号称还原《头号玩家》,8个像素叫价110万的虚拟土地买卖是骗局吗

号称还原《头号玩家》,8个像素叫价110万的虚拟土地买卖是骗局吗

如果你最近还在关注币圈的话,应该看到过与下面这张图差不多的图片。

在这张图片上,22 个像素组成的形状售价为 3000000 MANA,约合人民币 110 万元。还有其他地方,售价早已飙到超过百万。

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据了解,著名基金 Digital Currency Group(DCG)不仅在 ICO 时重金投资 Decentraland,还在最近专门成立了投资 Decentraland 生态的子基金 Metaverse Ventures,目前已投资 Vegas City 和 Artie 两个项目。

除此之外在加密货币市场整体熊市,万币齐跌时,Decentraland 代币 MANA 稳定的价格也让众多投资者倍感意外,通过一些海外媒体的报道,不由得会让人觉得这是一个非常有潜力的项目。

事实真的是如此吗?这种买地再卖地的行为,真的不是炒房接盘资金盘吗?

很严肃地告诉你,Decentraland 现阶段确实是一款卖地的游戏,但这块地皮上,有可能诞生一个《头号玩家》。

当然,只是有可能。

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Decentraland 的宣传片场景

Decentraland 到底是干什么的

这个能把一块虚拟的土地炒作到几十万人民币的项目,它跟之前 EOS 上很火的 Pixel Master 是同一个东西吗?有点像,但 Decentraland 比 Pixel Master 有更多想象空间,它想做的事情远比 Pixel Master 要多很多。

Decentraland 实际上是一款去中心化的 VR 平台、虚拟世界,地图上的每一块土地都需要使用 Decentraland 的代币 MANA 来购买。每一块土地相当于这个虚拟世界中未开发的一块地皮,当你买下地皮之后,它上面什么都没有。是的,你买的到就是一块地,当你拥有这块地的所有权之后,你可以在这块地上做你想做的任何事情

你可以将其闲置在那里,然后在市场上挂高价售卖(Decentraland 目前阶段的炒房)。而无主之地的拍卖机制则采取的是荷兰式拍卖法,如果没人买,会不断地降价。

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Decentraland 的宣传片场景赌场

也可以拿到 Decentraland 的 SDK,构建一个虚拟场景(如下图),通过电脑或者虚拟现实头盔设备来查看内容。也可以在这块土地上开发赌场,把区块链上的 DAPP 搬到虚拟世界中。

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Decentraland 的开发实例场景之一

如果你将 IPFS 和 Decentraland 结合的话,甚至可以在虚拟世界里开一家电影院来为客户播放电影

。你可以在这个世界里开一家 KTV,做一个塔防游戏。这么看来,它的想象空间非常大。

凭借这样的概念和与多个币种的合作,Decentraland 的代币价格在大熊市里苟住了,跌幅相比于其他代币,MANA 的价格表现地比较冷静。

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MANA Token 价格

就目前的玩法形式上来看,Decentraland 想要做的事情和之前火过一段时间的 NeoWorld 有很多相似之处,两者到底谁抄谁,我们暂无结论,因为 Decentraland 现在只开放了土地拍卖,而基于土地构建的 3D 虚拟世界,还没有出现。

它和 NeoWorld 哪个更好玩?

老实讲,就可玩性而言,现在的 NeoWorld 比一个只能炒地皮的 Decentraland 好玩多了。

NeoWorld 是一款区块链沙盒游戏,玩家可以买卖土地,建设建筑物,或者在游戏里打工赚钱,产出的 Token 可以进行交易。

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区块律动小哥哥与斯嘉丽合影,哟吼吼

这款游戏的玩家很活跃,也有很多区块链团队、名人入驻,非常有意思,相当热闹,但总觉得缺点什么。仔细一想,这款游戏虽然是目前完成度很高的区块链游戏,但它缺乏创意,没有跳脱出币圈思维。

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孙哥,你上电视了

走遍 NeoWorld 的世界,你会发现,这个地方我好像来过,此地和之前经过的地方区别并不大,除了 logo 变了之外,其他场景变化并不大。NeoWorld 更像是一款模拟经营游戏,玩家的参与改变了游戏商业运营机制,但因为缺乏更多游戏点的加入,导致这款游戏可玩性下降。

在商业机制上,NeoWorld 仍旧没有摆脱玩游戏赚钱的套路,当然这只是现阶段的问题,或许在之后的更新中会有改善,我们认为 NeoWorld 的开发团队还需要加把劲。

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Etheremon 在 Decentraland 里的战斗场景

那么 Decentraland 会是怎么样呢?区块律动 BlockBeats 认为它在更创新,更开放,Decentraland 将虚拟世界中建筑物、植物、草皮等等原本我们以为开发团队应该早就提供的物品的创造权和所有权交给了虚拟世界中的玩家或开发团队,在他们购买的地皮上,想可以

放置任何基于 Decentraland SDK 开发的 3D 物品或者 DAPP。

比如,Decentraland 与 AXIE Infinity 合作,可以让 AXIE 这款收藏竞技游戏像 Etheremon 一样收购宠物,然后进行对抗。Decentraland 和 AXIE 的合作文提到,Axie 会在 Decentraland 的创世城中放 3 个宠物 Puff、Kotaro 和 Ginger,玩家玩解密游戏后就可以找到发现这三个宠物的线索,如果玩家之前没玩过这款游戏,就需要支付双倍的价格来进入 Axie 的商店和市场。

可以这么理解,Axie 在 Decentraland 里开设了自己的店面和市场,玩家用以太坊地址作为自己的账户身份,在游戏中玩 Axie,而不再像以前在网页上玩游戏。

除了 Axie 这款收藏游戏外,还有 CryptoCarz、CryptoBeasties 等区块链收藏竞技游戏也加入了这个世界。其中 CryptoCarz 正在开发一个虚拟的赛车场,玩家买到的限量版跑车,可以在 Decentraland 里跑起来。

这是针对游戏开发团队而言的,他们可以通过购买一块土地,然后利用 SDK 创造一个虚拟空间,为玩家提供一个更可视化、互动性更强的游戏空间,让区块链游戏的游戏体验上升一个档次。

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Decentraland 开发实例之一

没有天花板的创意和自由给了我们想象空间,但这在很大程度上依靠开发团队的美术和创意水平,如果做不出精致且有创意的游戏,那很有可能最后做出来的就是一个展示场景(如上)。而就目前 Decentraland 的开发进度来看,开发团队能提供的演示也就只有几个简单的场景而已,它还远没有达到可以娱乐的程度,更不要提玩游戏。

Decentraland 的游戏引擎能做出什么样的游戏,现在还不知道,需要等待。但其潜能,让人觉得很有希望。那么基于这个潜能的 VR 行业,现在发展的怎么样了?VR 生态怎么样了?

它和 Google Poly 有什么区别呢?

在 Decentraland 的开发者文档中我们看到了可以直接将 Google Poly、SketchFab 等免费或者付费的 3D 模型库中的 3D 模型直接移植到 Decentraland 中进行展示或者用作开发的游戏的素材之一。

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Poly 上展示的几个 VR 艺术品

与 Google Poly 仅提供展示和下载不同,Decentraland 提供的是展示、互动和潜在的数字艺术品交易机会。另外 Decentraland 的开发团队很清楚目前 VR 艺术品存在的问题,开发难度高,流程复杂,所以他们在官方上提供了非常详细的指导教程,还给出了大量的可参考的实例。

Decentraland 的 SDK 这可以让 VR 艺术品更高效地在 VR 世界中进行部署、展示,方便下一步的开发和使用。

但是出于数字艺术品非常容易复制,可能存在大量版权问题等,许多 VR 艺术品并没有开发给其他人下载使用。开发者仍然需要自己绘制 VR 作品,不能说是拿别人的作品直接使用。这或许是 Decentraland 未来可能会遇到的一个问题。

它和 High Fidelity 有什么区别呢?

Decentraland 给我们的想象场景,其中就有很多包含社交的场景,这与 Galaxy Digital Holdings 投资的 High Fidelity 有很多相似之处。

High Fidelity 是一款 VR 社交游戏,玩家可以在里面构建自己的虚拟世界,自由度很高,比如模拟一个客厅,模拟一个酒吧,然后邀请自己的朋友带上 VR 头盔,进入虚拟世界一起游玩

。又或者是在虚拟现实的世界里开个培训班,在里面扮演老师给全球各地的学生讲课。

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High Fidelity 的社交场景

这样的场景,在很多 VR 社交或者 VR 平台中出现过很多次,每一次都让人感觉到这是未来、是希望,在 High Fidelity 的 Steam 页面中有一条这样的评论:「很有潜力。」然而紧接着的是「仅此而已,10 年后再来看。你觉得 B 社的游戏都是 bug 吗,那么来试试 High Fidelity 吧,bug 多到让人感觉这个游戏是量子驱动的,各种不确定性和问题。

区块律动 BlockBeats 在试玩这款游戏的时候确实也出现了这样的问题,游戏过程非常卡顿,穿模、撕裂问题严重。更让人失望的是,如果你想在别人搭建好的虚拟现实世界中快乐地玩乐,那么你需要一台装有 GTX 1080Ti 的显卡,否则不可能流畅运行。全世界只有不到 10% 的玩家拥有 1080Ti 级别的游戏装备。

同样的问题也有可能在 Decentraland 的世界里存在。因为现在 Decentraland 只有一个土地拍卖系统,所以对于电脑配置的要求非常低,但如果真的要进入一个包含大量其他玩家 3D 建模的虚拟世界,那么 Decentraland 对于玩家配置的要求可想而知,绝对不会低于 VR Ready(GTX 970)的级别。当然,你也可以使用 WebVR 来玩这些 VR 游戏,只不过能在网页上玩的 VR 游戏,其质量可想而知。

更关键的问题来了,这个 Decentraland 的虚拟世界什么时候上线?上线后是什么样的体验?

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今年 8 月份,BBC 的记者在游戏中进行了预览(其实就是将开发者场景实例拼合在了一起,见上图),她带上 Oculus Rift 头盔后对这个游戏进行了体验和评价。这个画面十分简陋,简陋到只能用「我能听到音乐,颜色很鲜亮」来形容,相比于其他 VR 游戏,只能用不堪入目来形容,辣眼睛。

可以看出,Decentraland 的 VR 世界还处于极其早期的阶段,跟预告片里宏大的未来场景天差地别。

有潜力,但得等到《头号玩家》实现那一天

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预告片场景,有《头号玩家》的感觉

区块律动 BlockBeats 也同样认为 Decentraland 是一款有潜力的平台,它除了是一个 VR 虚拟世界之外,还能成为区块链项目、DAPP、未来数字生活的入口。前提是,VR 真的能普及的话,VR 真的能普及吗?

众所周知,VR 泡沫在 2017 年就已经破裂,限制 VR 产业发展的一个重要原因是 VR 设备的普及率一直都很低,整个游戏产业中只有少数几个游戏值得玩家去游玩,而这几个游戏的吸引力不足以勾起玩家购买 VR 设备的兴趣。

一套 VR 设备,到 2018 年底依旧万元起步才能入门。讲道理,VR 的门槛可比买币的门槛高太多了。

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BBC 记者体验完 Decentraland 后表示感觉很大

就目前来看,Decentraland 仍未摆脱创业公司借助新兴的资本手段来获取普及 VR 和使数字艺术货币化的路线,VR 这条赛道已经死过无数企业,更有无数企业在挣扎。我们不能说 VR 是个伪命题,因为 Facebook、Google 等行业大佬还在继续支持这个行业,还有大量的游戏开发团队在开发 VR 游戏,但理想和现实之间的差距,让大众觉得 VR 离我们还很远。

但我们也不能断定 Decentraland 一定会是一个成功的项目,因为到现在为止它给我们呈现的只是未来,我们能看到都是一些粗制滥造的数字艺术品。普通玩家的电脑或许可以拿来炒地,但绝大多数都无法拿来去进入 Decentraland 的世界去体验。

当然,如果你以炒地的心态来玩游戏,那么这款游戏适合你,但当你看到这篇文章的时候,你已经来晚了,现在 Decentraland 里的地价已经非常高。后续的开发团队会去花几十万、几百万买一块地来展示自己的 DAPP 吗,这一点在 Decentraland 的 VR 世界上线之前,我们无法给出结论。

同时区块律动 BlockBeats 也希望投资者看清楚现实与未来的差距,不要被炒作的热点、高昂的虚拟地价蒙蔽了双眼,投资时要做出理性的判断。

借用 High Fidelity 的那条评论,Decentraland「很有潜力,仅此而已,我们 10 年后再来看。」


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