《傳奇》快成記憶!盛大遊戲:深陷“龍之谷”、又遇“星辰變”

1月14日早間,世紀華通發佈公告,收購盛大遊戲的運營實體——盛躍網絡的重組事項有所調整,募集資金總額由此前的不超過61億元變回不超過31億元。

由此看來,這起廣受市場關注的重組案還需一些時間才能塵埃落定。

《傳奇》快成記憶!盛大遊戲:深陷“龍之谷”、又遇“星辰變”

公開資料顯示,2018年6月11日,世紀華通發佈擬收購盛大遊戲的運營實體——盛躍網絡的重組公告。9月,世紀華通公告配套募資31億元。

11月6日,世紀華通響應政策號召,將重組盛躍網絡的擬募集配套資金總額由31億元增加至61億元。2個月後,又再次調整回原。

如此一波三折,這場備受世人關注的併購案,還會成功嗎?

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就此,《國際金融報》記者鄭馨悅和書樂進行了一番交流,貧道以為:

世紀華通的反覆調整,本身也是應對有關方面的詢問而進行的改變。或許主要原因在於盛大遊戲私有化退市之時,由於盛大網絡在當時已經出現的許多管理和戰略上的問題,而形成了連帶的一些“疑問”。但既然世紀華通只是調價,則說明問題已經清晰,可以“下一步”了。

下一步的成功率依然很高,只是之前的溢價過高,所以進行必要的調節。

如果沒有誠意,則不是總額減半,而是放棄。

畢竟,對於雙方來說,都需要對方的相應資源來在遊戲的新格局中,尋找機會。

尤其是海外市場,儘管世紀華通先行一步,但畢竟在當下國內遊戲公司集體出海尋路的大勢下,需要更為強勁的IP和研發力予以支持。

對於盛大遊戲來說,則需要改變其多年來一直無法迴歸一線的瓶頸,從資金到渠道的全方位解鎖,這則是世紀華通所擅長的。

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也由此,兩家公司都有一種“非他不可”的剛需。

這使得這場收購,儘管備受矚目和一波三折,但依然鍥而不捨的走到現在。畢竟,在遊戲產業的大環境下,兩家公司的互補性極高,而其他公司則達不成這種的互補,都在最終推動著其併購的繼續。

盛大遊戲能夠恢復往日的《傳奇》?應該在年後就會初見端彌了。

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張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和遊戲產業觀察者


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