《绝地求生:刺激战场》免费玩,不会亏损吗?

砜烨


开玩笑,你以为腾讯真会做这么亏本的买卖?还有就是《刺激战场》没在游戏内加入氪金是因为还没有拿到版号,而关于免费玩这一点,且听我下面的分析。



作为业界大佬,腾讯自有一套盈利方式,比如《刺激战场》虽然没拿到版号不能开放充值渠道,但腾讯选择让游戏和腾讯视频联动,没错!就是那一套粉嫩无比的时装!这一套时装可以说是价值不菲了!而这还只是一个借助联动实现暂时表现的方式,如果游戏开放充值,你就可以想象游戏的流水多么巨大了。



另外要说的是,对比外服的抽枪械皮肤设定,我想国内肯定也会上线,只是时间长短的问题。所以当外服《刺激战场》一众精致皮肤恍瞎人眼时,国服也只上了两款皮肤。我想这应该是留着开放充值后,一次性上架!



所以,广大玩家不必为腾讯操心,因为它绝对不会亏损,最多暂时没能实现盈利!等充值渠道开通了,《刺激战场》也会成为国内乃至世界上最赚钱的手游之一。

好啦!这就是我的回答了,大家觉得《刺激战场》的皮肤是刚需吗?欢迎在评论区留言讨论哦!


OneGame


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先上图吧,大概就是这样的了。

短期看起来,可能会亏损一点,但是实际上,腾讯一点都不担心。因为盈利的方式也很多。

盈利方式多样

大家看到《绝地求生:刺激战场》免费玩,很多玩,很多朋友也开始玩这个了。你要知道《绝地求生:刺激战场》积累了上亿的玩家,然后开通充值通道的话,它很快就把成本赚回来了。所以,腾讯根本不急着去开通充值的通道。

而且,《绝地求生:刺激战场》积累了上亿的玩家还能设置广告呢。上个月不就是有一个美团的广告吗?

这样的广告也是收入好伐?而且广告做得好的话,随时随地就回本了 ,毕竟上亿的玩家用户。

海外版的《绝地求生:刺激战场》开通了充值通道

其实《绝地求生:刺激战场》还有海外版本的,而且还挺受欢迎的。最近海外版本也开通了充值的通道,国外的玩家是可以通过充值的。这样的话,腾讯在海外本身是有收入了。

提高美誉度

腾讯最近几年一直都在致力于提升企业的美誉度,所以《绝地求生:刺激战场》在这段时间内不收费,也是提升美誉度的一种方式。

狙击网易的《荒野行动》

在腾讯的《绝地求生:刺激战场》出来之前,网易的《荒野行动》非常火。因为,为了狙击网易的《荒野行动》,腾讯需要做一个体验更好,不收费的手游版吃鸡。


太平洋电脑网


《刺激战场》亏了7亿,但这点小钱对腾讯来说根本不算什么。

大家不要担心腾讯会亏钱。大家仔细想想,腾讯什么时候做过赔本买卖呢?

想当初QQ也是免费的啊,后来你不也心甘情愿的买黄钻了吗?

其实,这就是腾讯的一个套路:

先用免费的东西来吸引你,然后让你离不开,最后升级点难度吸引你充值……

腾讯是打死都不会亏钱的。

目前《刺激战场》日活近一亿,这么庞大的用户群体不愁挣不到钱。

前段时间还有和美团的广告:

这个广告费肯定少不了。

现在《刺激战场》的海外版已经开启了充值系统,国服也肯定不远了:

大家应该注意到,《刺激战场》又推出了枪械的皮肤,虽然现在是做任务来换,但熟悉腾讯套路的人应该明白,这就是为未来充值搞预热啊!

下图是大师姐昨晚刚拿到手的UZI-狂怒皮肤:

这是国际服最受欢迎的炫彩皮肤:

炫彩M416”目前在《刺激战场》国际版非常受欢迎,看看这酷炫多彩的枪身皮肤,红黄蓝紫各种颜色都有,搭配得刚刚好,非常炫酷。要180点券才能抽取……

现在《刺激战场》在国内应该还不会很快就开启充值,因为需要靠免费来培养美誉度,留住用户,打垮网易的《荒野行动》和自家兄弟《全军突击》。

所以,大家好好享受这段免费的时光吧!


王者峡谷冲浪大师


腾讯不是不想收钱,是因为吃鸡游戏没有获得相关部门审批,现在没有办法收钱。

刚刚腾讯公布的2018年第二季度的财报。显示腾讯的利润首次出现下跌,尤其是游戏收入下降了7%。腾讯的股票已经累计下跌30%左右。你说腾讯着急不着急收钱?

腾讯以前的收益的增长,主要是在游戏和广告这两块。游戏以王者荣耀作为核心代表,但是王者荣耀体量已经非常大了,每一年的收入大概在500亿左右,一直增长的可能性比较小,所以这个时候腾讯必须找到新的增长点。

于是,腾讯花了重金引进了痴鸡游戏,就是想开拓新的游戏收入增长点。但是在国内,任何游戏的上线收费等等,都是需要政府部门审批的。因为吃鸡游戏涉及到涉及到暴力枪杀等,所以这一块一直没有通过审核。

目前这个阶段吃鸡游戏需要做各种的推广开发广告等等等等,肯定是要亏本的,但是一旦收费获得批准,腾讯绝对会赚得盆满钵满,所以腾讯吃瓜群众们不需要为腾讯担心。

要知道,资本家是从来不会干亏本的买卖的。


南七道



抢占完份额以后充值系统马上就会开启。首充6块落地全配AKM。首充30落地全配98K。首充98落地3级头3级甲3级包!


愛如谎言


自从腾讯的《刺激战场》在今年初发布以来,这款游戏就备受吃鸡玩家们的喜爱,纷纷下载了这款游戏。而许多玩家们也发现,这款游戏里并没有充值入口,也没有商城系统,简单的来说,就是想花钱就没有地方花。所以很多人都觉得,腾讯这样做,难道不会亏损吗?

答案是:会亏损。但这只是暂时的亏损,是在可控范围内的。

目前《刺激战场》其实还只是处于内测中,也就是说腾讯到现在为止都一直在吸引用户的过程中,而在这种过程下,腾讯的核心是能够将《刺激战场》打造成全球最受大家喜爱、用户量最多的吃鸡游戏,成为吃鸡游戏界的一霸主。这才是他们核心的目的。

而如果在游戏开放初期就加入了商城系统,往往便会为了一时的利益而忽略了后期更大的利益,也就无法在短时间内能够获得极大的用户量,夺得吃鸡霸主地位了。因此,腾讯在一开始便会以完全免费的形式吸引大量的用户来下载。毕竟,在现在的行情中,用户是第一位,而有了用户,赚钱的方式便会多的多。

而在吸引了足够的用户量并达到饱和期后,腾讯便会开始赚钱的。这里可以参考《刺激战场》国际服的例子,目前国际服已经出了充值、商城系统,开始赚海外玩家们的钱了,而马上国服也会出现商城系统,让玩家们买衣服、皮肤等。

同时,由于有大量的用户基数,腾讯可以很轻松的卖出高价格的广告,而这些广告便会出现在你的降落伞、游戏墙壁中,或者在主界面上都会出现广告。而这些广告的价值自然是天价的。

因此,别看腾讯现在没盈利,当后期发力的时候,一个月便可以赚上几个亿。


72G手机游戏


放心吧,现在还在公测期间,免费就免费了。等正式运行了,肯定有花钱的地方,但是花不花又是你自己的事。



嘛了发克易得大啵几


目前似乎是亏损状态。

有句老话说得好,舍不得孩子套不着狼。

毕竟现在吃鸡手游众多,本来就是网易先抢占了吃鸡手游市场,先后发布了几款好评颇多的吃鸡手游,如"荒野行动""终结者2"等等,现在网易的吃鸡手游正在克隆式的爆发增长,不信你们可以去搜索一下,网易的吃鸡手游绝对不止这两个。


可以说的是网易已经成功占领了国内吃鸡手游80%的市场。在面对如果巨大的压力下,要是腾讯的吃鸡手游还开启像端游一样的付费游戏模式,那么又会有谁去玩呢?还不如美滋滋的玩着已经大火的荒野行动。所以腾讯吃鸡手游不收费是必然的。

但你又问了,游戏内又为何没有充值入口呢?

你仔细看看游戏介绍,就会发现腾讯吃鸡手游目前只是在全民公测,还不是正式版。就比如超市还没有造好,就可以让你进去付钱买东西,这显然不太正常。

相信在刺激战场在吸引了一波流量后,巩固好自己的地位后,推出正式版,那样,游戏内的充值入口估计也跑不了了。估计它的收费模式和荒野行动差不多,都是靠卖饰品赚钱吧。

以上只是我的个人见解,如有不对请指出。


浙理一棵草


现如今所有的东西有人气就能挣钱!相对网易的吃鸡手游,腾讯的刺激战场已算晚了一步,所以现在它无任何充值,只为抢占游戏玩家。


当在玩家人数上占优势,甚至垄断的时候,出个什么黄金盒子,钻石盒子开服饰,那钱还不是哗哗的来。



军事趣分享


刺激战场现在对大家免费开放,不能说是赔本,应该是腾讯在投资,而且是有丰厚回报的一笔投资,是一个战略的布局。

目前收费还不是时候

刺激战场虽然进去市场比较晚,但是自从发布就受到了大批玩家的喜爱,虽然是这样,仍然有像荒野行动,终结者2这样的吃鸡游戏在和它争市场,所以现在腾讯要做的就是不断做好游戏,有了足够的用户后,充值系统只是简单的几行算法。


游戏还存在问题

刺激战场在拿到授权后就很快投入市场,程序算法还不是很完善,同时这也是腾讯在收集玩家反馈的过程,根据反馈不断完善,修改,等bug和优化做的差不多的时候,也就是上线充值系统的时候了。

广告收益

其实腾讯在乎的并不是游戏充值系统这块,这款游戏只是一个平台,等拥有足够数量的稳定用户之后,广告商就会不请自来洽谈业务,这才是最后的大笔收益,而腾讯目前就是要把刺激战场打造的更完美,更优秀就够了。


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