赤壁之戰大起底,看了這麼多年的《三國演義》白看了

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,是非成敗轉頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅,古今多少事,都付笑談中。

古人是非都已作古,只待後人評說。如今三國已經成為了人人都熱愛討論的話題,而赤壁之戰作為三國時期最精彩的戰役之一,更是炙手可熱,從龐統獻連環計、周瑜和黃蓋上演苦肉計、黃蓋獻詐降書到諸葛亮借東風、火燒赤壁再到曹操兵敗華容道、關羽義釋曹操,這

些都使得赤壁之戰成為一個膾炙人口的經典戰役。那麼問題來了,這些事件都是真實的嗎?

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下面小編就要說一說在赤壁之戰中你們不知道的冷知識。

其實赤壁之戰是吳國聯合蜀國主動發起進攻的,曹操一開始的目標只是劉備,順帶還有個劉表而已,並沒有想這麼早就進攻孫權的。結果,當曹操跑到江夏準備進攻劉備的時候,孫權卻和劉備發起聯盟,並且主動發起進攻,曹老闆內心也是無比絕望的!

在《三國演義》中,對於諸葛亮的胸有成竹、運籌帷幄,刻畫得非常成功,以致於後世之人把火燒赤壁的功勞都記在了諸葛亮的名下,甚至就連參與其中的周瑜、黃蓋以及龐統等都黯然失色。不過,這只是小說的演繹,在真實的歷史中,火燒赤壁的人並非諸葛亮,而是周瑜。

還有一件事,也特別出乎人的意料,就是在赤壁敗退後曹操撤退到華容道,為何蜀國沒有趁勝追擊?其實這是蜀軍的一種機智的制衡手段,如果曹操徹底涼了,那麼下一個遭殃的一定是蜀軍,只有這樣才能實現魏蜀吳之間的長期抗衡。

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總之,如果僅僅是看《三國演義》,很多歷史都是錯誤的,三國時期真正的歷史到底是怎樣的呢?我們可以一起去《真龍霸業》看看。在這款遊戲裡,真實地還原了三國曆史,用3D戰爭還原亂世戰場,還有史詩武將任意培養,可以讓你在遊戲中加深對三國的瞭解。

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最重要的一點是,《真龍霸業》這款遊戲是由《三國機密》的作者馬伯庸擔綱品鑑師。他表示:《真龍霸業》會尊重歷史並勇於做出創新,去演繹一個能看見大歷史,也不忽略小人物的三國,讓玩家感受到每個武將獨一無二的故事,有代入感與沉浸感,做不一樣的三國文化。不同類型的玩家都能在這款遊戲裡找到存在感和自己的樂趣!

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