王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

蘇音遊戲解說


王者榮耀是一款對戰遊戲,遊戲的勝利就是將敵方的水晶的基地給推掉,所以這是一款推塔與守塔的遊戲




王者榮耀中,一般情況下,最容易爆發一血和一塔的位置是上路。

上路這個位置很特殊,有著上路孤兒的稱號,那麼一個合格的上路,應該怎麼辦?

上塔就是生命,就是尊嚴

小編認為丟一塔的後果更加嚴重,如何評價一個上單合不合格,就是看是那方上路的塔先爆。

假如我方上路塔爆了,上單就被限制了發育和位置,敵方射手和輔助就可以去帶節奏,去遊走,去中路支援,然後中塔和小龍都會丟,這都是一系列的連鎖反應。

如果上塔丟了,那麼上單團戰就特別被拖延,經常上單參加團戰,二塔位置就特別危險,二塔破了,就直接剩下高地了

所以,上路丟一血和丟一塔,我覺得丟一塔更加嚴重

上路的塔,涉及了龍(小龍的話,前期就更不能爆),還有上半野區,如果上路爆了,可能野區和龍都是對面打野的,可想而知,是多麼的重要

現在的上單,可能是上單最慘的一個版本

射手加強,許多上單受到牽制,像花木蘭這種上單更是難以生存,前期輔助跟著打野還好,輔助一旦到線上,上單就面臨的被強殺的風險,如果是蔡文姬,東皇這種輔助,基本上來了線上,塔就基本上守不住了


現在的上單,真的是孤兒,在高端局如果前期被針對了一下,後期想起來是真的困難,如今的上單是有恢復能力都天下,如果沒有恢復能力是難以駕馭住上單的位置

小編想為上單說幾句話,上單的壓力大,下路射手別一直刷經濟趁早推塔,中路看好人,打野多來抓一抓,這樣的話我們上單才比較好打

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你們覺得這個版本的上單怎麼樣?


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對於部分王者峽谷召喚師來說,上路可能是最需要實力以及抗壓能力的位置了,不僅是需要根據很陣容選擇提相應的英雄,比如說選擇坦克,還是戰士,這局是需要你來充當前排,還是需要你來突進秒後排!

而一旦你選擇了上單位,那也意味著你需要同時面對對面的射手以及輔助,也需要你儘可能去守住一塔,畢竟上路可是丟一塔概率非常高的,也是非常容易丟一塔的!

可能對於很多玩家來說最常見的,也是非常有用的能夠守住一塔很久,或者是不率先丟掉一血的英雄也就是凱、程咬金、亞瑟這幾位最常見了,最主要的還是因為他們有著不錯的清線能力以及回覆能力!

上單位置的英雄極有可能丟掉一血或者是一塔,並且在這兩者當中明顯是一塔更為重要吧!如果說你在遊戲剛開始幾分鐘就丟掉了一塔,那麼你接下來的發育或者說是生存環境就有可能十分艱難了,就算是打野也不可能經常來抓上幫你的,畢竟打野也是很需要刷野怪來發育的,同時一旦你丟掉一塔,不僅是對面射手以及輔助可以無限消耗你,或者是擊殺你,對面打野基本來一次,你也就會回泉水一次的。這樣的話己方上路就率先崩潰了,而對面射手就可以快速發育,同時倒黴的也會有其他路隊友!

而相比於丟掉一塔,一血似乎真的是沒有多大損失,也就是損失一點經濟以及經驗而已,比起丟一塔的損失實在是小巫見大巫了,只要你不是扶不上牆的爛泥,你就可以挽回劣勢!

如果說你在上路位置,那麼真的是不必太在意一血問題,就算是前期為了守住一塔而丟掉一血有時也是有必要的。等你再回到線上就可以呼叫打野來抓一波上路,這樣的話只要打野carry的好,你的劣勢就可以一下子蕩然無存。最主要的是如果你玩上單,那麼真的很需要與打野配合好,當前期打野來上路抓一波,那基本對面射手或者是輔助肯定要送掉一血的,這樣的話,你的壓力也就會小很多,同時也可以壓制對面射手發育起來,要不然後期該怎麼打!
不管你是丟掉一塔或者是一血,只要最後的結果是你們贏了,那麼就算是一血、一塔同時丟掉也沒有什麼的。反正這款遊戲只要最後的結果,過程根本就不重要的!以前的雅典娜送死流一局比賽下來死個十幾次都是有可能的,一血又算得了什麼。但是對於一般對局來說,如果你是上單的話,那麼就算是丟掉一血,也千萬不要輕易丟掉一塔,否則很有可能讓你這局遊戲體驗感不會特別好,一塔丟掉也就以為對面可以長驅直入你們上路以及野區,你又怎麼可能好好發育起來呢!


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一血和一塔,這是個老生常談的問題,說實話,這兩個丟了,對你的隊伍來說還是比較大打擊的。但是如果真要比較的話,當然還是丟一塔後果比較嚴重!

大家想一下,丟一塔意味著,這條線已經被打蹦了,對面的人可以直接來中路團一波了,因為他在的時候大家可以在那守著塔,別人也不敢打。如果這個塔倒了那麼大家一定會集合起來去打這條線,於是你們就會發現,打著打著就會越來越劣勢。到最後只能面臨著失敗!



但是相比較起來一血,我就說一下丟一血造成的後果,丟一血,首先在隊友心理上面,我敢說這是很大的打擊,大家本來都剛開始在發育,補兵,但是突然屏幕提示上路丟了一血,那麼我們第一反應肯定就是“我勒個去,這麼快就死了,真的坑,該怎麼玩呀!”但是我勸告大家不要這樣想,一血並不可怕,可能就是失誤了,但是誰能殺人還不一定,所以一定要堅持到最後!


還有一個後果就是,會導致你這條線一直被壓著打,經濟肯定沒有對面好,裝備也沒有,對方可以直接單殺你,對面也會越來越肥,所以還是謹慎打,不要蠻上!

所以,經過我的分析,雖然丟一血很可怕,但是丟一塔更可怕,一血塔意味著你這個線就無法與對面正面剛了,你只能猥瑣發育,才能和對面相抗衡,那麼猥瑣發育的情況下是很艱難的!

所以說丟一血塔比丟一血嚴重多了!喜歡我的點個贊和關注唄!


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送一血跟丟一塔在前期都是比較嚴重的,若問兩者哪個後果更嚴重,漫雨先賣個關子,先具體情況具體分析,我方上路即對面的下路,上單在上路一般會遇到對面這四種陣容情況,射手+輔助,射手單線發育,戰士,戰士+輔助。接下來我們好好分析一下這四種情況。

射手+輔助


這個陣容是最常規的也是最常見的對面下路陣容,一般這種陣容的話,一塔是必掉的,只不過時間的問題,一般作為上單能把上路塔守住四分鐘再掉,就已經是很了不起的了,更別說能夠死守。遇到李元芳加劉禪這種拆塔陣容有時候兩分鐘上路一塔就爆了,完全守不住的。所以遇到射手+輔助的陣容,寧願塔掉了上單也要保住自己,絕對不能死,更何況是送掉己方一血。因為就算用命去換塔無異於賠了夫人又折兵,塔也是絕對保不住的,還白送了人頭給射手發育。

射手單線發育


我們知道射手一般都是很吃發育的,特別是馬可波羅或者孫尚香這一種,一般都是要求輔助跟打野,自己單下發育,一般上單都是戰士,一對一面對前期射手還是有很大優勢的,一般是不會被壓制到最後丟了一血的。而如果真的遇到這麼強的射手,讓你連塔都出不來了,這時候漫雨的建議還是能保命就保命,不行就呼喚隊友過來幫忙補一下位或者棄塔。因為射手拆塔速度太快,就算你送掉人頭去保一塔也是保不住的。還是那句話,在人頭跟塔的取捨,明顯人頭大於塔的!千萬不要做賠了夫人又折兵的事情。

戰士跟輔助


遇到這種陣容一般只要上單猥瑣塔下,等兵線進塔了之後再清兵,對面是絕對奈何不了你的。面對陣容會丟一血或者一塔的可能性,只有對面打野也過來包夾了,形成三打一了,三人包你一個,能保命就不錯了!還守塔?還是那句話,別做賠了夫人又折兵的事情,留得青山在不愁沒柴燒,先穩住自己前期的發育,找準機會各種聲東擊西也推掉對面一塔才是上策。

戰士


上路一打一的話,最保守的就是猥瑣在塔下清兵,這種情況是絕對不可能掉塔的。如果是遇到兩個勢均力敵的英雄,一般都會選擇solo拼一拼的,誰贏了誰拆塔,誰輸了誰孫子。所以這種情況的話,一血的重要性是大於一塔的,因為丟了一血,基本上一塔也是要掉的,四級之後的戰士隨便就能帶著兵線拆掉塔了!所以一打一除非是有絕對把握,不讓不要隨便開戰,人在塔下,人亡塔無。所以這時候丟一血是比一塔嚴重的。因為丟一血意味著一血一塔一起丟。

漫雨作為萬年上單說實話看到上面幾位朋友的回答說實話是有點心涼的。綜上分析,在絕大部分情況下上單一血的重要性是比一塔重要的多,他們提出的依據是上路塔掉了,己方藍區視野會丟,會被入侵什麼的。但是親,你知道嗎?入侵藍區不是因為上路一塔丟不丟,最主要的還是看陣容前期強不強勢,就像李元芳體系,就算你一塔沒丟,他照樣也是入侵的你沒脾氣,而對面如果是前期相對較弱的陣容,就算給足他們視野也不敢隨便來入侵的。

另外作為一名萬年上單我還想說,上單不是輔助,輔助前期死多一兩次真心影響不大,上單前期死一兩次節奏就全崩了,崩了的上單是沒有中後期的,要抗傷沒抗傷,要輸出沒輸出。現在的版本怕的不是中路崩,最怕的就是邊路崩了,邊路崩了那是救不回來的,中單前期炸了中期打團還可以打控制,後期傷害依舊上來,而上單崩了,前中後期都廢了。



所以我的觀點是,絕大部分情況,上單一血是比一塔重要的多的!丟一血比丟一塔嚴重的多。請關愛上單!玩上單需要各種抗壓,玩上單的人我覺得都是平時面對各種生活壓力都能坦然處之並且將壓力轉換成動力的人。


漫雨王者迷


俗話說得好,身體是革命的本錢,很多王者榮耀的朋友在玩上單時,通常會遇到棄塔還是送一血的艱難決擇,我個人認為,必要的時候還是應該丟一塔保命比較明智。具體我們下面分析一下。



1.送一血的後果

玩王者榮耀的朋友度知道,王者榮耀雖然說是個推塔遊戲,但關鍵還是在於經濟的累積的,假如,現在上單可以說壓力還是很大的,很多時候都是面對兩個人對線,一直被壓制著打,在打野4級的時候,很可能配合中單過來4包一,這個氣候假如你們打野不過來幫你,你就是孤兒,假如你不走,不棄塔,那麼,正中對面打野的下懷,他們肯定是會越塔擊殺你,然後消耗塔的血量,甚至推掉它。



此外,假如你送了一血,你可以說就小崩了,你給對面經濟,你自己也損失了很多經濟和經驗,會一直經濟等級落後,更重要的是影響士氣,很可能輸掉遊戲。

2.丟一塔的後果

對比送一血,丟了一塔其實沒有那麼多惡劣影響,頂多是對面推了一個塔,我們還有二塔,而且我們該吃的兵線都吃到了,不影響自己的發育,不過,對面可能會入侵我們的野區,可能會影響打野發育,最好是配合打野抓敵方上路一波,因為我們野區離中路近,可以得到法師的支援會快一點。很可能擊殺對面,這樣前期的劣勢就打回來了,假如我們下路壓制對面,並推掉塔那麼我們就小賺了,一塔換一塔。



結合上述的分析,我們可以在知道守不住的情況下還是應該保留實力,放棄防禦塔,然後找機會反打,君子報仇十年不晚嘛!現在的上單還是壓力很大的,希望看了我的分析,大家可以多多理解一下上單,最後你們在面對這種情況的時候是怎麼做的呢,歡迎評論區評論交流,祝大家遊戲愉快。

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不邀自來!資深王者榮耀玩家哎喲君前來報道!

進入正題!

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果很嚴重?

首先先做個肯定回答,絕對是一塔重要!!!

有句話說的好,留得青山在,不怕沒柴燒!難道不是麼?塔都掉了那上路豈有不崩之理?

上單作為抗壓路,職業本就是守塔,牽制敵方雙人線!如果僅僅只是送了一血如果上線及時根本不會造成多大的影響,僅僅是幾百的經濟差距而已!

但是,說到底王者榮耀是推塔遊戲!

一旦上路一塔被對方打掉!那意味著什麼?

一:敵方雙人線失去束縛,野區中路與下路壓力大大增加!


因為有上單的抗壓與牽制,所以敵方雙人線在上路清兵無法脫身,但是隻要上路線被破,上路兵線壓力大大增加,就需要一個英雄去上路清兵線,變相的我方上路被兵線牽制住了,而敵方雙人線沒了兵線威脅大可以四處遊走抓人,這樣造成的後果就十分嚴重了,不僅僅只是一血的問題了!!!

二:我方上半野區拱手相讓

我方在地圖上半方位算上打野本身是隻有三個英雄的,而敵方的上半地圖加上打野足足有四個英雄,只要敵方打野配合雙人線來反野,我方根本無招架之力,甚至在負隅頑抗的同時還要付出人頭的代價,到最後可能是落個賠了夫人又折兵的下場!!!而一旦野區淪陷,那麼我方打野的經濟發展嚴重落後,在經濟落後的時候要如何帶節奏?而且藍怪在前期不管對法師還是對打野都特別重要!

三:上單失去一塔的天然屏障

上路一塔被攻破,那麼上單就要面臨束手束腳的局面!失去了防禦塔的天然屏障就大大增加了被抓的風險,敵方打野隨時可能來抓你。而這時候如果上單出二塔去清兵的話,雖然經濟可以會在一定程度上被彌補,但是一旦被圍困,那麼就要付出人頭的代價了!!!


上路一塔對於上單抗壓路而言絕對是避風塘!有塔的存在兵線可以得到限制,自身安全可以得當一定程度的保障,敵方英雄也不敢肆意妄為的到處遊走!!!而失去了上路一塔的上單和喪家之犬又有何區別?雖然可以有些言重,但也是表明了塔的重要性!!!

注意注意注意!王者榮耀是推塔遊戲!!!

所以哎喲君覺得,相對一塔一血而言,一塔的重要性不言而喻!除非情非得已,不然不能隨意放棄一塔!!!

我是哎喲君,專注遊戲領域問答,我喂自己袋鹽!!!(๑•̀ㅂ•́)و✧


喜歡我的盆友們點贊評論關注走一波呀!

哎喲君在此先行謝過!謝謝各位觀眾姥爺的支持!!!(。・ω・。)ノ♡


哎呦品遊


這個問題可討論性還是蠻強的!上單送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?我覺得要分情況討論,不能一概而論!

如果你身處低端局

這種局基本都是自己玩自己的,打野埋頭打野、中路埋頭清兵縮塔、輔助死跟射手邊路遊蕩,所以在這種局你不要指望有人來支援你上路了!

基於這種背景下,首先我覺得你壓根不用擔心對線期塔會被消耗很多的情況,因為據我的觀察,在低端局,非常多的射手沒有“推塔鍵”,就算有,也可能不怎麼用,這就會導致對面兵線進塔,對面射手自動攻擊你的情況,結果塔沒點到,射手自己還被打了一頓!

所以你不死基本不會掉一塔,或者很久才會掉一塔!相反,如果你送了一血,在當前版本兵線移速提高10%的情況下,你的塔基本也就掉了,還會被隊友噴,影響士氣!但是就算掉了一塔你也不用擔心什麼後果,因為低端局沒有換線或者滾雪球一說,他們會接著推,這樣兩人被抓概率非常大,你再反推一波就是了!

總的來說,在低端局,送一血比掉一塔後果更嚴重!

如果你在中端局

這種局,輔助基本會跟著打野找節奏了,也就是說前期不太會出現在線上!那你一個上單基本就是和射手一對一!這種局的射手有推塔鍵、線上會消耗你以及磨塔!

所以在這種局,你是真的在抗壓,你要是個清線能力不行、又不夠肉的上單,會很慘!出來清兵,射手會點你,塔下清兵,射手會磨塔!往往沒有打野或中路幫忙的上單,基本是殘血縮在塔下清兵,塔也只剩一半血量!更很怕的是隨時會被對面遊走的打野和輔助越塔強殺!

那你說,這種情況是冒死守塔還是撤退?塔本來就要丟,再搭條命不是更虧?

所以,在這種沒有隊友幫、對面射手又會推塔的中端局!送一血比掉一塔更嚴重!

如果你在高端局

這種局大家都會玩,都有意識,都知道什麼叫視野壓制、什麼叫滾雪球效應,一旦你很早的丟了上路一塔,那你們上半部分野區以及小龍就很難守住了,打野沒經濟,上路帶線又不敢深入,完全沒了節奏,其他路不站出來,輸的可能性就很大了!

所以在這種高端局,上路很容易形成一波小團戰,此時寧可送一血也要守住塔(打起來後,至少對面也會有傷亡,且己方沒死的英雄可以接著守塔),掉一塔比送一血後果嚴重!

以上是我對這個問題的看法,感謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快!


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先說答案:丟塔更嚴重。

但是一般情況是,送了一血後塔隨之也被拆掉了,所以如果能在送完一血後把塔守住,這樣最好。

我們要明確,王者榮耀是個推塔遊戲。塔在全局戰略中擁有無可替代的地位。一塔失守,那我們的上野區就成了敵人的後花園,敵人入侵猶入無人之境,既限制了我方打野發育,又打擊了士氣。沒有人拆完一塔會乖乖走掉,沒人支援,他們就會掃蕩野區。



送一血的成本有多高呢?假設你在清兵的時候被敵人秒掉,一血300金幣,助攻150金幣,區區450金幣而已。而塔被拆敵方五人都有100金幣和少許經驗加成,效益遠遠大於你一個人頭的價值。

另外,王者中順風局和逆風局的判定並不是靠數人頭比較的,而是雙方防禦塔的數量。塔的重要性由此可見一斑。


上單的特色是抗壓,並且由於一對二,所以等級比對面稍高一些。其實上單沒有嚴格的合格標準,一般你只要塔比對面上單丟的慢,就算合格了。如果預感這波兵線守不住塔,果斷放棄。畢竟比起丟塔來說,一塔+一血更不划算。


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首先我直接給出了一個答案,我認為丟一塔的後果更嚴重。我這裡考慮的一個標準就是說,如果你把一卡丟掉的話,很容易讓敵方的一個射手裝備快速成型,他的裝備很有可能是,10個玩家裡面經濟最高的一個。


我們知道在玩著人妖裡面哪個位置最難打就我們知道在玩著人妖裡面哪個位置最難打,我想就應該是上路位置最難打的。

一般情況之下,上路只要保證自己在4級之前,不送一些,不掉一塔,就已經是一個非常合格的上路了,因為大部分的戰士在4級之前都相當弱勢,而射手在四級之前,都遠比戰士要強勢。

那麼如果丟掉一塔的話,敵方射手的經濟是成型相當快的。這樣的話他能躲在自家的下路慢慢發育,在中期和後期就會對我方造成巨大的威脅。

其實還有一種情況,就是丟掉一血之後,很容易把一塔也給丟掉。所以當你上路守了有3四分鐘的時候,該把它給扔掉,就不要把自己的性命給丟了。

創作和構思不易,希望大家給我一個關注,點贊,轉發留言評論,你的隨手之舉就是我永遠不斷創造的動力。


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我是一個王者榮耀的小小學生,段位不高,鑽二,覺得說得不錯,點個贊加個關注,說得不好請評論指正。謝謝!

可能大家沒有留意:一血復活12秒,慘血回城6秒補狀態3秒,你比死後復活快三秒

最開始接觸的就是上單了,晉謹記兩句話:一塔可以丟,一血不可以送;猥瑣塔下、支援野區。所以一血比丟一塔嚴重。

為什麼一血不可以送?首先上路兵線與下路兵線是最長的,但是下路是二對一,並且打野藍開一路刷到下路,順便就幫下路,因此下路還是相對輕鬆。你兵線最長說明了你升四級是最慢,刷經濟是最慢,而且你不可以打自己的野,也不可以入侵對面野區。上單是要非常抗壓。

其次送一血比守塔更快丟塔,你復活加回去守塔的時間基本上塔就沒有一大半血。當你死了,打野或者中單會過去補你的位置,導致打野的節奏亂了被拖著不能趁著先四級的強勢去抓人,也讓中單疲於在河道奔波被單抓,中塔也非常危險很容易被打掉,中塔有危險,下路輔佐甚至射手也會去中路補位,導致下路推塔也慢了。牽一髮而動全身,上單一血的一丟會發生非常嚴重的連鎖反應。

第三,那麼作為上單應該怎麼做呢?你記得上路二對一,你不是強勢的英雄和高水平的操作你就不要想著一打二了,老老實實在塔下收兵,就讓他們打塔吧,你要等打野和中單過來,來一波擊殺,讓兵線推塔,再洗劫對面野區。假如不能造成擊殺,你最好收兵後撤退回城補狀態。假如打野一直都不過來支援,上塔差不多就可以放棄了,千萬不能送一血。

第四,一塔被推後,上單要做什麼?帶線發育,支援中路,保護野區。我前期比較少支援下路的,第一距離遠,第二經濟差裝備未成型,我主要任務就是把上塔給推了,保護一下中路和野區。配合打野中單輔佐抓人,本版本中野輔的聯動可以帶動整個節奏,你跟住他們的節奏,不要浪就很容易贏,當然低段位這種聯動很少。有時候不必要強帶節奏,輸就輸吧,再來就好。心態好點就可以。



補充:評論裡面展開了激烈討論,一血還是一塔重要,可能大家沒有看到題主關於不敢玩上單的描述,我通過這個描述判斷題主段位應該不高,起碼不是鑽二以上的。

從大家討論中,不乏榮耀王者,王者、星耀的玩家,這些玩家的整體意識會比鑽石以下的玩家高很多,戰術、套路、補位,撤退、推兵線都有不同的見解。不同段位都有不同的意識,還有高段位的強勢上單真的是可以一打二,甚至打野、中單的支援很快。

一塔的重要性我是非常清楚,但是上單一旦在3分鐘前送一血回發生什麼情況在自己身上呢?第一、經濟落後,最少吃少一波兵線,第二、塔不被推也是殘,離被推不遠了。第三,對面送上300大洋。

中單被壓未必能及時支援,打野去下路或者發育不起來,上路就要你抗壓守塔。當然不送一血不丟一塔是最好的,權衡利弊,不丟一血更重要。

上單英雄有些很強,清兵快,例如花木蘭(要操作)、凱、達摩(要操作)夢琪、劉邦,,真的可以守很久…

吐槽一下那些沒有打過上單的人,他們死了之後會說,我上面一個對兩個,你來試試??通常這些就是明知對面兩個人還要出去打架的人,就這樣在上路一直送,而且塔早就沒有了。並且他們還不去守上線,一直遊走…


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