逆水寒试玩半月游戏体验分享,来看看

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从逆水寒全面不限号内测的前几天才关注的这款游戏,说实话之前小编接触的武侠风游戏很少,天刀也仅仅玩了一个月多就退坑了,这次面对网易铺天盖地的宣传,才决定跟小伙伴一起入坑,从29号就一直“呼吸”到现在,中间有段时间因为事情耽误,没有跟上第一梯队(其实是因为没钱),到今天为止也玩了半月有余。

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首先这款游戏我面临的最大影响游戏体验的问题,自然就是无限期的排队,之前玩的游戏真的没有经历过排队10小时+的,小编还没敢进紫禁之巅,至于为什么不去人少的区,这个根据多年的游戏经验来说,郊区变鬼区往往只在几天时间,但这点我还可以接受,毕竟自己的选择无可厚非,可之后充一定钱秒进游戏这种操作,真的是有点秀了,这不是强行逼玩家充钱吗,从那之后的排队每分钟只能进一人,无疑对平民玩家劝退不少。

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再说一下这款游戏引以为豪的特色:游戏风景,小编的个人而言还是不错的,西湖、镜湖、三清山、仙居原都做的不错,很有中国古典美的意境,但对于游戏战斗的打击感来说,却不甘恭维,比剑灵等游戏打击感差的远,多数情况下还是无脑滚键盘,广大网友认为的页游感也确实说的不错。

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接下来是每日日常时间这个槽点,一条龙下来最少2个小时,再加上每周的仗剑行、武林风云录,高端玩家的舞阳城,每天的副本时间不小于4小时,这可能对上班族来讲压力不少,个人感觉日常有点繁琐了,尤其是押镖任务,真的是又臭又长,也基本没有限制到工作室的刷金,这一点是明显的差评!

再来讲到的是游戏的装备系统,刚接触的时候觉得装备系统很复杂,属性那么多真的看不懂,现在游戏时间长了就好多了,个人来讲装备系统做的还不错,人品好爆个紫装也能换回日常的点卡钱,偶尔极品属性可以帮助平民玩家脱富致贫,还有各种奇遇、宝藏掉落极品武器,都是游戏的加分项。

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最后来说一下关于游戏的金价问题吧,铜币跌价肯定是迟早的事,但没想到金价比当初冒险岛2幅度还大,并且丝毫没有回升趋势,其中不乏暴露出许多问题,但对平民与搬砖党来讲,前半个月只要认真玩还是可以赚不少的,总的来讲《逆水寒》虽然没有宣传的那么完美,但仍算是近几年国产游戏现象级代表佳作,质疑与呼声同在,希望能够通过不断地游戏优化,实现更完美的游戏体验。


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