没有运营社区搞什么区块链!从0到1,刘永新揭秘社区运营之道

今年以来,全球区块链明星项目NEO动作频频,不仅诞生了首个“独立节点”加速去中心化,在推动区块链3.0应用落地上同样是紧锣密鼓,其市值在今年最高峰曾一度超过百亿美金。

作为NEO生态布局中的重要一环,开发者社区在推动其应用落地方面起着举足轻重的作用。而NEO的中国开发者社区——NEL在构建和运营开发者社区方面有哪些宝贵经验?另一方面,在中国区布局上,NEO选择了游戏领域作为其推动区块链应用落地的敲门砖,究竟为何?

本期,互链脉搏与NEO中国开发者社区——NEL新经济实验室的创始人、NNS创始人刘永新展开了一场对话,解密百亿市值NEO的中国开发者社区运营之道。

没有运营社区搞什么区块链!从0到1,刘永新揭秘社区运营之道

NEL社区的运营之道

在开发者社区运营方面,NEL不仅推出了开发者激励计划,给予技术布道者不同层次的激励,而且还会经常组织课程教学、线上交流群论坛和线下MeetUp等,供大家去学习NEO的开发技术。

互链脉搏:请问是什么缘起让您组建NEO中国开发者社区?

刘永新:我是2016年的时候在onchain工作,当时就已经在从事区块链行业,Onchain最开始是为公司提供联盟链的解决方案,我在里面是负责法链存证联盟链产品的搭建,但是随着我对区块链的了解加深,我认为只有公有链才能够代表区块链的发展方向,所以我就参与到了公有链的发展当中。

Onchain与NEO在技术上是同源的,在NEO做公有链的时候我也参与其中,然后我跟NEO的核心开发者李建英发起了一个开发者社区,我们选择在NEO生态里面去做一些事情,然后我们发展的还不错,做了一些区块链浏览器、区块链钱包和NEO最上层的SDK建设。NEO理事会对我们进行了一些资助,逐渐发展起来之后,他们也认可我们作为中国的开发者社区。

互链脉搏:请问NEL社区成员构成是什么样的?各主要成员分别担任什么样的角色?

刘永新:我们社区成员其实是比较开放式的,主要分为核心成员和外部成员。核心成员分为合约开发工程师、后台服务开发工程师、前端开发工程师、设计师和运营成员,还有项目管理等。

而外部成员是占大部分,大多数成员加入我们社区主要还是来学习NEO的开发技术,我们有教学课程、线下MeetUp、线上交流群论坛,除了这部分成员,还有NEL区块链游戏大赛的运营成员和游戏开发团队。

互链脉搏:作为NEO中国开发者社区,NEO给NEL提供了哪些动力支持?

刘永新:NEO主要是提供资金方面的支持,包括我们做一些非盈利性的开发,NEO会给我们一定的资助,包括我们去举办区块链游戏大赛,NEO也会赞助我们费用,包括奖金等等,主要资助的还是对NEO来说比较重要的非盈利性基础设施建设。

互链脉搏:NEL是如何进行中国地区社区管理的?如何维护与开发者之间的关系?

刘永新:我们有一个开发者激励计划,这个计划是分层次的。对于一些比较浅层次的贡献,比方说成员在学习过程中,对某项技术有一定理解,写技术文章分享给大家,对于这样的技术布道,我们会给予少量的奖励。另外,像一些非盈利性的技术开发,我们会给予一定量的奖励,包括像现在C++、Csharp等不同语言的SDK编写。

还有像开发者自己做了NEO的微信小程序钱包,我们也会给予一定的奖励。并且,在项目开发上,我们主要是通过一个在线QQ群进行开发交流、技术分享、在线视频课程、在线文档等,供大家去学习NEO的开发技术。

互链脉搏:在推动NEO在中国区块链应用落地方面,NEL扶持了哪些DAPP上链?接下来有哪些规划?

刘永新:在DAPP方面,我们自己开发了NEO域名服务NNS项目,同时我们现在合作比较紧密的是游戏方向。除此之外,我们之前也会支持路印钱包(LRC)在NEO上,还有一些新上链NEO的项目也会找我们去做一些技术咨询。接下来的主要规划就是去举办NEO区块链游戏大赛、游戏资产的商店,我们去做技术的支持,包括语言接口和支付方式的接口。

目前,在游戏领域我们合作比较深入的一款游戏叫做疯狂角斗士,这是一个战斗卡牌类区块链游戏,会在不久后上线,总体上我们就是给NEO提供区块链游戏上链的技术支持。

互链脉搏:您如何看待NEO近年来频繁举办的各类区块链开发大赛?

刘永新:对于公链来说,它需要快速搭建自己的生态,而大赛它是推动应用发展的一种手段,它可以是一种激励措施,加速区块链应用落地。在这个发展过程中,大赛主要就是起到这个作用,推动加速公链生态的发展。我们现在做的区块链大赛跟NEO的定位不一样,它是开放式的,我们大赛有比较明确的方向,更多是针对游戏领域去做一些技术支持,更加聚焦。

接下来,各个公链可能都会举办不同的大赛,NEO算是比较早的公链,它在开发者大赛方面做的多,这是一件好事情。

NEO的中国布局:押注区块链游戏

游戏资产有一种非同质化的概念,它与传统的Token会有比较大的区别,对于在海外已经ICO的NEO来说,此前中国政策监管并没有涉足这一块,这是NEO押注区块链游戏的关键原因之一。

互链脉搏:截至目前,NEO在全球共有多少个节点在运行?NEO上的DAPP数量大概有多少?

刘永新:具体的节点数量我不是特别清楚,因为NEO节点他分两种:一种是共识节点,共识节点目前是7个;另一种普通节点。对于用户来说,因为官方开发的钱包是全节点的钱包,用户下了钱包之后就是一个节点,这个数量我不是特别清楚,但成千上万个应该是有的。 目前,根据NEO官网dapps列表显示,有60多个DAPP。

互链脉搏:有业界质疑,大多数NEO节点都由内部集团控制,NEO推动节点去中心化的进度如何?

刘永新:去中心化方面,前段时间也出现了首个“独立节点”,目前是第一阶段,会有两个共识节点是给到外部。在未来,NEO会完全开放共识节点的投票,逐步实现共识节点去中心化。

互链脉搏:近期Neo首个“独立节点”诞生,独立节点与Neo的其它共识节点有何不同?独立节点是否有数量限制?

刘永新:从技术层面来看,没有什么不一样,只是不同的人来运营,它是由外部来运营这个节点。共识节点现在限制到七个,未来这个数字会不会变化,我这边也不是很清楚。

互链脉搏:基于以太坊、Neo等平台发行代币的项目越来越多,链上资产的数量与规模也在呈指数级增长,Neo如何保证链上资产的安全性?

刘永新:从理论上来讲,Neo是基于DBFT的共识机制,它本身是确定性的,一旦达成共识之后,就不可更改,可以保证资产的安全性。但另一个角度,如果是来自黑客攻击,那就要看问题出在哪个层次,如果是合约层,开发人员在编写合约过程中疏忽大意的话,那就可能更多是从开发的层次来保证,目前行业中很难提供一些好的方法。

互链脉搏作为在海外ICO的项目,未来NEO在中国地区的推广应用如何去规避政策风险?

刘永新:对于公链来说,无论是公链本身,还是公链上的项目,一旦有代币它在中国就很难去发展,所以Neo更多的精力和运营方向,其实是放在海外的。但是中国在游戏方向,我反而认为会和之前的ICO有一些区别。

之前的ICO,它主要针对的是那种完全一样的代币,但是游戏资产它有一种非同质化的概念,这个代币它的概念和传统的Token会有比较大的区别。在游戏领域,它不是传统的Token,也不需要做ICO,而是一种非同质化的Token,它也是一种虚拟资产,但在特点和形式上与传统ICO会有区别,此前的政策监管其实并没有规定这一块,也没有做明确的说明。

互链脉搏:能否详细介绍一下NEO的生态布局?

刘永新:在生态布局方面,NEO更多的布局是在开发者社区,NEO有海外的开发者社区,也有中国开发者社区NEL。NEO本身作为公链,其实是不干预链上项目搭建的,更多项目其实是开发者社区里面涌现的一些比较优秀的项目。比如海外社区的NEX去中心化的交易所,还有像——服务于Dapp的技术方案项目——NOS。国内社区方面,有我们NEL社区的NNS域名服务,以及我们正在做的黑猫区块链游戏平台,主要是通过这两个社区催生出一些比较优秀的项目。

公链之争:NEO属于第一梯队

NEO未来将在公链第一梯队,目前虽然没有以太坊那么强,但会是一个有力竞争者。

互链脉搏:未来两年,您认为区块链在落地应用过程中,哪些领域最有可能会出现现象级应用?为什么?

刘永新:我认为还是在游戏领域。因为其实区块链技术出现有几年了,从最早以太坊2015年开始,开发者在上面能做开发,陆续出现了一些应用场景,比如区块链在金融领域的应用。但这些区块链应用和普通大众之间会存在距离感,普通大众对它的感受没有那么深,但游戏领域是最容易将区块链技术带入到普通大众生活中的,所以我认为最先出现“现象级区块链应用”的应该是游戏领域。

互链脉搏:您认为区块链在赋能实体经济过程中,还有哪些短板亟待补齐?

刘永新:我觉得可能政策层面的短板比较急迫,因为现在虚拟资产的发行流通,就算你不去做,也可能会面临一定的政策风险。另外,在基础设施建设方面,对于公链平台而言,最重要的有两个问题:一个是扩容问题;另一个是分布式文件存储问题,这两块解决好了,主链最上层才会有越来越多的应用能够构建出来。

互链脉搏:您如何看待区块链行业未来三年的产业格局?NEO在其中将会扮演什么样的角色?

刘永新:我觉得Neo会在第一梯队,目前智能合约平台的领头羊是以太坊,以太坊已经形成了一个非常强的生态,无论是用户基础、开发工具,还是去中心化交易所、钱包等方面都比其它平台要丰富,Neo目前还没有以太坊那么强,但会是一个有力竞争者。


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