時間。

值得注意的是,除了ICO融資手段,2個明星項目宣佈已經獲得A輪融資。社交應用ONO獲得區塊鏈投資機構雄岸全球區塊鏈百億創新基金和韓國風投機構KIP的千萬美元投資;內容應用Everipedia也獲得數字貨幣商業銀行Galaxy Digital3,000萬美元投資親睞。

EOS前方還有很長的路,但——

或許比以太坊更有可能實現大規模商業化
DAPP落地

截止發稿時間,EOS全球總市值93億美元,與490億總市值的以太坊相去甚遠。面對已經4歲的以太坊,有所敬畏才是其他後輩的正確姿勢。

目前,最主流的DAPP開發平臺是以太坊。這條主鏈上已有超過1500款DAPP,但仍未出手一款可大規模落地的商業應用。據DappRadar數據顯示,只有IDEX和Fork Delta兩家去中心化交易所每日活躍用戶(DAU)達到1000。舉一個例子進行對比:今日頭條DAU上億,足以見得區塊鏈DAPP還有很長的一段路要走。

然而,EOS與生俱來的一些特點,(理論上)讓它在DAPP的商業化進程中比以太坊更具想象空間:

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

根據互鏈脈搏(HiveEcon)早前「區塊鏈3.0誰為主鏈?以太坊、EOS、迅雷鏈、小蟻、量子鏈五大公鏈最詳評測」,目前以太坊TPS在30~40筆交易/秒,而EOS實測已有上千TPS,在交易處理速度上可甩以太坊100條街。

EOS暫未實現其白皮書的百萬級TPS性能,但據歐鏈OracleChain聯合創始人介紹,“目前單線程版本已經可以做到上千TPS的量級;按預期,年底實現執行經優化後的多core並行不共享內存的版本,在128core的機器下,至少可能接近百萬TPS處理規模。” 高性能是DAPP實現規模化落地的先行條件,尤其對於交易平臺、數字錢包、多人實時在線遊戲等場景,對TPS有很高的要求。畢竟,沒有人願意耗上幾小時,只為操作一次轉賬。

共識機制方面,EOS的DPoS(Delegated Proof of Stake,委任權益證明),全網EOS持有者都可以投票選出代表(即“超級節點”)進行記賬。相較以太坊的PoS和PoW混合機制,DPoS的分叉概率更小、生態的能源消耗也更低。

對DAPP和開發者而言,跟對公鏈是“性命攸關”的事情,分叉概率越低,產生新鏈的可能性越低,DAPP開發團隊面臨的“白費”風險也越低。遭遇分叉的DAPP,很有可能成為區塊鏈上的老Symbian(塞班),被iOS和安卓擠出市場之後,單純基於這套系統的應用只能跟著掃地出門。EOS的分叉風險降至足夠低,這對躍躍欲試的開發者有相當的吸引力。

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

開發者友好的EOS公鏈也擁有著豐富的生態支持,據上文數據,收錄的為生態服務的項目多達25%,包括旨在創建EOS應用生態系統、協助全球企業上鍊的Etheos,以及波蘭開發智能合約框架的 Tokenika等。這還不包括未收錄的火幣礦池(提供算力)和EOS引力區(孵化應用)等入選的超級節點。

附錄:EOS項目最全名單

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……

EOS剛上線,我們研究了189個基於EOS的DAPP ……


分享到:


相關文章: