王者榮耀ADC們的心聲:我沒有變弱,我只是拋棄了版本

大家在看高端局比賽或直播的時候,在王者局或者榮耀局,基本上很難發現射手的蹤跡。作為一個C位,難道他不重要嗎?因此,今天就由小編我來給大家介紹一下射手現在的尷尬處境( ̄▽ ̄)/

王者榮耀ADC們的心聲:我沒有變弱,我只是拋棄了版本

射手在一局比賽中作為一個輸出位,傷害很高,相對的,他的生存能力就很堪憂。因為這個原因,射手總是第一個被盯上,如果對面上單英雄強勢的話,開局就能把射手壓制的很難受,再配合打野位抓人,射手前期很容易就會被抓的連毛都不剩。再者,相同發育情況下戰士裝要比ad裝成型更快一些這就更降低了ad的存活率。

作為C位,為了加快裝備的成型射手是很吃經濟的,而且通常在前中期過度的時候會出打野刀來使裝備成型更平滑,這樣就導致打野去線上gank完一波後,發現自家野區都被射手一掃而光,而自己卻沒地方發育的尷尬處境。

在團戰中如果射手先被對面安排了,開團少人,那基本上這局就涼涼了,因為帶有射手的陣容一般會有大肉,而肉就意味著輸出降低,這種現象越到後期越明顯。相對的,大部分射手們的輸出就會呈現幾何倍的增長(幾下點死,就問你怕不怕)。所以,射手的存活就是贏得團戰的希望所在。

隊友需要時刻保護著己方射手猥瑣發育,相對有點拖節奏,如果遇到對面厲害的刺客,四個人保射手可能都保不住。而輔助作為比賽中探視野的一個角色,如果時刻跟著射手,無法騷擾對面野區或者己方野區被入侵沒及時發現,整體經濟效益會下滑很多。所以一般在高端局或者職業賽中,除了個別一兩個機動性比較高的ad,大家都會選擇一些既有爆發傷害生存能力又比較可觀的戰士或者刺客。


王者榮耀ADC們的心聲:我沒有變弱,我只是拋棄了版本

綜上所述:ad並不是不強,只是戰士體系會給遊戲帶來更快的節奏。如果玩家你對自己的ad有相當大的自信,那不好意思上面的這些就打擾了~~~

王者榮耀ADC們的心聲:我沒有變弱,我只是拋棄了版本

觀眾老爺們,原創不易,點個關注唄~~


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