好玩游戏推荐 《机械迷城》《纪念碑谷2》

《机械迷城》

好玩游戏推荐 《机械迷城》《纪念碑谷2》

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优秀的解密游戏有很多,有画面唯美的《纪念碑谷》和《KOI》(《鲤》),还有结局令人热泪盈眶的《如果可以回家早一点》和《Undertale》。这些游戏,会带领你进入自己的精神海洋,有的令你发疯,有的令你开心,有的令你感动,又有的带给你无限向上的力量。

好玩游戏推荐 《机械迷城》《纪念碑谷2》

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今天我们带给大家一个烧脑的解密游戏——《机械迷城》如果你不是很了解这个游戏的开发商,那他们的《银河历险记》、《脸黑先生》和《植物精灵》相信大家都是听过的。

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游戏画面偏暗黑色调,看着一个个机器人,不禁使我联想到未来人工智能统治地球后的恐怖。游戏用独特的水墨风格给玩家展现一个独特的2D场景,并借用色彩对比在2D画面里形成一个类似3D的场景。据官方透露,场景全由美工纯手工绘制,美工们真是辛苦了啊!

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游戏的BGM做的相对于整个游戏也是很契合的,平缓的BGM与机械场景形非常搭配,将游戏的机械和解密风表现的淋漓尽致,带上耳机就如同身临其境一般。

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经典的解密模式,但开发人员仿佛智商都超高,他们总是能逆着常人的思考方式,去设计出那些烧脑关卡,你能想象到周围的一切你都可能用的到吗?你能想象到随便一个NPC都有可能帮助你通关吗?游戏中一些看似跟主线无关的目标,但它们都处处跟主线联系。例如,你可以借助旁边的路障、路灯和蓝染料做一顶门管的帽子,假装门管蒙混过关。又如,破解一个带着锁的箱子,拿出里面的数据线,与另一个机器人连接,帮那个机器人清除坏人植入他体内的病毒。

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游戏中没有文字,没有对话。只是用简单气泡+动画的形式来交代事情的起因,和经过。在结尾又与开头相照应,交代了我们的主角开始为什么会出现在垃圾场。如果这游戏制作前是一篇文章,那简直就是满分啊!

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总之《机械迷城》是一款很好的游戏,它承载了很多朋友童年回忆的一部分。推荐给所有喜欢解密游戏的玩家,来一份,感受一下这既有趣又烧脑的游戏。

《纪念碑谷2》

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《纪念碑谷2》与前作沿用了前作的低多边形(low-poly)扁平风和艺术表现形式——经典的视觉错位、矛盾空间等。游戏流程比前作缩短了许多,正常通关全章节只需要1~2个小时,而且难度系数不敌前作。为此,游戏的创作者艾德里安解释说:“降低游戏难度,是为了让更多的人可以参与。”实际效果则见仁见智了。

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这次旅程的主角从艾达公主变成萝尔母女二人。故事也从艾达归还神圣几何的救赎之旅,变成萝尔带着女儿探索神圣几何奥秘的世界,主题上从救赎与羁绊变成依偎与成长。整个剧情中小女孩从一开始依偎在母亲身边,再到独自驾起一艘小木帆乘风破浪,然后与母亲重合,最后登上神圣几何的桂冠宝座,无时无刻不在体现那伟大又微妙的情感——母爱。母亲萝尔在送走女儿后陷入了迷茫,随后寻找旧友,找到了自己的答案。

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在前作的基础上,增加了不同的画面表现玩法,如章末尾声的自定义万花筒,无尽轮回的几何空间、遇阳而生的成长树等。在一些游戏章节的场景中,能看到许多绚丽的颜色,因为作者用一两种相近的颜色过渡两种反差大的颜色,使整体画面不会显得杂乱,不仅很好地把握种类不同的彩色,而且萝尔送走女儿后的黑白灰场景中也是运用自如,强化了整体的画面表现力,带来的视觉冲击感更加强烈。

好玩游戏推荐 《机械迷城》《纪念碑谷2》

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游戏中的音乐比起前作也进步了许多,大部分的章节场景都有独立的背景音乐和点击、旋转、拉动方块时的音效。玩家在体验创意与美学的过程中无时无刻不被其纯净空灵的音乐所感染,沉浸于几何解谜,而忘记了时间。

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我们虽然无法忽视《纪念碑谷2》在游戏流程上简短,游戏难度上有所妥协的种种,但足以让我们享受内心的那一丝波澜。


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