氪金、破坏平衡、画质粗糙,饱受差评的《CF》,为何还能屹立不倒?

孙仁文


有那么一款游戏,本来是原厂商的弃子到腾讯手里却活力焕发、发行初期宣发力度不大却很快传播开来、运营十多年全仍然强势霸占各大游戏排行榜。说到这里,你是不是想到了DNF,没错今天要说的就是同为F辈的CF——《穿越火线》!

如题所示,CF有或大或小的瑕疵,为什么到现在还屹立不倒呢?那么我就从一个玩家的角度粗浅的说一下这个问题,说的不好的地方还望各位多多包涵!

本是弃子,却因为腾讯式魔改大火

CF《穿越火线》最初进入中国是和AVA《战地之王》一起打包卖给腾讯的,其中腾讯比较重视的则是国内尚属空白的偏战场写实的《战地之王》。而《穿越火线》呢,因为已经有了CS《反恐精英》这样的同类精品游戏而被当做赠品一起交易。

就算是这样,腾讯还不太愿意,他们向开发商Smilegate提出了魔改的要求,不魔改我就不买了!Smilegate为了合作也是操碎了心,尽心尽力花了一年的时间总算是按腾讯的要求将CF魔改了一番。

当时腾讯提出的三个魔改方向分别是:

如果你是一个资深硬核FPS玩家的话,肯定会说这么改是乱改:第二点毫无意义,第一点和第三点会严重降低游戏的拟真性。

可是在十几年前,大多数玩家并没有那么硬核,对游戏的理解还是“好玩就好”,对于其他比较专业的方面不看重也没有能力看重。而如果你仔细看看腾讯提出的这三个要求,你就会发现其中每一个都击中了普通玩家的痛点。

瞄不准?没关系,爆头率超高,不用瞄准也可以痛快玩耍。

画面混乱,不清楚是否击中?没关系,Double kill、Triple kill ……,语音加特效双重加持,让你成就感满满。

画面抖动、枪口飘?没关系,大幅减少后坐力,就算是加特林也给你单人操作。

可以说,这些改动大大增加了CF的游戏性,让CF真正成为一款游戏而非“枪战模拟器”之类的东西。时至今日,CF还是在游戏性方面努力,其所推出的各种新内容也是围绕“如何让CF这款游戏更好玩”这个主题的。

我想,这也是CF从众多强调拟真性的FPS游戏中脱颖而出并火爆至今的根本因素。

渠道的重要性

渠道!这个看起来还很时髦的词,在十几年前的07、08年还没人会提起来。腾讯也不知道这两个平淡无奇的汉字会对自己日后的战略布局起到至关重要的作用,甚至直接影响了中国第一大游戏公司(腾讯:我们是互联网公司!)的成长。

CF就是背靠腾讯这么个体量巨大的渠道,一举成为那些最火爆的游戏之一的。

一个QQ号就可以玩,没有繁琐的注册手续。QQ空间里的朋友都在玩,还可以通过空间来炫耀一番…………

CF就是这么依靠着QQ快速成长为拥有近亿用户(曾经)的庞然大物,其中的核心用户就有近千万。正是因为拥有6亿用户的QQ的加持,CF在当年几乎没有用多大的宣传力度就收获了这么多玩家。也是通过CF这一批游戏的成功,腾讯才慢慢建立起自己的游戏帝国。

俗话说“瘦死的骆驼比马大”,更何况现在的CF还没有“瘦死”,其巨量的玩家基数可以支撑它继续走下去。别的不说,我相信愿意玩CF玩到它关服那一天的玩家不在少数。

更新=进化

我记得在知乎里有一个问题“为什么LOL不和DOTA那样出一个LOL2?”其中一个高赞回答是这么说的:“如果LOL要出的话就不是2了,可能是LOL5、LOL6了,经过这么多年的更新,现在的LOL和初代的LOL已经完全不一样了…………”

是啊,一个游戏想要永远保持火爆只有不断更新,更新的多了就会像拿到了徽章的数码宝贝一样进化。

看看这些年CF为了紧跟潮流做了那些改变吧!

LOL很火?好的,我也推出排位赛模式。

守望很火?好的,随机宝箱、武器箱、挑战箱,让你一次开个够。

吃鸡风行?好的,来沙海生存吧!

…………

每一次更新都是一次进化,在紧跟潮流的同时也在尽力讨好玩家。

虽然我对这种做游戏的模式不能苟同,但是不可否认这是保持游戏热度的不二法门——真香啊!


一款游戏可以活多少年、可以火多长时间,是多方面因素共同作用的。作为一款好玩、有玩家基础、可以不断进化的游戏,CF可能拥有题主所说的那些问题,可仍然挡不住玩家们继续热爱这款游戏。你说这是情怀也好、是无脑也罢,玩游戏嘛不就是图个高兴吗?无快乐不游戏!

回答完毕,我是知墨菌儿,一个深谙腾讯魔改文化的小玩家!


知墨菌儿


可能大部分人对穿越火线(CF)有误解

一:不太氪金的游戏

穿越火线2007年腾讯运营,到2012年12月份才推出第一把英雄级武器火麒麟,到2013年七月份才推出三把M4类英雄级武器,之前穿越火线都是卖cf点武器赚钱,比如大炮180天80多元,即使不氪金用GP武器也可以玩得起,GP枪AN94不就是影响游戏平衡被削弱,当年之所以有自信陆续推出这么多“氪金”武器,肯定是卖得很好啊,而且我当年还从未听说谁说穿越火线氪金。即使现在,都说穿越火线一把枪888元,没有几个人真的去买,都是去活动页面抽奖,十元一把英雄级。对比现在的逆战,一套天神几千元。


二:画质差还是为了玩家

穿越火线和逆战相比画质比不赢,枪械美化比不赢,但是穿越火线当年玩家一直超过逆战玩家就是由于穿越火线低配电脑也能玩得很流畅,穿越火线牺牲画质换取流畅,赢得大部分低端电脑市场,现在电脑普遍性能都提普遍提高,穿越火线也出穿越火线HD版,很可能在未来几件继续领先其他枪战端游



三:穿越火线被诟病只是表面现象

现在做穿越火线自媒体的,拥有几十万粉丝的很多,现在玩的人不多,不代表之前的老玩家不多,以前的玩家大部分都成家立业,只能看视频和直播还怀念之前的穿越火线青春岁月,如果是一款差的游戏,怎么会拥有一群长久不变的粉丝,说不定现在火的游戏凉了,穿越火线还能继续保持生命力


神猫解说


国内也就这几款射击游戏,从游戏体验上cf要比其他好多了,枪械也不少。


是药叁分独


充钱能玩,不充钱也能玩,看个人兴趣,也看个人经历,无关其他


牛顿兲秀


都是喷子过分黑了,表示一直玩的好好的。这么长时间屹立不倒是有他的道理的?真正喜欢一个游戏不会一直挑毛病的。画质不上去也是为了大家考虑。不可能每个游戏都做的很完美,自己玩的开心😄,不是最重要的吗


欧美式d阿柒


十年老玩家,不是说放就能放下的!


彩虹1110


这个问题我简单明确的解答两点

1画质问题!对于现在的画质我非常满意

2老夫有钱我能充,所以氪金这一回事我表示无所谓


WuQu


那是青春!和游戏本身无关……谢谢


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