GELOS深度:區塊鏈技術有五種方式可以震撼音樂和電影行業

Spotify是全球最大的正版流媒體音樂服務平臺,擁有 5000萬高級用戶。Netflix是全球十大視頻網站中唯一收費站點,然而用戶卻高達9400萬,或者Apple Music的2700萬付費聽眾。聽到這些數據後,可能你會開始高度重視你在智能設備上使用多媒體內容的能力。

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二十年前,這類技術的廣泛採用只是一個夢想,就像你想在互聯網的新生階段採用尖端技術一樣,一切都是可望而不可即。

雖然我們在商業模式和合法使用方面有一個不穩定的開端,但我們可能正處於數字多媒體內容的黃金時代。事實上,擁有智能手機的任何人都可以訪問流媒體內容,甚至可以在某些平臺上免費收聽或觀看。

然而,就共享模式和商業模式而言,這些商業模式現在再次成熟。在內容創建者的分發渠道,訪問渠道和盈利方面,我們做的遠遠不夠完美。但是我們在科技的幫助下可能即將解決這些問題。

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雖然媒體平臺提供的服務渠道窗口對用戶和內容創作者都有好處,但平臺經常被指責獲得不合理的大部分利潤,這顯然對藝術家們十分不公平。

這是因為平臺公司們主要採用集中式系統

然而,正因為它們是我們獲取內容的渠道和平臺。因此,對娛樂行業中信息和資金流動的控制仍然掌握在少數人手中,即平臺所有者或者其他可能與之相關的組織或機構。

區塊鏈技術的誕生

雖然區塊鏈技術最初是因其創造了革命性的金融交易方式而受到廣泛稱讚,但它可以用於更多場景。

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我們一次又一次地討論了以太坊架構使開發人員能夠構建支持共享經濟的應用程序和平臺,比如NEO和其他分散的分類賬可以在未來發揮更大的作用。

以太坊允許用戶創建,維護和執行智能合約。而且所有這些都通過區塊鏈以分散的方式進行管理。我最近寫過關於以太坊 實際應用,從管理智能電網到管理眾籌項目中的資金流動,以及對社交媒體的創新與革命。

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更有趣的是區塊鏈技術如何與其他行業相結合,例如娛樂產業。作為一個去中心化的分佈式賬本,區塊鏈旨在實現對數字資產的監管民主化,提高透明度,減少交易信任問題的同時增強共享模式。

這意味著區塊鏈技術可能會徹底改變我們創造和消費音樂的方式。

讓我們來看看區塊鏈如何對音樂產業產生重大影響的一些具體情況:

挑戰1:輸出和接受的問題

自古以來,始終存在版權和內容訪問權問題。

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比如,當你購買圖書時,你是僅購買該圖書,還是購買書的內容?當您在iTunes上購買曲目時,您是否擁有播放該歌曲的永久和不可變權利,並且可以將其複製到其他媒體上的權利呢?當你考慮訂閱服務時,這將變得更具挑戰性,其中你支付訪問平臺的費用,但卻無法在其他地方或平臺使用你訂閱的服務。

如果做一個基於區塊鏈的音樂平臺。解決了基礎設施和協議級別的音樂所有權和共享問題。在技術層面上,通過即時加密音樂曲目並通過IPFS永久存儲。同時,用戶可以通過智能合約收聽音樂,其中包含解密密鑰和文件哈希值。這些智能合約還為最終用戶提供了一種補償創作者音樂的方法。

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這些技術使得收益足夠有利,並且可以潛在地改善在線發送和消費的任何多媒體內容的方式。其次,概念足夠基本:將音樂文件永久存儲在區塊鏈中,鎖定它們以進行受保護的訪問,並將密鑰提供給有權訪問內容的人。

可操作的方式是通過其基於API的分發層解決這個問題。即使播放也是分佈式的,因此用戶可以選擇他們使用的兼容播放器。這也使第三方開發人員能夠構建可以訪問存儲在區塊鏈中的豐富內容的應用程序。

此外,區塊鏈技術徹底改變音樂的商業模式。基於區塊鏈的平臺不存在削減藝術家收入的問題。此外,每個參與到流量帶動環節中的人甚至播放列表製作者也可以從他們的活動中獲益。

挑戰2:全球性服務

你可能會認為使用Spotify和Netflix等基於雲的服務,你可以隨時隨地輕鬆訪問多媒體內容,對吧?

不幸的是,其實是有限制,這些主要是地理上的。例如,由於版權限制和某些國家/地區的法律障礙,某些曲目和視頻內容並非全球可用。在某些情況下,審查可能會阻止創意作品在某個國家或地區分發。

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雖然從內容創建者和消費者的角度來看這是不幸的,但平臺的手是束縛的,特別是如果存在利益衝突。

區塊鏈可以解決這個問題。

作為去中心化的分佈式賬本,沒有任何實體可以單方面阻止對內容的有效訪問。它不僅涉及音樂,還涉及任何類型的數字內容。加入做這麼一個平臺,可以使得渠道商能夠通過其分散、加密、安全和可審計的平臺在全球範圍內發佈其內容。它旨在消除中間人,從而將內容直接從源頭帶給消費者。

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挑戰3:商業可行性

發佈創意作品面臨的一大挑戰是如何證明這些作品具有商業可行性。

對於那些在管理作品時沒有完全控制權的獨立或小型藝術家來說,這尤其令人擔憂。有一個很好的例子:據統計,像Spotify這樣的平臺可以為您的音樂支付節省至少80%的費用。版權所有者在這種情況下只能被迫選擇。

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而大型藝術家可能會有更大的影響力,但考慮到他們在概念化和執行他們的表演藝術方面付出的努力,他們在平臺上失去很大一部分潛在收入,所以仍然會受到傷害。

相比之下,獨立藝術家經常在一個大平臺上與其他人競爭。

這就是區塊鏈技術可以提供幫助的地方 - 讓藝術家可以直接與粉絲聯繫並從收入中獲得收益。幾年前,伊莫金·希普直接向粉絲提供曲目,同時接受加密貨幣付款。被認為是區塊鏈技術可行性的證明,這種理想實際上是由當代創業公司如希普自己的追求。

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挑戰4:管理資產和數字權利

區塊鏈等創新技術的進軍也開始進軍數十億美元的電影業。可以說,這個行業目前高度集中化,真正的決定權掌握在少數人(好萊塢工作室)的手裡。電影製作經常陷入法律糾紛之中,這有時會導致藝人們無法獲得公平的份額。

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一家名為“ 2100萬項目 ”的創業公司旨在分散電影創作,特別是可以從全球範圍內尋找人才,地點和工作人員。更好的透明度意味著生產設備中的每個人都知道生產資金和票房收入的確切位置。

特別是,該項目旨在改善數字版權管理的方式,以確保電影製作人,以及任何真正擁有股份的利益相關者。即將通過智能合約得到適當的補償。

挑戰5:打擊盜版

與音樂一樣,電影對盜版也並不陌生,對於電影製片廠,發行商甚至執法機構來說,打擊盜版往往是一場代價高昂的戰鬥。從本質上講,電影是版權和標題的集合,涉及劇本,書籍的衍生作品,而且設計,技術作品,其他作品的許可,商品等等。

對於電影製片公司來說,打擊盜版可能是一筆巨大的開支和維護版權也讓人十分頭痛。同樣,工作室也可以利用可能沒有足夠影響力的內容創作者來強制執行他們在電影收入或製作中的股份。

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區塊鏈技術的去中心化、分佈式特性可以通過在任何資產,創意工作等創建不可篡改的交易記錄來解決此問題。不管是在所有權被出售或以其他方式轉移或分配時,還是這些資產被分配給其他行業中的人,這些數據可以永久被追蹤。

基於解決以上五個挑戰的實際可行性,區塊鏈成為眼下最讓藝人們熱捧的技術,相信不久的將來,在政府牽頭下,區塊鏈應用於文娛產業的架構便會搭建好,進一步實現大家以前難以企及的夢想。


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